【Enlisted/从军】版本更新:斯大林格勒战役正式更新!【03/30/2022】

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文本校正:SwordXue
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前言
在新战役“斯大林格勒战役”中体验游戏的最新内容吧!

随着第二次世界大战中最激烈的战役之一的加入,斯大林格勒将为 从军Enlisted 带来许多独家新的功能和机制:火焰喷射器坦克、新职业——医疗兵、轰炸机空袭、士兵和载具的自定义,以及许多新武器,甚至特殊发射器和遥控炸药。
您可以免费游玩斯大林格勒战役,也可以购买完全访问包,该包让玩家加快研发并获得更多小队、武器和载具。
同时游戏中的其他战役也有全新的内容等待着玩家,新的地图、武器、小队和载具,包括飞机的 AI 自卫机枪手、所有战役的消音武器、更新的效果和改进的枪声,以及第一个女性小队都一并加入到游戏之中!
正文
更新内容

武器装备

斯大林格勒战役:添加 Ampulomet M41(可在工程师小队升级中使用)、曼利夏 M93、MP-717(r)、MKb 42(H)、远程炸药(占用地雷槽)、马克沁机枪、士兵和装备自定义,例如:士兵衣物外观、载具迷彩、贴花。
突尼斯之战役:增加了约翰逊 M1941半自动步枪、ZH-29半自动步枪、特纳 SMLE(金币传令兵队)、贝雷塔 M31半自动步枪(金币传令兵队)。
诺曼底战役:增加了柯尔特监管者BAR轻机枪(礼包)、达努维亚 43M(礼包)、勃朗宁 M1919A6、马鞍 MG 34 和 Lee-Enfield No.4 MkII 的刺刀.
柏林战役:添加了 费德洛夫突击步枪 MP 43/1 突击步枪,同时SVT-40 和 AVT-40 现在都带有刺刀。
莫斯科战役:添加了 DT-29 和达努维亚 39M。
Flak 38(AA炮) 方向机旋转速度从 20°/秒增加到 60°/秒。俯仰角已从 -10/+87 度更改为 -5/+87 度。
增加了AVT-40 的子弹数量,现在的弹药数量为 45 发。
柏林战役中的 M30 德国空军霰弹枪的弹药数量从 10 发增加到 12 发。
更新了以下武器的 3D 模型和纹理 - Mauser 98k、MG 42、Mannlicher M93、PPsh-41、PPsh-41(盒装弹匣)。

小队和载具
斯大林格勒战役:为苏联添加了以下坦克:T-70、T-34(L-11)火炮、KV-1(L-11火炮)、T-34E STZ。
添加了以下德国坦克:三号坦克J型、三号坦克N型、四号坦克F2型、四号坦克G型。
添加了以下苏联飞机:Yak-7B、P-40E、Su-2 (M-82)、带有 UTK1 防御炮塔的波士顿 Mk.3、Po-2 夜间轰炸机作为高级班的一部分,包括第一个女性班组在游戏里。
添加以下德国飞机:Bf 109 E-7、IAR-81C、Ju 87 D-3、Potez 633。
莫斯科战役:增加了 M3“中型”坦克小队(金币队)。增加了 Pe-2 和 Bf 110 F-2 攻击机及其对应小队。
诺曼底战役:添加了M4A1 76(W) 和 虎式坦克E型。
诺曼底战役:增加了配备达努维亚 43.M 冲锋枪的国防军第 6 降落伞团第 2 降落伞师的礼包小队。
诺曼底战役:增加了美国陆军第 112 团第 28 步兵师的高级小队,配备柯尔特监管者BAR轻机枪。
柏林战役:添加了 La-7 和 Bf 109 K-4 战斗机。
突尼斯战役:增加了英俊战士mk.10和 Bf 110 C-7,以及 谢尔曼 II 和 四号坦克F2型坦克。
增加了载具使用迷彩和贴花的能力。
突尼斯的德国摩托车手的制服已改为历史上准确的款型。
地图与任务
斯大林格勒战役的新任务和地点:共产主义大街(入侵)、果戈理东大街(入侵)、果戈理西大街(入侵)、百货大厦北(入侵)、百货大厦南(入侵)、共产主义大街(爆破) ,中央车站(征服)。
莫斯科战役中的新任务:定居点(入侵)。
诺曼底战役中的新任务:圣洛车站北(入侵)。
突尼斯战役中的新任务:卡希夫洞穴村(入侵)。
柏林战役:泽洛高地任务已分割两个新任务,完整版的则在自定义中可以进行。
全新通行证赛季
下一个赛季开始,玩家将在其中获得遇到新士兵、试验型消音武器等。

本赛季新武器
用米廷兄弟消音器改装的莫辛狙击步枪。
带有消音器的艾马尔EMP冲锋枪。
PPD-BRAMIT,一种用于游击队的原型消音武器,是对PPD冲锋枪的深度改进。
M3黄油枪的改进型,带有消音器。
突击队卡宾枪,第一款集成消音器的武器。
纳甘左轮手枪,带有 Mitin 兄弟设计的消音器系统(“BRAMIT 装置”)。
ČZ vz.27、捷克半自动消音手枪。
维尔罗德 mk.2,一种消音弹匣旋转栓动手枪。

游戏玩法变动
增加了在“斯大林格勒战役”中呼叫 AI 控制的轰炸机的能力(可用于传令兵的小队升级)。
添加了在使用重型武器瞄准瞄准具时使用耐力的机制。如果耐力水平下降得太低,那么士兵将无法举起武器并开火。使用两脚架时不会消耗体力(此机制已在“斯大林格勒战役”中添加)。
燃烧弹的效率得到了提高:现在它会在 4 米的半径范围内造成伤害,并保证在撞击的瞬间使半径内的士兵着火,此外,燃烧弹将能够更有效地摧毁载具的引擎。
坦克的损伤模型已更新:坦克的弹药架现在可以正确跟踪并匹配剩余的炮弹数量,这大大降低了弹药爆炸的机会。
当发动机因燃烧和火焰喷射器损坏而发生故障时,坦克现在会着火。
改变路线时,地面车辆中的目标图标现在会跟随车辆的转弯。
在练习模式中为坦克添加了弹药补给箱。
更改了空坦克的破坏逻辑:废弃的敌方坦克在被小口径子弹击中时不再爆炸。
增加了具有不同表面的车辆的物理交互。根据路面类型(泥土、雪地、道路等),每辆车的最大速度和加速时间会有所不同。此外,表面会对履带式和轮式车辆产生不同的影响。轮式车辆将在硬路面(例如铺砌的道路)上显示出最佳的牵引力和速度。履带式车辆对地面的依赖性较小,例如,在穿越泥泞时不会损失太多速度。
修正了砾石和混凝土表面的跳弹问题。
改进了机枪的两脚架安装问题。
添加了弹药箱的使用动画。
现在盟军炸药、炮弹和炸弹会造成震荡效果。小掩体不能阻止震荡效果。
如果反坦克武器的弹药无法穿透履带,则对装甲车辆履带的伤害已降低。
如果反坦克武器打不穿炮管,则会对坦克的炮管造成微量伤害。
现在您可以在跑步时开始治疗,士兵将转为步行。
进入敞篷车辆时,摄像头会自动指向车辆行驶的方向
狙击武器的击杀现在记录在正确的类别中。
改进了跳伞时返回战场的机制:现在,只有在飞行员完美着陆后才会重新刷新在复活点中。
突击步枪(不是狙击步枪)的杀伤现在计为冲锋枪的杀伤。
降低了士兵可以生存的最大下落高度。
人工智能士兵
增加了AI控制的炮手来控制飞机的后炮塔。新的机组人员独立探测目标,在敌人出现时发出语音警告并开始射击。
在坦克中时,AI 士兵现在将优先考虑装填手的位置。
AI 士兵现在有更长的时间来发现不在他们视线范围内的玩家。
界面和图形
添加了火焰喷射器(坦克和手持)燃烧的新效果。
添加了使用枪口制退器的枪支的新闪光效果。
为每种类型的物体表面添加了独特的命中的新视觉效果。
最低图形设置下的室内照明变得更亮。
添加了地雷和手榴弹的新菜单图标:燃烧弹、烟雾弹、炸药包、杀伤人员地雷。
杀伤人员地雷和反坦克地雷现在有单独的图标。
游戏菜单右侧的活动、特别活动和特别优惠小部件已合并为一个。
在个人资料窗口中添加了“更改昵称”按钮。
改进了士兵眼睛的视觉效果。现在它们看起来更真实了。
增加了坦克炮弹命中地表产生的弹坑。
现在为整个小队显示占点增加的分数,而不是单个选定的士兵。
被炸弹、地雷和炮击杀死时关闭死亡回放显示(敌方玩家的红色轮廓)。
为主菜单添加了“问题反馈”的选项。
音效改进
添加了新的命中和移动音效,在不同表面上行走或射击都将有着独特的音效。
为以下武器更新了全新音效:莫辛纳甘M1938步枪、莫辛纳甘M91/30步枪、莫辛纳甘M91/30 狙击步枪、莫辛-纳甘(代尔可诺夫枪榴弹发射器)、PPD-34/38(弹匣)、SVT-38、SVT 40、SVT-38狙击型、PTRS-41、DP-27、DT-29、PPS-42、M1928A1汤姆逊(弹匣)、AVT-40、AVS-36狙击型、AVS-36、Kar98k、Kar98k战前生产型狙击型、曼利夏M93、Kar98k狙击型,MP-28、G41、MP-40、MG-42、MKb-42(H)、MKb-42(H)狙击型、MP-717(r)。
游戏漏洞修复
修复了装甲列车在移动时出现卡顿动画的错误。
修复了地面载具在距离观察者30米以外移动时会产生动画卡顿的错误。
修复了一些关于飞行载具的视觉错误,包括发动机未遭受损坏的飞机上存在烟雾效果。
修复了在车库中几种武器的持枪方式:埃尔玛EMP 44、OVP M1918、布伦Mk I、维克斯-贝蒂埃、FG 42、卡尔卡诺M1891、勃朗宁M1918A2、PDM-42、勃朗宁M1918、MP41、AVS-36。
修复了传令兵呼叫炮击时按下Tab或Esc按键时士兵卡在无线电使用动画中的错误。
修复了士兵在死亡后建造和灭火的进度条没有消失的错误。
修复了在坦克中切换不同车组乘员而导致的不正确的视角移动错误。
现在,在被击倒后,视角的移动将更加流畅。
修复了小队菜单中不显示传令兵无线电的错误。
修复了当AI士兵携带武器进入载具(例如带有机枪的摩托车)时发生的视角重置错误。
修复了可以在载具中使用近战武器的错误。
修复了导致自杀选项不起作用的错误。
修复了Alt键被锁定问题(适用于所有使用Windows系统的电脑)。
修复了载具在以下任务中卡在重生点的错误:柏林战役中的帝国总理府(征服)、诺曼底战役中的沃克斯废墟(入侵)任务和突尼斯战役中的峡谷(入侵)任务。
修复了摧毁架设固定机枪后机枪直接消失的错误,现在机枪被摧毁后会掉到地上。
修复了计时器与主屏幕上的地图名称重叠的错误。
修复了在荣誉升级菜单中显示该小队包含多个兵种类别的错误。
修复了在入侵模式中按键提示显示不全的错误。
修复了复活时导致小队选择菜单消失的错误。
修复了一些步枪数据卡中每分钟射击次数数值不正确的错误。
修复了将电脑调为睡眠模式(Windows/Linux)后游戏崩溃的错误。
修复了在俯卧状态下瞄准的垂直视角限制。
修复了子弹跟炸弹击中水面时的动画。
修正了在水面上使用降落伞降落时不被送回战区的错误。
修复了在远距离观察士兵时的一个动画错误。
飞行员和坦克手的手枪现在都已装填好了弹药。
修复了一个捡起的友军武器无法补充弹药的错误。
修复了从俯卧状态下站起后武器两脚架可以在空中展开的错误。
修复了车库中 P-51D-5 弹药数量显示不正确的错误。
修复了在俄梅珥(爆破)任务中载具重生点完全暴露在敌方火力之下的问题,目前载具重生点已移至更不容易被发现的位置。
修正了一些坦克内部部件的厚度,例如发动机和传动装置。
修复了切换到最低特效后返回游戏时会出现血液特效的错误。
修复了柏林战役路灯照明的错误。
在游戏手柄上,“显示圆形菜单”的控制绑定已从按住更改为按住 R1(同样适用于 PlayStation平台)和 RB(适用于 Xbox平台)。
XBOX平台:增加了在线好友状态更新的功能。
结语
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