Pearl Abyss 2022 年第一季度財報電話會議

2022年第一季的財報給人的感覺就像半杯水, 樂觀的人會說這季表現好於預期。 兩位分析師在財報前於BusinessKorea 寫下了他們的預期:
預期 Pearl Abyss 2022 年第一季度錄得銷售額為 888 億韓元(對比上年同季度 -12.0%,對比上季度 -24.7%)和 10 億韓元的營業虧損 (營業利潤率為 -1.1%)。儘管營銷支出和其他費用有所下降, 但由於銷售額下降和新員工的勞動力成本上升, 該公司本應陷入虧損。 由於 Pearl Abyss Capital 在 2021 年第四季度的單次投資收益產生的高基數效應,銷售額因而錄得下跌。
財報表現並沒有市場預期那麼差:

字面上, Pearl Abyss 營業額爲 914億₩ (折合美金 7550萬), 超出市場預期 3%。但若撇除去年年尾 Pearl Abyss Capital 的單次投資收益, 營業額應爲持續下跌。雖然營業利潤和淨利潤都錄得相當大的跌幅, 但至少仍然是正數。

遊戲收益對比 2021年第四季錄得 4.3% 升幅, 由 854億₩ (折合美金 7270萬) 上升至 891億₩ (折合美金 7360萬)。但在繼續看財報前, 先要說明一下爲甚麼美金收益升幅僅錄得 0.1% 而不是 4.3% 呢? 這是因爲近期南韓韓元弱勢。在此用上的換算率爲 Xe 網站於第一季度最後一天的匯率。韓元的貶值提高了 Pearl Abyss 的利潤。
以此換算的話, Black Desert IP 收入對比上年同季度由 829億₩ (折合美金 7320萬) 下跌 14.5% 至 709億₩ (折合美金 5860萬)。而對比上季度則由 670億₩ (折合美金 5630萬) 上升5.8% 至 709億₩ (折合美金 5860萬)。
EVE IP 去年收入很穩定, 對比上年同季度由 176億₩ (折合美金 1620萬) 上升 3.4% 至 182億₩ (折合美金 1500萬)。這可以看見韓元貶值的影響。若以美金計算, 對比上年同季度則錄得 7.4% 下跌。
與上季度比較, EVE 收入亦只錄得 1.1% 跌幅。即使是以美金計算跌幅亦不大。
隨著韓元走弱導致收入膨脹, Pearl Abyss 有甚麼計劃增加收入? Black Desert Mobile 4 月在中國推出的反應不僅令電話會議上的分析師失望, 也令 Pearl Abyss 失望。 從電話會議上的語氣來看, Pearl Abyss 可能不打算於 2022 年推出新遊戲。
分析師繼續詢問 Pearl Abyss 高層有關 Crimson Desert 會不會於 2022年推出。高層的回答亦很片面 「我們會適時向公眾公佈。」。財報上也說到, 目前工作室正專注於 Crimson Desert 的開發,這意味著 DokeV 很可能會在 Crimson Desert 之後推出。一位分析師問道於上次財報會議上提到 Black Clover IP (黑色五葉草) 手遊的消息。雖然在上次財報會議上說到該作會於 2022年下半年推出, 但是次會議上 Pearl Abyss 並沒有給出確實答案。
Pearl Abyss 在 2022 年還有可能的新消息重是 在南美自行發行 Black Desert Online。代表著這家韓國公司將在全球範圍內自行發行遊戲。而更重要的是, Pearl Abyss 每次在一個地區發行 BDO, 其收入都會增加一段時間。
會上, Pearl Abyss CEO Jin-young Heo 就 Pearl Abyss 的未來詢問作出了回應, 以下是對翻譯回應的節錄。
就於你所詢問有關未來我們新業務的發展方向。我們正在計劃很多事情。例如, 我們有使用元宇宙平台的 DokeV 以及使用 web 3 平台的遊戲, 所以我們正在緊貼市場趨勢。並成功於西方主機市場推出了 Crimson Desert,同時也將向世界展示, 如何把 DokeV 打造成一個元宇宙平台。也有一個我之前提到, 利用 EVE IP 及當前區塊鍊趨勢與 web 3.0 的新項目。 所以我們相信, 作為一個遊戲開發工作室, 我們會繼續集中資源就未來的市場開發遊戲。
不過以上節錄可能與實情有些出入。例如, 翻譯員使用了「EVE IP」, 但 CEO 實際是說了「EVE Online」。韓文及英文讀者可能會對 Pearl Abyss 未來計劃有不一樣的見解。
於 12/5 的股票市場, Pearl Abyss 股價下跌了 6%, 收報 ₩57,500。由 2022年初至今, Pearl Abyss 股價已下跌 57.1%。
