mod设计——我们的故事整合版初版
累死我了…… P.S.:量削微有亿点点大(doge) P.P.S.:括号内为核心书页数值
第一舞台: 来宾:新野,刀人只因 可用舞台:1 可用人数:5 新野: 血:420(110) 混:310(60) 物抗:耐耐般 混抗:耐般般 速:3-8 被动:速骰+3(速3) 腐烂重锤:命中当幕受伤的目标时伤害+2且在下幕中目标1易损(易损同一目标至多1次) 死尸吸收:击杀目标时回复最大生命值20%的体力并永久2强壮,2守护(1强壮,1守护) 死尸护体:被命中时在下幕中目标50%(45%)1易损 灵巧步伐:闪避骰子威力+1 卡:调整呼吸,0费,平装×2 使用时,回1抽1 防 3-7 打 3-4 挥舞重锤,1费,精装×1 使用时,抽1 闪 2-7 防 2-6 打 4-7 命中时,目标下幕1易损 伤口污染,2费,限定×2 使用时,若目标有易损,所有骰子威力+2 打 4-8 命中时,目标当幕2易损 打 4-9 命中时,若目标有易损,追加5伤害 防 2-9 回避重击,3费,限定×2 闪 3-12 拼点胜利,目标下骰威力-3 打 4-7 打 5-7 命中时,目标下幕1易损 反打 3-8 死尸喷吐,6费,艺术×1 群体清算 打 15-28 命中时,目标当幕1虚弱,破绽,易损,腐蚀 巨锤重击,3费,限定×1 在前3幕中无法使用 打 8-28 命中时,目标下幕3易损(2易损) 反打 3-7 刀人只因: 血:390(105) 混:290(58) 物抗:耐般耐 混抗:般般般 速:4-7 被动:速骰+3(速3) 程序运行:在ego栏内置入装备书页用于切换运行状态。有些书页在切换状态时会变化 [状态:清洁:进攻骰子威力+1,伤害+1,命中目标下幕1流血 休眠:防御骰子威力+1,最大值+1,拼点胜利时50%回1] 链锯切割:书页的第一颗进攻性骰子获得效果:拼点胜利,目标下幕2流血 充电补能:若上一幕未使用任何书页,获得2伤害增加 全速运转:若光芒为满,则获得1迅捷1强壮 卡: 调整呼吸,0费,平装*2 使用时,回一抽一 防 4-9 斩 1-2 清洁作业,3费,限定*2 [清洁模式] 斩 4-9 命中时,目标下幕2流血 斩 4-9 命中时,目标下幕2流血 斩 4-10 命中时,目标下幕3流血 ↓↓↓ 关机休眠,1费,精装[休眠模式] 闪 4-8 拼点胜利,回1 闪 4-9 拼点胜利,下幕1强壮 链锯连切,3费,限定[清洁模式]*2 此书页的最后一颗骰子将重复投掷10次 防 2-6 斩 5-9 斩 1-2 命中时,目标下幕1流血 ↓↓↓ 武器收回,1费,精装[休眠模式] 防 5-6 拼点胜利,抽1 防 5-6 浴血奋战,3费,限定[清洁模式] 使用时,自身每有5层流血便使此书页进攻性骰子伤害+2 斩 5-9 命中时,双方下幕3流血 防 5-9 斩 5-9 命中时,双方下幕3流血 ↓↓↓ 喘息不止,1费,精装[休眠模式] 使用时,抽1 闪 3-8 防 4-8 限制器解除,4费,艺术 仅可在[清洁模式]下使用 使用时,向手中置入一张[不可控的狂暴]并在下一幕中眩晕并获得2易损 斩 8-16 命中时,目标下幕5流血 斩 9-17 命中时,目标下幕5流血 斩 6-21 命中时,目标下幕5流血 不可控的狂暴,3费,艺术 仅可在[清洁模式]下使用 佚亡 至多持有1张 使用时,下幕眩晕并获得3易损 此书页的所有骰子将重复投掷4遍 斩 12-18 命中时,双方下幕5流血 2战: 来宾:子伊,小欣 可用楼层:1 可用人数:5 子伊: 血:400(110) 混:320(65) 物抗:般般般 混抗:耐般耐 速:4-8 被动: 远程可用 速度骰+3(速3) 花绽于身:远程书页命中时目标下幕1余香 归于尘土:目标混乱时在下幕获得2强壮 生于尘土:受混乱伤害-2,混乱时解除混乱并获得2破绽 尘土壁障:以防御型骰子拼点胜利时随机友方下幕1振奋 卡: 调整呼吸,0费,平装[远程]*2 使用时,回一抽一 防 4-7 刺 2-4 弩机横扫,1费,平装*1[近战] 打 4-8 斩 3-8 花绽于身,3费,限定*2[远程] 打 4-8 命中时,目标下幕1余香 刺 5-8 命中时,目标下幕1余香 刺 5-8 命中时,目标下幕1余香 刺 4-9 命中时,目标下幕1余香 身先士卒,3费,艺术[远程]*1 战斗开始,所有友方1振奋 防 5-9 刺 4-10 打 8-9 命中时,追加3混伤 归于尘土,3费,艺术[远程]*1 使用时,若目标混乱,则所有骰子威力+3 打 5-8 命中时,若目标混乱则追加10伤害 打 5-8 命中时,若目标混乱则追加10伤害 打 5-8 命中时,若目标混乱则追加10伤害 扣动扳机,2费,精装[远程]*1 打 5-6 刺 6-7 联合压制,2费,限定[远程]*1 若有角色使用同名书页,所有骰子威力+3 防 6-8 刺 3-5 打 4-6 命中时,目标下幕2余香 小欣: 血:400(105) 混:280(55) 物抗:般般耐 混抗:般般耐 速:4-7 被动: 速度骰+3(速3) 远程可用 礼物赠送:远程书页命中目标时目标2层(1层)礼物 [礼物:投掷时有{层数}*2的概率收到{层数}点伤害,回合结束时-1] 远程狙杀:第一幕威力+3 深挚友情:若场上有友方角色,每幕开始时获得{人数}*2({人数})的伤害增加 书页: 调整呼吸,0费,平装[远程]*2 使用时,回一抽一 防 3-9 刺 2-3 枪托横扫,1费,精装*2[近战] 打 3-7 斩 4-8 送出礼物,2费,精装[远程]*2 刺 8-12 命中时,目标2礼物 防 2-7 联合压制,2费,限定[远程]*1
若有角色使用同名书页,所有骰子威力+3
防 6-8
刺 2-6
打 3-7 命中时,目标2礼物
友情掩护,3费,限定[远程]*2 使用时,每有一名友方角色存活便使所有骰子伤害+2 闪 4-8 刺 6-10 命中时,目标2礼物 刺 3-8 命中时,目标2礼物 第三场 来宾:叶子,小蔡 可用楼层:1 可用人数:5 叶子: 血:425(110) 混:300(56) 物抗:般般般 混抗:般般般 速:5-7 被动: 速度骰+3(速3) 泪光铠甲:受伤害/混伤减少30% 泪剑加护:开启舞台时获得一张装备书页,效果为{佚亡,装备时,指定一名友方角色,使其获得加护} 加护:所受伤害/混伤-30% 绝望爆发:若拥有加护者死亡,自身将获得{绝望} 绝望:所有骰子威力+2,伤害+3,泪光铠甲失效,所受伤害+75% 泪剑寻锋:命中带有易损的角色时混伤+2 书页: 调整呼吸,0费,平装*2 使用时,回一抽一 防 2-5 刺 5-5 泪锋迅刺,1费,平装*2 佚亡 使用时,在手中置入一张“泪锋重刺” 刺 3-7 刺 2-7 命中时,目标下幕1易损 ↓↓↓ 泪锋重刺,3费,限定 使用时,抽1 刺 10-15 命中时,目标下幕2易损 防 3-6 一点泪芒,1费,平装*2 佚亡 使用时,向手中置入一张“双点泪芒” 刺 3-9 命中时,目标下幕1破绽 ↓↓↓ 双点泪芒,2费,精装 佚亡 使用时,向手中置入一张“三点泪芒” 刺 4-9 刺 5-11 ↓↓↓ 三点泪芒,3费,限定 佚亡 使用时,向手中置入一张“四点泪芒” 刺 5-10 拼点胜利,下一颗骰子最大值+2 刺 4-10 拼点胜利,下一颗骰子最大值+2 刺 3-10 拼点胜利,目标下幕2易损 ↓↓↓ 四点泪芒,4费,艺术 刺 6-10 命中时,若目标有易损,追加5点双伤 刺 6-10 命中时,若目标有易损,追加5点双伤 刺 6-10 命中时,若目标有易损,追加5点双伤 刺 6-10 命中时,若目标有易损,追加5点双伤 褪色的信念,2费,平装*2 佚亡 使用时,向手中置入一张“坚定的信念” 刺 3-9 斩 2-8 刺 1-7 ↓↓↓ 坚定的信念,3费,限定 使用时,随机一名友方角色获得3守护 防 6-10 刺 4-7 斩 5-9 泪如雨落,6费,艺术*1 仅在{绝望}下使用 不受威力增减影响 群体交锋 刺 5-6 命中时,追加目标最大生命值15%的伤害 刺 5-7 命中时,追加目标最大生命值15%的伤害 刺 5-8 命中时,追加目标最大生命值15%的伤害 小蔡 血:420(110) 混:330(65) 物抗:耐般般 混抗:般耐耐 速:4-7 被动:速度骰+3(速3) 当机立断:丢弃书页时恢复3混抗 情感共鸣:情感等级高于IV时,所有骰子威力+1 坚决果断:每幕开始时,若上幕丢弃书页数≥3,获得3振奋和守护 书页: 调整呼吸,0费,平装*2 使用时,回一,弃一抽一 打 3-4 防 3-7 手杖猛劈,2费,精装*2 使用时,弃1回1 打 4-9 斩 5-8 反打 3-7 迅速行动,1费,精装*1 丢弃时,下幕2迅捷 闪 4-8 打 5-9 命中时,目标下幕1束缚 手杖穿刺,1费,精装*1 丢弃时,抽1 斩 5-7 刺 4-6 命中时,下幕2守护 舍弃负重,3费,限定*1 使用时,丢弃所有书页 每丢弃一张便使所有骰子威力+1 防 4-8 打 5-9 打 5-9 鼓舞士气,2费,限定*1 使用时,所有友方角色抽一,自身弃一 丢弃时,下幕1强壮 打 6-10 防 6-10 乌鸦缠击,6费,艺术*1 群体交锋 尽在情感等级≥III时可用 打 4-9 命中时,追加5混伤 斩 8-12 命中时,目标3易损 四站: 来宾:沐可白,谢某人 可用舞台:1 可用人数:5 沐可白: 血:450(110) 混:270(55) 物抗:耐耐般 混抗:般般般 速:3-10 被动: 速度骰+3(速3) 干饭之力!:回复的体力量+2,每幕开始时恢复2点体力 重拳出击:以打击骰子拼点胜利时,45%(35%)的概率摧毁目标下一颗骰子,打击骰子威力+1 残缺的Rabbit手术:每损失40%的体力便获得1层迅捷 灵巧突袭:速度每高于目标一点便使造成的伤害+1{至多+3} 书页: 调整呼吸,0费,平装*2 使用时,回一抽一 打 3-5 防 3-6 积蓄力量,1费,精装*1 防 4-6 打 5-10 命中时,下幕被动“重拳出击”的概率提高35%(25%) 眩晕重拳,4费,艺术*1 打 15-20 命中时,目标下幕眩晕 反打 4-8 沉鱼落雁,5费,艺术*1 群体交锋 打 4-8 命中时,追加5混伤 打 4-8 命中时,追加5混伤 乱拳挥舞,2费,限定*3 打 5-10 打 4-11 反打 2-6 沉重上击,3费,限定*1 打 8-16 命中时,目标下幕2破绽 防 2-8 谢某人{75血退场} 血:425(110) 混:230(55) 物抗:耐般般 混抗:般般般 速:1-7 被动: 速度骰+3(速3) dacapo:免疫直接攻击造成的混乱伤害 精神疲惫:开启舞台时损失最大混乱值25%的混抗 连击音律:命中目标时追加1-2点混伤2次 绝对音感:速度无法被改变,每幕开始时获得等同于最高速度的伤害增加和等同于最低速度的守护 颤音:双方速度相同且拼点胜利时,目标下幕2麻痹(1麻痹)和2破绽(1破绽) 领导者:每幕开始时,所有友方获得1伤害增加 书页: 调整呼吸,0费,精装*3 防 3-6 斩 3-5 命中时,追加1混伤 演奏乐曲,1费,精装*1 斩 4-8 斩 3-6 命中时,目标下幕1麻痹 长镰横扫,2费,限定*2 斩 4-9 防 2-9 斩 5-9 命中时,追加3混伤 反斩 3-7 共振音符,3费,艺术*1 战斗开始,当幕施加负面*2 防 5-10 斩 4-8 斩 4-8 狂热崇拜,4费,艺术*1 打 8-14 命中时,目标下幕1狂热崇拜 反防 5-6 反防 3-8 指挥演奏,2费,艺术*1 佚亡 使用时,向手中置入一张“终末之章” 斩 5-9 打 3-8 ↓↓↓ 终末之章,8费,艺术 群体清算 打 21-30 命中时,目标下幕6虚弱,破绽,易损 第五战: 来宾:孤独之乐,失落之音*4 可用舞台:1 可用人数:5 孤独之乐: 血:1500 混:300 物抗:脆般耐 混抗:耐抵耐 速:1-10 被动:速度骰+7(速3) 变幻莫测 踽踽独行 扭曲的乐曲:所有骰子威力随机±2 绝望的攻势:每幕开始时获得5易损和5伤害增加 残破的心灵:造成的混伤+2,开启舞台时失去50%的混抗 烟霾的回忆:每幕开始时使所有角色随机获得2层虚弱/束缚/破绽/麻痹/易损 微弱的记忆 :情感等级达到V时将……{将此被动替换成“同伴的力量”} {同伴的回忆}:不受负面效果的影响 书页: 直击灵魂的乐章,0费,艺术*1 佚亡 打 15-25 命中时,追加目标最大生命值50%的伤害 悔恨……,0费,限定*2 打 8-12 斩 3-8 刺 4-9 悲伤……,0费,限定*3 斩 8-11 斩 7-10 反斩 5-9 反斩 5-9 孤独……,0费,限定*2
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
绝望……,0费,艺术*1
此书页所有骰子重复8次,所有骰子威力-50
斩 18-45 命中时,追加3伤害
孤独……,0费,限定*2
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
绝望……,0费,艺术*1
此书页所有骰子重复8次,所有骰子威力-50
斩 18-45 命中时,追加3伤害
孤独……,0费,限定*2
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
斩 3-9
绝望……,0费,艺术*1
此书页所有骰子重复16次,所有骰子威力-50
斩 18-45 命中时,追加3伤害
斩 22-44 命中时,追加3伤害
斩 22-49 命中时,追加3伤害
斩 33-50 命中时,追加3伤害
失落之音: 血:80 混:40 物抗:耐耐耐 混抗:耐耐耐 速:1-6 被动: 支离破碎的乐曲:命中目标时,下幕目标随机1负面 书页: 混乱之音,4费,限定*1 打 8-10 命中时,追加5混伤 打 8-10 命中时,追加5混伤 打 8-10 命中时,追加5混伤 休止符,0费,限定 防 4-8 闪 4-8 战斗字幕: 又一次,失败了…… 那些能同我一起欢笑的人,不在了…… 我没能守护好他们…… 他们为了我,舍生忘死,我却就这么跑了…… 看来,我还是适合孤独一人…… 我只能用这种方法……偿还我犯下的错…… 悔恨……孤独……寂寞……绝望…… 经历了这么多,我的心灵,早已破碎不堪…… 一个一个,都离我远去…… 这一切……是否还存在意义…… 我来找你们了……