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《彩虹六号:围攻》Y3S4“风城行动”更新日志

2018-11-20 11:50 作者:R6S中文站  | 我要投稿
为了 “风城行动”,Kaid 与 Nomad 来到了《彩虹六号:围攻》。这两名特勤干员都正位于精选要塞地图的摩洛哥“萨克马尼亚要塞”里,这也是他们的家乡。加入这个精英训练场里最强的队伍。

第三年第四季也会引进职业战队的战斗服装与头部装备,商店里有新的展示导览画面,以及全新的武器全萤幕视图。你可以在以下完整更新纪录中看到更多细节,以及本季许多游戏内容修正。


2名新特勤干员

这次加入虹彩小队的是与皇家宪兵队干预小组(GIGR)有关联的两名特勤干员。他们分别是坚忍不拔的指挥官 Kaid,与横越世界的旅行家 Nomad。

在季度开始时,季票持有者可以立即解锁这些特勤干员,并享有七天独家使用权。所有玩家都可以在七天后使用声望值或 R6 点数解锁这些特勤干员。


进攻方干员:Nomad

「听从血脉深处的声音,我知道自己必须踏上旅途,现在我做到了,但我确定自己还走得不够远。」——Nomad

在加入 GIGR 后,她在山地步兵营服务,展开许多旅程,成为环境行动的部队专家。

在旅程之间,她也展开单独远征,在笔记本中不断记下自己的旅程。她去过的国家比其他彩虹小队特勤干员都来得更多,也想成为第一位徒步穿越南极洲的女性。

她具备无与伦比的韧性,能够在恶劣环境生存,耐力在军事圈裡也赫赫有名。她强大的适应能力与独特的技能组合正是受到邀请的理由。Sanaa「Nomad」El Maktoub 是懂得自省的梦想家,同时也是富有实战经验的生存专家,因此加入了虹彩小队。

独特技能

装备:气震槌发射器

Nomad 的传统步枪配件让她能够发射气震槌推斥榴弹。这种榴弹会在极为接近敌人时于半空中爆炸,也可附著在表面上,在敌人进入攻击范围时引爆。Nomad 会带著四个气震槌榴弹进入战场。这种推斥装置并不致命,但可以迷惑敌人。



防守方干员:Kaid


「树立典范,人心自来。」——Kaid

身为著名的萨克马尼亚要塞指挥官,每一名军事人员都很尊敬他。他的教育方式与领导风格已被证实非常有效。要塞得到了许多赞许,名声愈来愈高,Kaid也无庸置疑成为要塞裡最成功的指挥官。

他时常被贴上「传统主义者」的标签,坚信太过依赖高科技会是特勤干员衰败的开始。他对于许多虹彩小队的成员在没有高科技的帮助下会适应得如何很好奇。他的知识渊博,然而,这将会是他第一次进入与其他人拥有同等权力的队伍。

最重要的是,Kaid 是体现奉献与责任之人。所有人都在等著看 Jalal「Kaid」El Fassi 如何引领摩洛哥特种部队前往光明的未来。

独特技能

装备:「RTILA」蜘蛛电爪

Kaid 的「Rtila」蜘蛛电爪能够使强化墙面与舱板、倒刺铁丝网与机动护盾电气化,让敌人更难突破堡垒,以及他受命保护的任何机构。他会带着这三种可投掷的装备进入战场。在装备附著到表面上后,每一个装备都能让半径0.75公尺范围内的金属物体电气化。



全新地图:要塞

欢迎来到 Kaid 的要塞。这张白天的庞大地图,特色是一座泥砖堡垒,以及摩洛哥南边具代表性的独特建筑。

地图根据真实存在的建筑打造,拥有许多外部的阶梯,提供玩家前所未有,透过塔前往屋顶与降落点的方式。位于要塞加固墙壁内的是有两层楼的生活和训练空间,每层楼都有独特的房间和大厅。多重的阶梯与梯子让玩家可以在各楼层间移动。

玩家可以在此地图中找到翻修与未翻修的区域。美术团队的目标是要让这两个部分有所区别,让玩家们可以在要塞中随时找到更适合自己落脚的位置。

请记得在我们的测试伺服器中游玩,并在 R6 Fix 提供你的回馈。



“风城行动”武器涂装

风城行动以丰富的素材与受到北美风格影响的美术细节为特色。本次的季度武器涂装为朴实的陶瓦风格、错综複杂的彩绘花朵与庄严的尊爵巴洛克。这些涂装将会让你的装备栏品味大提升。一旦解锁后,季度武器涂装就可以使用于所有可用武器上,一直持续到季度结束。



职业战队战斗服装与头部装备

现在你可以展现出自己最爱的职业战队色彩来支持他们。

在上一季中,我们开放了职业战队武器涂装与饰品。随着“风城行动”登场,你现在可以取得相衬的战斗服装与头部装备,将特定特勤干员从头到脚打扮完成,为你最爱的战队加油。

我们与十一支职业战队合作,将收益分成用来资助彩虹六号国际邀请赛的奖金池,以促进职业环境的稳定与发展。职业战队战斗服装与头部装备的30%收益将会归于参与计划的战队。


新的商店导览与全萤幕检视画面

《彩虹六号》的商店焕然一新了。我们正在改进使用者体验,会推出全新的武器全萤幕检视画面。全萤幕检视中也新增了全新的浅色主题,另外,现在玩家可以在分类中左右浏览了。

从“风城行动”开始,商店的物品可以从「最新消息」分页取得了。玩家们也可以选择立刻装备物品。如果某个特定的物品或涂装可以使用于复数的武器或特勤干员,玩家可以选择画面左下角的「装备全部」。




干员平衡

Mute

SMG-11将作为其副武器加入

SMG-11伤害的轻微提升

我们希望Mute成为一个更加有使用价值的干员,同时整体上对他进行小幅强化。为他提供额外的武器选项应能满足这两方面的要求。我们也稍微提升了SMG-11的伤害

Clash

单次电击伤害由3提升至5

经过前几次的改动,我们希望Clash变得不是那么让人难以应对。与此同时由于她变得过于弱势了,选取率也飞速下降,再加上下个赛季的新干员Nomad将成为其克星。所以我们觉得有必要稍微加强她,前提是Clash不会像刚推出时那样的不平衡。

Smoke

SMG-11伤害的轻微提升

若使用得当,Smoke应具有无与伦比的功效,不过目前仍稍显逊色。

Mute也将从此项加强中受益

Lesion

T-5SMG的伤害略微削减

Lesion目前处在一个较好的平衡状态,只是还有些强势。我们将削减其主武器的伤害来让他更接近我们希望他所在的定位

Zofia

震撼弹的数量由3发削减至2发

当前Zofia具有太多可利用的发射物了,这为她提供了与其他进攻方干员相比过多的功效


 

游戏平衡

投掷物轨迹改变

我们改变了道具的投掷曲线使它们更易使用。除了C4以外的投掷物都将进行此项改动。C4被我们定义为“重投掷物”,所以它的曲线仍将沿用旧的模式,以资区分。“重投掷物”的最大投掷距离将小于新的“一般投掷物”。“一般投掷物”包括:

A. 干员技能

Kaid的「Rtila」蜘蛛电爪

Alibi的「棱镜」

Ela的「震撼地雷」

Ying的「烛光」

Lesion的「蛊」

Valkyrie的「黑眼」

Thatcher的「EMP手雷」

Smoke的「遥控毒气弹」

B. 一般道具

闪光弹

破片手榴弹

烟雾手榴弹

 

玩家辅助

作用范围显示功能

随着「风城行动」的开始,我们将为Kaid和Nomad实装全新的作用范围显示功能。这项新的设计将帮助玩家在放置装备时更好的去了解其作用范围,只有正在布置该道具的玩家才能看到该特效

同时我们也意识到部分有经验的玩家并不想看到这种视觉反馈,所以我们在菜单中为玩家提供了关闭此功能的选项

目前只有Kaid和Nomad可选择使用此功能,我们暂无为已推出干员增加此功能的计划

 

游戏健康

SSAO图像功能改进

目前游戏内有两种SSAO技术来渲染环境光遮蔽:SSBC和HBAO+。

最近我们的3D开发团队正在进行将HBAO+替换为改进后的SSBC+的作业。

我们此举的目的是为了能够控制屏幕上的渲染结果。就此来看,这将使我们对全平台图像设置的掌控性,同时也能带来整体更佳的画面表现。

SSBC+和HBAO+将有肉眼可见的差别


地图池改动

排位地图池:

休闲地图池:


主要的bug修复

游戏体验

已修复-主机平台玩家自Y3S3起经历的大规模游戏崩溃

已修复-阔剑地雷在适当时机引爆后能被再次捡起

已修复-拆弹器被安放在顶板上时加固顶板会导致拆弹器掉落

已修复-俄式ACOG的彩虹闪光问题(他们现在不带Bandit玩了)

已修复-在与人质互动后放置道具会导致玩家位置被传送

已修复-当玩家射击加固墙时,枪口火焰和子弹轨迹会穿模

已修复-近战攻击动画在重放时出现错误

已修复-玩家可以通过开发宏命令在部分武器上提高射速

已修复-电流视觉效果能被穿过楼层观测到

 

干员

ALIBI

已修复-棱镜的展开过程会导致棱镜被卡在平面上

已修复-当敌人使用Tachanka的机枪时不会被全息影像探测到

BANDIT

已修复-进攻方以近战攻击带电表面时不会受到伤害

已修复-某些投掷道具可以通过带电铁丝网而不损坏

BLITZ

已修复-开镜瞄准时切换武器会导致盾牌立刻消失

CAPITAO

已修复-当窒息箭被直接射向墙面时,火焰效果不会被阻挡,墙面另一边的人仍然会受伤害

CASTLE

已修复-当龙鳞板被放置在铁丝网上时,Castle能透过它近战击杀敌人

已修复-玩家使用非爆炸物手段破坏龙鳞板时不会得分

CLASH

已修复-Clash在被破盾时按下主武器键会失去部分功能

DOC

已修复-当玩家在被Echo的音波攻击时被Doc的激素手枪击中,治疗视觉效果将替代音波攻击效果

ECHO

已修复-妖怪的音波攻击会导致屏幕边缘出现黑色背景

已修复-在同一目标上多次使用音波攻击不会刷新致聋效果

已修复-Echo在第三人称下使用妖怪音波攻击自己时不显示动画效果

FROST

已修复-某些地图的地毯可以部分隐藏迎宾踏垫

已修复-迎宾踏垫不能被布置在海岸线2层南方走廊的某个地点

已修复-迎宾踏垫在主题乐园2层的火车房难以布置

已修复-当海岸线2层走廊的小地毯被破坏时,上面的迎宾踏垫会被触发

HIBANA

已修复-X-Kairos炸药启动时没有声音

IQ

已修复-使用手枪射击时RED探测器移动幅度过大(现在更加稳定)

已修复-出现在探测器边缘的电子道具没有高光显示

JAGER

已修复-当ADS被放置在主题乐园2层控制室的一个控制终端下时无法被拿起

MAESTRO

已修复-邪眼不能透过烟雾弹或是烟雾箭扫描

已修复-Alda 5.56的武器描述目前已被修改为符合补丁改动

MAVERICK

已修复-焊枪能在不破坏玻璃的情况下单独破坏窗户结构

YING

已修复-当在木制封阻物上布置烛光时,Ying的手会穿过木板从而显示她的位置

已修复-手持烛光时,所有有类似玻璃材质的头部装备上会出现蓝光

 

关卡设计

已修复-玩家能在所有地图上翻越进入红色工具箱

已修复-玩家在尝试登上梯子时如果附近有别的干员,该玩家会失去干员能力

银行

已修复-玩家可以从银行的下水道入口向外部地图窥视

已修复-摄像头与c4能被扔过银行1层档案室的天花板

已修复-玩家可以隐藏在1层出纳员办公室的一张桌子下,并且难以被子弹击中

边境

已修复-干员会被卡在边境2层办公室的打印机和桌子中间

已修复-玩家能翻越进入边境人行道入口的天花板

已修复-防守方能将防弹摄像头隐藏在边境的墙面上

木屋

已修复-进攻方能藏在木屋2层办公室阳台旁边的树上

俱乐部会所

已修复-防守方能翻越进入俱乐部会所外部的屋顶

已修复-加固俱乐部会所1层舞台与储藏室之间的墙面后,翻越登上舞台的提示会消失

已修复-持盾干员可以穿过俱乐部会所的扶手处

海岸线

已修复-Ying的烛光和Fuze的霰射炸药不会穿过二楼电影院的整个地面,导致两种装备都将在地面内部被引爆

领事馆

已修复-外部正门的封阻物会阻碍在外部前巷石柱处进行的某些翻越动作

已修复-翻过领事馆车库的黄楼梯时会被拉回

已修复-进攻方可以将无人机藏在在1层签证处的墙内

已修复-无人机可以穿过领事馆的某些墙壁,从而对室内进行观察

赫里福基地

已修复-子弹可以穿过赫里福基地的可加固墙和实心墙中间的结构部分

咖啡馆

已修复-防守方可以跳到2层壁炉厅的窗框上

已修复-Valkyrie可以在1层烘焙厨房的天花板上布置黑眼摄像头

奥勒冈乡间屋宅

已修复-玩家有时会卡在外部废物堆积处的两个金属桶之间

已修复-无人机会在2层主卧室的床下方碰到空气墙

已修复-如果拆弹器被安放在2层瞭望塔的床垫旁边,防守方将无法对其进行解除

摩天大楼

已修复-玩家可以穿过位于2层走廊楼梯上方的护栏

主题乐园

已修复-攻击方可以在1层制毒室的一台街机上方安放拆弹器

别墅

已修复-玩家可以破坏位于1层餐厅不可破坏的地板下方的地下室天花板

游艇

已修复-玩家在3层休息室会遇到空气墙

 

玩家体验

已修复-某些情况下,玩家匹配时会收到“游戏已满”错误信息

已修复-队伍成员停止讲话后语音聊天图标仍然显示

已修复-休闲模式中正在加入的玩家不能看见具体干员选择

已修复-在选择某个游戏模式后快速滑动选择别的游戏模式会导致玩家进入错误的游戏模式

已修复-受到击杀队友惩罚的玩家某些情况下可以重连回排位对战

已修复-“找寻下一场对战”按钮在玩家离开对战后闪现

已修复-(XB1)玩家能在游戏内听到处于私密Xbox派对通话中的队友的语音

已修复-新上架的同捆被显示在商店同捆列表最后(现在以正确方式显示)

已修复-玩家战绩及详细信息目前已正确更新

 

来源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/game-info/seasons/windbastion/index.aspx

编译:R6s.cn译制组



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