幻想乡自走棋(AutoChess of Gensokyo)萌新入门攻略
鉴于这款游戏和DU(Dota Underlords)早期版本很类似,故本文是用以前up写的DU的帖子改的。因为此游戏教程基本啥都没讲明白,所以给第一次接触此类游戏的萌新分享经验。
*up是之前打折入的。原价请自行斟酌。本文仅面向已入坑的萌新。
一、零基础篇。
1、金钱:每回合开始会有收入,连胜或者连败有额外的金钱奖励。同时手上每有10块,第二回合就会多1块的利息,利息最多5块。
2、道具:前2波,以及后续某些波次是AI敌人。很弱,基本都能赢。打败敌人会掉落道具,此游戏道具能进行一次合成,合成公式有表格,也可以直接右键原料看。
3、战斗机制:和玩家对战后,战败会掉血。奇数时配对后多出来的玩家会打玩家镜像,击败镜像不会对玩家造成伤害。
4、战斗:战斗的时候全自动,不用乱点,没啥用。主要比拼的排兵布阵和其他准备工作。本游戏玩家娃娃可以在棋盘上乱跑,没什么用,属于玩家间的互动。
5、棋子升级:棋子都是3个相同星数相同品种的合成一个高星同品种的,最高3星。
6、关于选子:棋子左侧有个锁定,点一下就会变成锁定状态。锁定状态下回合开始棋子不会刷新,这样就可以在钱不够的时候保留暂时买不起的棋子。还有个2块钱一次的刷新,后期会用的比较多。收起商店可以让玩家更方便观看棋盘,关闭后再点一次就能打开。
7、等级:左下角有个升级按钮。4块钱换4经验。经验满了就会升级,升级+1人口上限。等级越高,出现紫色和橙色棋子的概率也越大。鼠标悬停在等级(Lv)可以看到当前出率。
8、出售:选中棋子再点出售,或者直接把棋子拖到图标上都能卖出棋子。1星子原价买卖,2星和3星会有折旧费。但是1块棋子的2星还是原价卖(3块)。卖出的棋子会返还道具。

9、如果人口没有上满,电脑会自动补上备用栏最前面的一个棋子。如果这个棋子是鬼(占两人口,而实际只空缺一人口),就不会补缺。
10、凑buff:强弱除了取决于棋子本身,很大程度上也取决于棋子带的buff。此游戏所有棋子均带有2种buff,合理拼凑不同buff是致胜关键。
11、buff说明:括号中的数字表示同时上场的持有对应标签的不同名棋子的最低数量。

a)只上三个小恶魔,还是(1)的状态。
b)上小恶魔、红美玲、帕秋莉,虽然大于2但是小于4,所以还是(2)的状态。
c)除非明确说是全体,否则buff基本只对持有本标签的单位生效。
d)上一个小恶魔,备用栏囤红美玲和帕秋莉,也只是(1)的状态。备用栏不生效。
e)已激活的buff会在左侧显示。灰色表示尚未激活,但是只要在补1两个就行的buff。

12、除了buff,棋子本身的技能和属性也是强度的标杆。图鉴选项中有每个棋子的数据。

13、名牌下面两个表格在战斗中也可以打开,可以快速了解道具和各种buff。
14、商店用游戏结算后给的金币买名片、棋盘等物件。装饰则可以把买到的物件应用到游戏里。
15、每几轮,就会有带着道具的棋子给所有人挑选。顺序是从血少到血多。
二、进阶AI篇。
1、匹配到的敌人绝大部分都是AI。因为都是AI,所以和玩家博弈的技巧大部分都用不上。
目前区分AI和人的办法主要是AI不会使用聊天,AI不会控制本体乱跑,AI快挂了也不会乱花钱。通常赛后看数据,会把钱花完的是活人。
2、本文主要介绍打AI的方法:
a)上满棋子。
b)攒钱,建议50块。
c)超出50块的部分先拿去升级。打AI也建议至少8人口,正常(打人)一般都是9(满)人口。
d)达到需要的等级后,再刷新棋子。基本上选某一种人口多的buff,比如8精神、8战斗之类的,就能赢AI。
e)升级星级也是重要提升战力的手段。
3、装备的提升明显。建议全给4块和5块的棋子。
有个技巧是前期把装备先给过渡的棋子,到后期把过渡棋子卖掉取回装备给后期棋子。
4、这个游戏里紫色(4块)和橙色(5块)的棋子能力非常强。很多时候,一个给满装备的3星紫棋子比3到4个3星低价(1-3块)棋子加起来都要厉害。
如果能拿到3星橙子,甚至能单人灭队。(up实战就被满装备的3星幽香【真】单人团灭过。)
因此,相比费心去搏低价3星,up更推荐装备给4/5块子,同时4块棋子再开始追3星。3星橙概率太低,可遇不求。
5、前期不用强求连胜,连败也有额外奖励。而且血少在挑选带棋子时还有先手权。
萌新在选的时候会因为不认识名字所以不知道选谁。这里建议按需要的道具来选,同道具选贵的,拿到就卖掉。
三、实战套路篇。
*up玩这个经验有限,大部分思考都带有DU的惯性,而且水平有限。好在只给萌新指路,抛砖引玉。
1、流程要点
a)运营方面可以完全参照前文打AI的细节。
b)前期(大致是50块之前):2星普遍比1星强,可以啥都拿,能升星就能平滑过渡。
不过不要影响利息,1星买卖都是原价,所以可以频繁更替棋子。同时装备可以先给些过渡用的棋子,有效提高前期战斗力。
c)中期(50块后升人口的过程):理论上应该以自己来的强势、关键棋子构筑,结合对手请款确定本局的打法。
实际上因为大部分时候都是打AI,所以想走啥走啥,把自己当电脑无脑走某个套路的情况很多。
这个阶段建议配搭些诸如“妖怪山”、“赤月”等词条的小组合来过渡。比如up很喜欢用“椛”+“荷取”,这两个棋子在有装备的时候战斗力爆棚,非常适合过渡。
d)后期(8人口或9人口达到心理预期后开始刷棋子决战,建议9人口。不过打电脑确实8人口就够了):这个阶段其实橙卡作用不逊于buff,不过考虑到装备数量和个别棋子强弱,还是建议萌新以buff为主。同时尽量多启用紫棋子和橙棋子。
卖过渡棋子把装备给核心非常关键。
有装备的大部分情况下:3星紫棋子>2星橙棋子>=3星低价子=2星紫棋子。
2、部分套路。
a)各种8人口的buff。比如8精神、8战斗(9人口)、8弹幕、8祈愿。实际上比想象中更强,建议萌新尝试。
b)up最常用的打法是弹幕:
8弹幕+文
6弹幕(不带荷取和露娜萨)+4花田
6弹幕(不带莉格露和露娜萨)+4妖怪山
6弹幕(不带莉格露和露娜萨)+2精神(幽幽子或觉+小伞)+蓝
射手分开站位。
up最青睐的是6弹幕(不带荷取和露娜萨)+4花田。妖怪山开局,用荷取和椛过渡。打刺客把幽香放后排靠上的部分吸引火力。
c)6守护(不带蕾蒂和椛)+2弹幕(荷取→四季+紫)
这是up最近在玩的套路,总觉得勇仪顶人很欢乐。
d)为了让勇仪更愉快的顶人,up总结出一套更合适的打法:
2鬼+幽香+诹访+圣白莲+天子+雷米,雷米可以换紫。因为全部是紫或橙,前期随便什么套路什么开局都能兼容。装备也不用顾虑。
只追紫色的3星,追成一个基本就第1了。没追成,混前4的能力也挺强。不过玩多了就发现,胜负大部分时候都和勇仪无关……
e)其他还有很多,说到底除了buff,其实是根据强势棋子在构筑。还是那个观点,5块的橙子非常强力,依托2-3个强势橙或紫子的组合普遍都比较强。甚至全橙子不管buff也挺强,只是成本高,还容易在成型前暴毙,建议萌新有经验了再尝试。
不过目前感觉法师比较弱,成型不易,后期还不够摧枯拉朽,缺乏强硬站场的强势棋子。建议萌新做好心理准备再尝试。
f)关于强势棋子,up就不一一列举了。特别是游戏还在更新,而这篇指南大概率不会有后续更新,说了也白说。
好在有通用辨别办法:活人用得多、抢得多的,多半就是强势棋子。
3、微妙心态。
a)鉴于游戏本身机制和平衡性,建议萌新每局都以前四为目标。前四就是正分(然而这游戏连个排行榜都没,赛季奖励也不清楚有没有,段位看起来毫无意义。分奴玩着都不开心)。
b)虽然打AI基本能第一,但是总归会遇到些真玩家。打不过的时候多观察对面的玩法,挨打基本算是网游变强的第一步。
c)不要妄想短期称霸游戏,除非彻底鬼服。也不可能因为看了篇攻略就无敌了,up自己也是在揍与被揍的循环里挣扎。
d)尽人事听天命。毕竟是游戏,有随机性(运气)才有乐趣。感觉自己聪慧绝顶,运气游戏都是辣鸡就去下围棋吧。
e)看淡胜负,享受游戏。
以上,祝游戏愉快。
