谷歌ux设计专业课程第二课《开始UX设计过程:共情、定义、构思》(中英双字...

2_0_课程2:同情、定义和构思介绍 P1 - 00:20
2-1

⭐️评估方法——同行评审
1.理解任务
2.提供详细反馈
3.选择两到三个喜欢作品的内容
4.选择两到三个改进方面,提供可操作建议

⭐️与用户产生共鸣(需求—行为—动机)

⭐️筛选调查——确定访谈目标
⭐️寻找访谈者——社群 游戏 家人朋友等


⭐️ 共情地图


⭐️识别用户痛点——行为/感受

⭐️人物角色探讨——虚构
1. 确定用户群体类型 (共情故事)

2_10_欢迎来到第2周 P11 - 00:01
2-2
⭐️用户故事
以用户角色为角度构建虚构场景故事



⭐️用户旅程地图

⭐️问题陈述

⭐️定义假设陈述(解决方案)

⭐️价值主张: 消费者使用产品/服务原因

⭐️影响设计心理现象(样式布局)
色彩 / 特异 / CTA视觉提示 / 序列效应 / 希克斯效应:选择越多停留时间越长
2_25_欢迎来到第4周 P26 - 00:00
2-3
⭐️设计构思阶段

⭐️构思检验三标准

⭐️构思:产生大量想法

⭐️设计背后的业务需求和用户需求
品牌:声音和语气 (服务/距离感)

⭐️竞争审查: 对手优势与劣势的概述

直接竞争: 产品/服务/功能/目标受众相似
间接竞争: 类似产品,不同受众
(了解对手做法,此为起点推动前进和创新)

⭐️审查具体步骤
1.目标具体化 (功能/图标)
2.竞争对手列表(5-10 直接/间接)



⭐️制定草图(疯狂八分之一 计时)

