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小鬼对战动画误解(二):同人对战动画和生死决斗系列的事情

2022-10-16 12:58 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿

注:上期讲了关于对战动画≠比战力值动画的事情

关于同人对战动画和生死决斗

先说一声,请不要把某地方的“让两个不同作品角色对战就是跨作品比战力值”来随便套用油管的对战动画。

油管上,一般只有生死决斗系列存在一些比战力值内容,而其他非和生死决斗系列的对战动画,在wiki上介绍过,一般只是同人作品,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效,是一个独立创作形式,和比战力值没有任何关系。

某些对战动画为什么在某站遭到喷、发生引战,而在油管上却没有或少数发生这些,甚至还有人说的不错。因为某些对战动画在某站被很多人当成是比战力值,并且又没有看过原作者主页和声明;而油管上很多人知道这对战动画不是用来比战力值,都看过原作者主页和声名或者wiki上的对战动画的资料,知道这只是欣赏打斗过程、流畅度、特效的同人动画。

值得一提的是,将“生死决斗系列”和“传统的跨界比战力”混为一谈属于小鬼行为,把生死决斗系列说是引战节目属于小鬼言论,引战的评论区的小鬼,根生死决战没有任何关系,wiki提到过。


关于如何搬运的对战动画不引战

如果某个对战动画做的很好,直接在搬运对战动画简介或评论区写着:“对战动画≠比战力值,这对战动画在油管上不是用来比战力值的,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效。在原作者主页或评论都有声明。”,估计就能减少一些引战、考论战力的人。(前提是:真的有声明。一般打斗过程、流畅度、特效好的动画都只是欣赏打斗过程,并且有很多外网对战动画作者根本就不希望有人在下面讨论战力,只想有欣赏人同艺术罢了,wiki上对战动画资料本身就有介绍)


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