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无限流(游戏玩家设定)

2023-06-27 21:33 作者:勃言LONG  | 我要投稿

玩家等级 LV:1—10(新人) 刚刚进入游戏的小新人,什么也不知道 LV:11—20(老人) 你已经了解还多了,可依旧还有问题 LV:21—30(资深者) 游戏深似海,根本看不到头 LV:31—40(名人) 你在一个圈子里已经很有名了 LV:41—50(乱入者) 已经可以算的上看见真像了,可以自己选择任务了,可以不用被动接受了 LV:51—60(半神) 虽然是神,但你并没有多强,这只是一个强大者的尊称。 LV:61—70(传播者) 把自己的名字传播出去,让更多的人知道,让更多的人了解你 LV:71—80(神火) 神火就像明灯,点着了就有机会继续前进,点不着,这就是终点 LV:81—90(名扬者) 名扬自己的名字,名扬自己的事迹,名扬自己的能力,名场一切可名扬的 LV:91—99(封神) 让自己成为唯一,让自己高高在上,让自己符合自己的描述,让自己圆满 LV:100(神) 你可以了解你权柄内的一切,你可以成为观棋人,而不是棋子,你可以走出电视,而不是里面的一个角色。 玩家序列 序列玩家可获得更完整的游戏体验,同时也会有更多普通玩家没有的能力。 序列可被替代抢夺,序列分上下两种序列,上序列只有一百位,下序列有一千九百位,加起来一共两千位。 获得前百序列会获得特殊能力,能力为激活式,获得后能力是固定的,不会随着序列变化而变化,但序列位掉出前百能力会失效。 序列觉醒能力可以先不觉醒,等高序列后了后再觉醒,越靠前觉醒的能力越厉害,而且是独属于你的能力。 序列觉醒能力具有,不可复制,不可模拟,等唯一性。 前十序列会具备部分游戏管理员的能力,可以随意去留任意任务世界。 序列能力 进入世界时,系统会提示世界名字世界难度与简介等 会具备自己的游戏个人空间,游戏结束时可回到游戏个人空间,个人空间可以成为一个不错的休息地 游戏空间内,可正常进入游戏广场,与众多设施 游戏结束后,会获得下一个游戏的名字 序列继承 当序列玩家死亡,序列会丢失,会进入游戏任务奖励中。 当高位序列被低位序列击杀,击杀者会继承高位序列,低位序列会丢失进入游戏任务奖励中 当序列者在现实中死亡,击杀者会获得玩家资格,同时会继承序列者的,还会部分遗产 序列者除击杀比自己高的序列者外,还可以参加序列排位提升序列。 序列排位中分为两个区,一个是积分区,一个是比斗区 积分区可以通过,不断挑战游戏生成怪物积攒积分,而提升序列,但每十位必须要参加比斗,低位胜利直接获得对方序列,失败失去序列成为普通玩家,比斗区中具有保护装置,不会死亡 序列者每三个世界进度,必须参加比斗,不参加会失去序列 游戏前十序列 序列:1(世界之主) 具有长住去过的游戏世界,最多不超三个固定世界,可带他人一起进去,可继续触发支线任务 序列:2(无视法则) 游戏内获得的物品或能力不会被压制,游戏中休体现是什么样,现实就什么样 序列:3(世界剧本) 游戏世界中的剧情,会以电影或者小说的形式,出现在个人房间内 序列:4(世界之子) 在游戏世界中,会获得世界的青睐,获得类似世界之子的气运,可以逢凶化吉,各种任务自己找上来 序列:5(权利掌握) 在游戏世界中,初始身份会很高,具有很高的权利 序列:6(时间旅者) 进入游戏世界时,会快于其他人进入的时间点 序列:7(身份替换) 进入游戏后,可以与他人身份替换,游戏原住民也可以 序列:8(死亡回放) 在游戏世界中,死亡后可以回到死亡前一分钟,最多三次 序列:9(世界名人) 在游戏世界中,你会替代世界当时最有名的人 序列:10(世

界过客) 在游戏世界中,所有人会下意识忽略忘掉你,你做出的各种事也会被淡忘 特性序列:0(玩家核心) 击败任意玩家,可剥夺可赋予玩家资格,剥夺玩家资格后,当玩家一半资源会被回收,另一半可0号玩家收集

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