新图期待榜第五期:智商高于180才能打通的塔防图来袭
随着第四期《新图期待榜》上的大部分地图都上架官方平台后,小鸡认为是时候给大家带来第五波狂欢派对了。
鸡友们高涨的热情,让小鸡上次幸免于吞鼠标,大恩不言谢,小鸡这次推荐的图中,每张都是“角度刁钻”的优秀作品,以此来回报大家对我的厚爱。
特别是几张塔防图,真的有点考验到智商层面的东西了。绝对不是摆几个塔就能随便通关的存在!
什么?不信?那你们吃我大鸡腿啦~

地图名称:上下五千年
地图类型:防守
玩家人数:1-4人

“我泱泱古国,上下五千年历史,结果你整了个防守图,只有10波?太短了吧小鸡!”
小鸡仿佛已经听到了后台鸡友们的叫骂声。hold on兄弟们,先别急着骂太短,小鸡保证,《上下五千年》这张融合了防守+生存的地图,绝对不会让你失望!

10波的总流程,意味着这张图打一把也就三十多分钟,随时随地来一把,轻松自在。虽然本图采用的是随机选择英雄,但是各个都是中国历史上有名的大人物,例如第一把小鸡就随到了武圣关羽!这一次,绝不败走麦城。(大雾)
《上下五千年》可能是最适合甩手掌柜型玩家的防守图了,在敌人进攻前,我们需要待在自己的练功房中磨炼己身,度雷劫,锻神器,学功法,闯历练...这一道道的“工序”完全不亚于当年关二爷过五关斩六将。如此这般,想不强都难呐!

虽然10关流程不算长,但是每一次进攻,敌方都不会怠慢,皆会出动BOSS!这些BOSS还是不容小觑的,果断要把技能留给这些老东西。当关羽的武圣血脉开启的时候,没有一个敌人能在青龙偃月刀下撑过五个回合!

地图名称:笑傲TD
地图类型:塔防
玩家人数:1-4人

小鸡明白,一张包含对抗元素的塔防,或是说自走棋类型的地图,在制作上有很大的难度。原因就是他需要在许多技能,定位迥异的英雄里,缔造游戏的平衡。这样的事情即使交给暴雪去做,也不是一件容易的事情。
但是又有哪位国人玩家,不想拥有一张自己文化元素,特别是武侠风格的对抗自走棋地图呢?看大侠们打宵小之徒不过瘾,只要互相切磋,才是我们真正追求的目标。

而笑傲TD,就是以这个为出发点制作的一张塔防地图。单人游戏时可以选择PVE模式,而多人游戏的时候,完全可以复刻一场华山论剑。
地图中,每位玩家的活动范围并不大,甚至说很小,仅仅只有一块山门那么大的地方;但是这不影响《笑傲TD》的可玩性,甚至因为这种mini的感觉,而带来了一种独特的feel。

在这块一亩三分地上,包含的信息量巨大,从炼药师,到道具师,再到红花榜以及英雄招募,都汇聚在了这里。从上图可以感受一下招募英雄的界面,虽然不华丽,但是却把该有的信息都提供给了玩家。

《笑傲TD》并没有限制用一格格的棋盘去限制玩家布阵上的自由,你完全可以让一些英雄蹲在地图的最角落,安静的当一个美男子,前提是你的掌门不会被你坑死。

《笑傲TD》的PVE环节难度还是挺高的,邪派人士出手凶残,没点真本事还真是有点难以承受。所以小鸡十分其他这张图正式上架后,玩家们互相整活儿的场景,相信肯定十分的精彩。
地图名称:量子修真
地图类型:防守
玩家人数:1-4人

至始至终,修仙和科技,似乎就像是水与火的关系,对立且互不相容。虽然有些小说作者,尝试了未来修仙的概念,但似乎大众对此的接受程度却不高。
毕竟拿着激光枪突突突的修真人士实在是太过违和,画面想象起来有种看阿三开挂电影的感觉。更别说要在WAR3 RPG中,做出这样风格的地图了。
不过在实际玩过《量子修真》这张防守图后,小鸡悬着的那颗心算是放下了。

开局在新手村的任务可以说十分朴素,送水打山贼,一上来就知道是老修仙了。不过来到基地区域后,画风就产生了明显的变化。

练功房里出现了次元之塔这样高科技画风的存在,而境界上则是以维度命名,给人一种超凡未来的感觉。其实这个时候小鸡才注意到地图UI的风格,整体硬朗的蓝色框体,是非常明显的科技风元素,看来量子修真是来真的。

提升自己战力的挑战,有时候不光是简单的打败某某BOSS即可,而是要向特工电影里一般,穿过一些致命的机关通道才行。这样的设定也让平淡的刷怪升级变得有意思多变。

更加酷炫的是防守阶段,这次玩家不再是孤军奋战,而是有己方军队在为我们撑腰,整体上也感觉更为庞大真实。三个通道的末尾还有友军的大将军在镇守,前期他们能为我们分担防守上的重任,给予玩家更多的发育空间。
地图名称:百鬼夜行TD
地图类型:塔防
玩家人数:1-4人

王者降临万妖臣,
百鬼夜行吾为尊。
国风类的TD玩腻了?动不动就是师徒四人取西经,五虎上将把战平,这些羁绊出现频率,恐怕不少玩家看得是眼中生茧,却又无可奈。
别怕,小鸡这就给你带来东瀛风格的塔防地图,看看东海仙山的瀛洲都有哪些牛鬼蛇神,又有哪些奇谈怪论?
百鬼夜行出,人间化瘠土。在这张塔防图中,玩家要在一览无遗的平土上布置自己的迷阵,以此来抵御邪魔的攻势。

地图左上角的传送门就是妖怪的入侵的开端,如果什么不都做,妖怪就会根据地图上的箭头指示来行径;当然,如果路径上被阻隔,那么妖怪可能直奔鸟居,也就是我们要守卫的结界。
使用招募按钮,我们可以召唤友军妖怪为我们战斗,在这个界面,可以直观的看见英雄的羁绊效果。如果反复召唤场上已有的英雄,可以直接为其升星。

我们需要做的就是升级英雄,凑齐羁绊的同时,建造路障来布置迷宫。好的迷宫能让邪魔晕头转向,并且更利于我们的英雄进行输出。可以说在这样的地形上,自由发挥的空间是极大的。
虽然百鬼夜行TD还在制作中,但就已经呈现出了相当多的特色玩法,以及多套路通关的可能性,是小鸡11月最期待的塔防图。