2022.5.2 随笔

舰长,是旁观者。
是玩家,是见证者。
总之,不是事件的推手。
当无量塔姬子坠入量子之海的时候,我们在屏幕外,只能看着姬子死去。
当布洛妮娅被量子之海的触手缠住的时候,我们在屏幕外,只能看着那堆紫色的线把布洛妮娅缠入深渊。
当支配之律者将布洛妮娅和符华硬生生扯断脊柱的时候,血飙千里,我很愤怒,却也只能看着。
当奥托展开神恩结界,德丽莎要开启犹大第零额定功率与之对抗的时候,我是多么的想叫停她,由我去对抗啊。
但是,原本崩坏三的主线剧情里边就没有“舰长”这个人。我们在屏幕外无论如何愤怒,如何愤慨,都无法影响到游戏里的一丝一毫。
“既然不能再游戏里改变,那就写出来吧。”
这是我写《布洛妮娅·扎伊切克与舰长》的思想来源。它的主基调就来源于原本游戏里的主线剧情。(后面会加上活动剧情)却又和主线剧情不同。
因为,这就是我设想的将舰长加入主线的一个故事。
一个幻想的故事,所以是想到啥就写啥。
今天就写这么多吧。
哦,对了,剪辑软件疯狂崩溃是什么原因啊?我现在连视频都剪不了了
2022.5.2 随笔