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狼人杀 城堡之战

2022-09-24 13:06 作者:BX-咲东  | 我要投稿

主公 监察者 巫师 法官 忠臣*3

刺客 疯人 双面人

搅局者

主公:每晚可以查验一名玩家的阵营。

监察者:每天夜晚可以查看自己周围的两个人是否有人给好人投票。

巫师:

解药:可以解救当晚中刀的玩家。

毒药:每轮投票结束后进入单独时间,可以选择另一名玩家代替该轮出局的玩家出局。技能最多触发一次。

法官:开局会翻牌并添加0.5票,在第三天投票结束后自动死亡。

狼人阵营:除双面人外每晚所有人可以睁眼袭击一名玩家。

刺客:只能看见自己,出局后可以翻牌带走一名玩家。

疯人:只能看见自己和刺客,自己出局后会翻牌,下一次投票时不能投票。

双面人:是好人阵营又是狼人阵营,其中一个阵营胜利且自己存活时自己也胜利。如果狼人阵营的其他人在自己之前都死光,自己变为狼人阵营(但不会有提示,不进狼坑)。

搅局者:可以看见双面人。自己出局会直接胜利。

胜利条件:

好人阵营:刺客、疯人、双面人出局。

狼人阵营:主公、监察者、内奸全部出局或忠臣全部出局。

搅局者:自己出局。

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