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黑冰MOD:9 月 21 日 下午 7:40

2022-09-22 16:36 作者:草发生  | 我要投稿

增加SP-Art坦克的Org和SA

-稍微降低侦察机的奖励和费用

稍微重做/减少AT/AA上的Org,以便与SPAA/TD的版本保持一致

轻微增加重型艺术的地形攻击修正

-稍微增加火箭火炮SA(因为它不会得到火炮攻击加成)

修复Mk.VI型冲天炉

增加额外的空中装配到日本的焦点树

稍微调整一下日本军国主义的想法,以促进空中/坦克的组装

北欧防御条约事件失败,为锡克省内战提供更好的物资

法国空军削弱

trm模块调整

恢复了前NSB的想法槽加成

SCW结束后,摩洛哥解散民兵模板

-移除了维希的轴心

修正了在MR条约选项中包含匈牙利的问题,如果匈牙利在阵营中,但没有的话

小演出工作

-泛型顾问on-add on-remove

修正了pz和d的比例

-CHI军队xp决定自定义成本tt

修正了波兰陷落后盟军AI接受苏联人的所有diplo请求

-合并马匹运输设备,修复了一堆设备的短名称缺失

-启动时最大xp

-固定运输改进只适用于新设备

-将默认的东西从一战前的技术移动到隐藏

修复了2型顾问限制成本的漏洞

-微AI性能提升

修复坦克容量的生产屏幕提示问题

修正坦克容量提示

-修复陆地装备生产GUI

修正了空气生产的提示,以适应英国的想法

-Fin事件loc工作和清理,

-稍微扩大了一些FIN焦点

特征带更新

-GER barbarossa focus自动取消NAP

-重新编码的保存游戏加载检查,现在可靠+每日,这意味着AI不会取消空气生产线或创建线的设备,它已经阻塞加载保存后

-从单位领导创建顾问到高命令限制-这可能会有一个星期的延迟,这意味着一个星期新的顾问是无限的

-性能:特定的AI国家现在在和平时期将所有的单位领导数据存储在他们的角色中,简而言之,这意味着他们在和平时期没有单位领导(因为AI不需要他们做任何事情),一旦临近战争或处于战争状态,它就会把单位领导拿回来。目前这还处于实验阶段

-更多关注FIN的历史

鳍历史政治

-所有专业的火车都开始生产了

-调整/增加专业卡车启动设备

增加了美国/日本中后期战争dd的AI HSD设计(更多后续)

修复了海军战争游戏的特性

调整V a坦克的比例

修复了GER OKM焦点不给船厂的问题

科威特驻军,没有部队对抗维克维克

修复了日本2型两栖炮塔缺少AAMG选项的问题

-如果德国违反MR协议,清洗将减少

修正了一些外交部长冒险发射错误事件

把工作

-重新编码的意识形态特征替换顾问

-用预设的区域效果替换距离状态数组

人工智能的东西:

-改善了轴心国对南斯拉夫的处理

-CHI-JAP剧院调整

日本和美国现在应该在太平洋岛屿驻军

盟友不应该再获得军方访问共产国际ai的权限了

-ENG ai创建科威特驻军,为政变做准备

-我为冬季战争准备得更好

德国/俄罗斯不应该过早取消MR协议

德国对波兰和比荷卢的准备更充分

南非现在通过国际能源署帮助印度

日本对马来西亚和荷属东印度群岛准备得更好

sov为POL / FIN战争准备得更好

-在冬季进攻时,SOV ai执行所有作战计划,并增加了正面进攻

如果已经遇到困难,就不会启动25号操作

-ai再次守卫海岸线

增加了ai合并或分割前线所需的长度,这意味着前线的洗牌减少了一些

-ai现在更愿意逃离口袋了

人工智能现在可以再次派出战斗机为其海军轰炸机护航了

调整了ai护航区域分配,更协调的分数

新加坡被新加坡航空控制后,日本现在获得了新加坡

——土耳其社会主义重点树枝

-人工智能专业的通用DD和SS

eng HTD修复

-小型崩溃生产线调整

-ai ENG坦克模板

-ai法国坦克模板

移除随机的西伯利亚防空

-为所有国家启用顾问ai

修复SOV - USA/ENG援助不工作的问题。

-在租借法案之后增加与美国更便宜的贸易

自定义mapmodes本地化

-日本ai新加坡驻军

员工global.front_states数组

增加了人工智能的铁路建设脚本。到目前为止只有两条明确的道路,比如阿拉曼或缅甸

重做了ai雷达和空军基地的建造。人工智能现在可以在前线/前线附近动态地建造它们,不管这个国家是被他们控制的还是被盟友控制的,例如美国在缅甸建造空军基地

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