——VUP杀V1.0.0.2版本更新—— 《守护世界的伤痕》

一、奖励角色
本次推出的隐藏角色解锁条件
P-SP
·感谢你支持Vup杀!完成总计50场游戏即可解锁。
注:总完成场次数可通过 工具→查看胜率 查看。更新前已完成50场游戏的玩家在完成一局游戏之后会直接解锁。

完成总计50场游戏即可解锁
二、新角色
1、柒夏栗栗
她曾经创造了一个美丽而神秘的原初世界。然而,在她亲手缔造原初世界后,再没有人听说过她的消息。
世界逐渐开始运转,生命逐渐开始活动。苏醒、探索、滋养、汲取、争夺、吞并、支配、统治……万年以后,孕育生命的宇宙已经变成了另一个模样,来自那个原初世界的传说早已深埋入土。
强者统治弱者,弱者支配更弱者,弱肉强食原则被贯彻地淋漓尽致。在万年间不断的纷争中,征服者开始改写历史,改成他们想要的样子,仿佛这样他们就可以捏造一个世界。
没人再记得静谧的小河如何流淌,正如没人再记得这世界诞生之初的模样。
由于柒夏栗栗的离奇失踪,人们开始传说她是邪神,而她所创造的原初世界也被认为是黑暗而险恶的,将本性之恶归咎于他们的缔造者,借用邪神的威严继续压迫底层人民的思想。
但即便是这样,也有人在不断呼唤着她,那个可能是邪神的她……
没人知道她为什么决定离开这个世界,是对她的造物彻底失望了,还是因为身为神的她也会感到孤独和迷茫?
虽然她被称为邪神,但也有人坚定地相信,她创造的生命是纯洁的,她的回归会让浑浊的世界涅槃。正如古神语中「柒夏栗栗」的意义是新生生命的探索与无边无际的可能性。
或许有一天,她会再次出现,带来新的神秘与可能。
所属势力:独立势
初始体力值:3
缔世之约 使用此技能的回合,你不能使用牌指定其他角色为目标。
出牌阶段每项各限一次,你可以按以下规则弃置若干张牌,摸等量张牌:
①一张牌
②两张以上点数连续的牌
③三张类别各不相同的牌
④四张花色各不相同的牌。
终章 锁定技,回合外锁定你装备区内的黑桃牌。
将进入你装备区的黑桃牌替换为对应的专属装备。
结束阶段,从弃牌堆将随机7张黑桃牌返回牌堆。

专属装备:

装备牌·武器
攻击范围:1
武器技能:锁定技,你的手牌上限+1。

装备牌·坐骑。
坐骑技能:其他角色→你 距离+1。

装备牌·坐骑。
坐骑技能:你→其他角色 距离-1。

装备牌·防具
防具技能:锁定技,你的手牌上限+1。

装备牌·宝物
持有者手牌数>1时,手牌区中的此牌不能使用
宝物技能:此效果不能被无效
你的装备区内有【度星仪】【御渊座】【噬魂锋】【予灵剑】时,你所在的阵营获得游戏胜利。
2、唯江
她曾经只是一名被教会从小饲养用作容器的孩子。和其他孩子一样,她们的灵魂拥有更大的“容量”,用于储存从信徒处获得的信仰力。
她的一生本该在教会平淡度过,然而一次偶然的事故改变了她的命运。在呼唤创世神的仪式上,邪神“星之彩”却意外降临,为了保护她最爱的姐妹们,原本懦弱的她自告奋勇,将降临在这个世界的星之彩容纳进了自己体内。
她的身体被邪神当成容器不断侵蚀,在强大力量的冲击之下,她坠入了扭曲的空间,被“传送”到了世界的一个不为人知的角落。
为了粉饰仪式失败的罪责,参与仪式的“容器们”被秘密处理,再也没有人知道这位保护世界的小小英雄的故事。
教会开始秘密搜索她的下落,察觉到了这点的她隐姓埋名,在人口稀少的边缘城镇独自生活。此时她还未察觉到自己体内有另一个灵魂正在诞生,背负着两个灵魂的她只感觉愈发沉重。
曾经有那么一瞬间,她对这个世界深深地失望过。
语言不通、居无定所、身体贫弱……这些都没能让她放弃最后的挣扎。但在残酷的现实面前,再坚强的意志也是蚍蜉撼树。那是新纪最冷的冬天,她孤零零地倒在冷风中,眼中的光芒逐渐黯淡……
“她”苏醒了。“她”改写了。
所属势力:独立势
初始体力值:3
噬彩 每回合限一次,以你为目标之一的非转化的牌结算结束后,你可以发动此技能,将此牌作为“彩”除外,此牌的使用者本回合不能使用与之花色相同的牌。(“彩”每种花色限一张)
星渊 出牌阶段限一次,你可以将花色相同的一张手牌和一张“彩”送往异次元,回复1点体力,然后你可以变化为梓桃。

专属装备:

装备牌·宝物
弃置一张装备区的牌才能使用
宝物技能:出牌阶段限一次,你可以将一张非基本牌作为“彩”除外。

装备牌·武器
弃置一张装备区的牌才能使用
攻击范围:1
武器技能:此效果不能被无效
所有角色的装备技能无效。
·梓桃
如果容器的灵魂消失,拥有强大能力的她就可以重获自由,独占容器的肉体,用全新的姿态改写世界。何况容器的灵魂是如此脆弱,只要她愿意,她也可以不接受容器灵魂的控制。
没有谁比她更清楚这点了,然而那个时候……
“梓桃”,这是容器起给她的名字,她并不讨厌,她最讨厌的是在虚空中唯一的感受——孤独。
梓桃拥有控制因果的能力,这使得唯江的身体和灵魂都受到了强大的保护,但也仅此而已。唯江不希望梓桃滥用这份宝贵的能力,她想按照自己的方式守护这个世界,即便这个世界曾辜负过她。
唯江的身体是梓桃的容器,梓桃则是唯江的守护者和指引者。她们的命运注定要与世界的命运紧紧相连,她们将继续作为传说守护那些需要保护的人们。
毕竟,这个伤痕累累世界依然是如此地神秘而美丽。
所属势力:独立势
初始体力值:3
令律 结束阶段,若你未记录牌,你可以弃置一张“彩”发动此技能,声明一张牌并记录之。
准备阶段,若你没有记录的牌,则你变化为唯江,否则你获得记录的牌,清除记录,本回合你不能使用此牌指定其他角色为目标。

3、风野慵
她是一只冥河水母,在世界诞生之初就睁开了眼睛,默默地浸润在时间的长河里。她极少在白天出没,夜晚和海洋才是她的魔力之源。
她热爱大自然,爱她轻抚海面的和风,爱她皎洁无瑕的明月,爱她婉转玲珑的鸟鸣。
当从冥河跨越时空奔入大洋的那一刻,她深深地被这个世界的美丽所震撼,她爱上了浸润在时间长河中鲜活的世间万物。
那是冥河不曾有过的活力,万物方死方生,曾经以为是沧海一粟的小小生灵也在歌唱着,在转瞬即逝的时间中歌颂生命的大自在。
感受着海底深处的宁静,却听到了万物的共鸣与回响。
但是,不和谐音出现了。世界逐渐变得浑浊,残暴的生命开始统治和利用其他生命。万物的和鸣不再悦耳,机械声与噪音回荡在海中。
感受到了这一切后,她决定离开夜晚和海洋,出现在日渐危险的舞台上,站出来守护自己最热爱的那个世界。
所属势力:独立势
初始体力值:4
娇惰 每回合限一次,你可以跳过 判定/摸牌/出牌 阶段发动此技能,本回合你的下一个阶段结束时,将手牌数调整至与此技能发动时相同(至多摸至5张)。

4、绫月汐
绫月汐,曾经是一名普通少女,在遭遇不幸后却被转生成鱿鱼,成为了鱿鱼一族的信仰——鱿鱼母神。
随着时间的流逝,她逐渐发现当鱿鱼也挺好的,没有人世间的烦恼和忧虑。毕竟她生活的那个世界已经非常单调,世界的主旋律是内卷和统治,弱小的人们忙着生活,强大的人们忙着争斗,连容纳一颗少女心的空间都没有。
最初只是为了处理鱿鱼的尸体,她想让全世界的人都爱上吃鱿鱼。在绫月汐出现在渔民捕鱼的海域,她“帮助”渔民捕到了更多的鱿鱼,让捕鱼变得更加容易。她也在更安全的近海海域中出没,带给这片海域新的生命和活力。
随着口口相传,渔民们开始将她奉为海洋之神,她的出现让本来无助的人们充满希望和信仰。
借此机会,她主动现身,向全世界传播鱿鱼的美味,并且用歌声让更多人了解鱿鱼的独特之处。她的活动得到了许多人的支持,鱿鱼得到了保护并成为了一种受欢迎的美食。绫月汐成为了鱿鱼一族的信仰,她的出现带来了生命和希望。她也被人们奉为新生代“偶像神”,世界各地的祭坛中都播放着她充满活力的歌声。
也许奇怪的世界就要用奇怪的方法拯救吧~
所属势力:独立势
初始体力值:3/4
神临 锁定技,你的起始手牌数+6,你的手牌上限+6。游戏开始时,你的体力上限+6。
你的每张起始手牌进入弃牌堆后,你失去1点体力上限,本回合不能使用起始手牌。
绕梁 结束阶段,你可以发动此技能,将回合弃牌区内的一张牌置于牌堆顶。

三、平衡性调整
根据服务器的胜率统计,我们将对角色进行调整。
1、南音乃
本次调整增加了南音乃两个技能的灵活性,降低了获得收益的门槛。
猫猫头落泪.jpg
调整前
隐游 出牌阶段开始时,你可以将至少两张手牌交给一名其他角色,你摸一张牌,本回合不能使用【杀】。
闲歌 出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张锦囊牌,指定一名其他角色发动此技能,依次破坏其区域内的两张牌。
调整后
隐游 出牌阶段开始时,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,你摸一张牌,本回合不能使用【杀】。
闲歌 出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张锦囊牌,指定一名其他角色发动此技能,依次破坏其区域内的至多两张牌。
2、月兮
月兮的胜率过高,“月潮”作为月兮的特色技能虽然强度不低但也不希望直接砍掉这个机制,因此对“月潮”的发动频率进行限制。
调整前
月潮 每回合限一次,你于回合外 受到伤害后/失去最后的手牌后,你可以发动此技能,获得场上的一张牌,然后你可以使用之。
调整后
月潮 每轮限一次,你于回合外 受到伤害后/失去最后的手牌后,你可以发动此技能,获得场上的一张牌,然后你可以使用之。
3、艾露芙
艾露芙并不弱但难度偏高,连自动档的防御技能也有上手难度。我们更鼓励玩家积极尝试使用艾露芙,因此这里进行临时加强,让她的防御技更加实用,可以无代价地记录第一个类别。当然加强后的艾露芙明显偏强,我们将持续关注艾露芙的胜率情况,在后续版本中若艾露芙胜率和出场率回暖则将回调本次调整。
调整前
初始体力值 3
调整后
初始体力值 4/3
4、夏川玥玥
夏川玥玥的技能强度并不低,但使用起来比较消耗手牌且颇有难度。这里将月醴的发动时机移动至摸牌后,减少没有手牌而无法发动的问题,同时也让【兵粮寸断】成为月醴的反制手段之一。
调整前
月醴 准备阶段,你可以弃置一张点数>3的牌发动此技能,直到你的下个准备阶段前,有角色使用与之花色相同的牌时,你令其失去1点体力,2级 本回合其不能使用此花色的牌。
调整后
月醴 摸牌阶段结束时,你可以弃置一张点数>3的牌发动此技能,直到你的下个准备阶段前,有角色使用与之花色相同的牌时,你令其失去1点体力,2级 本回合其不能使用此花色的牌。
5、永远酱
由于直伤的强度难以控制,因此刚出永远酱时没有给永远酱通过直伤进行斩杀的能力。目前从数据看来,对永远酱的压强度显然压过头了,这里放宽直伤的限制,并且将X改为当前体力值,拔高永远酱斩杀线的同时也避免残血永远酱出现割草的情况。并且现在的永远酱还可以通过自伤来强行保证下一轮技能的发动,增加了灵活性。现在的永远酱卖血收益已经相当高且开局的高体力状态非常强大,故这里将体力上限调至3点。
调整前
初始体力值 4
星陨 转换技,①你受到伤害后,摸一张牌、弃置一张牌
②结束阶段,你可以对至多X名体力值高于你的角色各造成1点伤害。(X为你已损失的体力值)
调整后
初始体力值 3
星陨 转换技,①你受到伤害后,摸一张牌、弃置一张牌
②结束阶段,你可以对至多X名体力值不低于你的角色各造成1点伤害。(X为你的体力值)
6、月乃盈
事实证明还是高估了曹仁的强度 据守都是负面技了那显然把翻面摸三当正面效果也不合适,这里改为把翻面当做抢伤害的一种“惩罚”机制。
调整前
盈异 结束阶段,你可以将一张黑色手牌当【杀】或【决斗】使用,若此牌对其他角色造成了伤害,你翻面并摸三张牌。
调整后
盈异 结束阶段,你可以将一张黑色手牌当无距离限制的【杀】或【决斗】使用,若此牌对其他角色造成了伤害,则你翻面并摸三张牌,否则你可以重复此流程。
7、戦
看板娘的特殊待遇~
调整前
角色特性 箭雨
游戏开始时,将一张【万箭齐发】加入牌堆。
调整后
角色特性 游子
游戏开始时,将一张【万箭齐发】和【捕梦网】加入牌堆。

装备牌·宝物
宝物技能:摸牌阶段,你可令本阶段摸牌数-1,本阶段结束时,你从弃牌堆随机获得一张牌。
四、优化与修复
写bug是编程的一部分。 ——主程序·萌龙少主
系统
更换了卡牌被破坏的音效。
增加设定:游戏中途获得的转换技/可升级的技能现在默认为①/1级。
修复了其他角色同时装备两种坐骑时,鼠标悬停信息会只显示防御坐骑的问题。
联动大作战
修复了更换角色后,“分发起始手牌时”类的时机不会触发的问题。
朱雀羽扇
修复了使用者能使用【杀】但不能使用火【杀】的情况下可以发动“朱雀羽扇”的问题。
釜底抽薪、远交近攻、爆竹
修复了上述牌不受“狂战”类技能加成而可以同时指定多个目标的问题。
猴子
增加了在其他角色装备区的辨识度。

修改了卡牌效果。
【猴子】 装备牌·坐骑
坐骑技能1:你→其他角色 距离-1。
坐骑技能2:其他角色使用【桃】时,你可以破坏此牌,令其摸一张牌,此【桃】无效,然后若你→其 距离为1,你获得此【桃】。
步玎
修复了“排列牌堆顶的牌”效果不会令“天巧”可使用牌更新的问题。
北柚香
为了避免杠精,修改了“作业”的描述。
夏鹤仪
更换卡面。
神楽めあ
修复了“特铳”ai的错误。
初霜
一次性获得大量手牌时可能会有顺序错误问题,因此给“朔易”增加了一次性获得2张以上手牌后强制刷新手牌的保障措施。
竹菇笙
修复了出牌阶段内第二张使用牌为【闪电】时,此【闪电】将一直不能指定有“隐林”的角色为目标的问题。
尾音猫
修复了“炼金”使用的【杀】被【朱雀羽扇】转化后,这张【杀】会卡在角色除外区的视觉效果错误。

「我曾经想要摧毁你,这个世界,让你重新开始,但我无法下手。我爱你的大海和森林,爱你的生灵和文明。我知道这里还有希望,还有值得挽救的东西。你是我的创造,是我的骄傲,我永远不会忘记。我不能让你毁灭,我必须尽一切去拯救。哪怕举步维艰,只要有一点点改变,这个世界就能变得更美好。」
「请珍惜这个世界」
感谢所有支持与陪伴Vup杀的玩家们!