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吐槽网游EVE,一个即好也不好的游戏

2020-10-30 10:54 作者:翱岚祝融  | 我要投稿

现在网易代理,活动搞得逐渐多了,还花式送技能点,没以前那么熬人了。但是这些都没改变这个游戏一直以来且还在不断强化的弱项,PVE过于单薄,对的,这个强化是让PVE越来越坑。PVE收入低,尤其高安,可能低安在各种设施的帮助下会很高;但是这游戏就是花式逼人下低安,虽然很多人估计要说这游戏就是要去低安之类的。但是不少人也喜欢高安啊,在高安收入下降,且各种贵重原料得低安生产的情况下,物价高得离谱。也许设计师想模拟一个完整的社会,想法很好,但是,人是啥??人只要有漏洞可钻,信不信分分钟搞事情。且制作方可能受到维京海盗的历史以及影响,在游戏中也采用了此类模式,毕竟这游戏早期采访人家就说了,原来就是制作太空维京游戏的,后来发现少了PVE,啥都玩不转,迫不得已加入PVE,且相当粗糙,背景故事啥的,那是想多了,这些都是后面加入。结果在玩家数量上来后,CCP开始花样作死,大幅度削减PVE收入,鼓励高安海盗行为(某期宣传视频还是宣传这种玩法的呢)。虽然后来做了些改动(赏金系统),那是发现高安海盗太猖狂了,然后效果显然的不好(赏金系统现在已经没了),很多人习惯了,毕竟高安当海盗,强杀之类的惩罚太低,远远低于犯罪成本。作为一个PVE收入低,没有任何可以实际安全的安全区域的游戏,玩家不大量外流才怪,低安的安全不是问题,高安还是的有安全性,增加犯罪成本。但是PVE要能让人看到不错的收入才是,玩家要不怕损失,要有承担损失的底气才行,但是PVE收入的大幅度被削弱,PVE还又很单调,玩家再也承受不起损失,因为收入和损失不对等了,而且以前可以白漂的也不能简单白漂结果只能退坑。所以后来现在又加入了深渊等,可这玩意也不安全啊,毕竟运气不好被人家堵里面了,那也是坑。而且也不是所有人都喜欢玩PVP,深渊等内容,这个游戏除了刺激的PVP,复杂的科技系统,好看的星际飞船外,还有大型聊天室,以及一直鼓吹的和现实接近的经济系统(在isk这个游戏内货币只能通过爆船造成玩家巨额损失来大量回收的经济系统只能见仁见智了)其余比别的游戏都差。

经济系统在现实是不可能如此的,毕竟现实里发行和回收都是很严谨的,游戏里做任务打怪就是印钞,低安借助设施会相对高安非常高,玩家给军团也只上交任务结算和击杀NPC海盗赏金。科研费用,生产线租用,宣战费,交易税是给系统的,相对回收总数不算高,爆船才是ISK蒸发的关键,会战就更离谱了,可那个离小团体和个人基本就算了。虽然总玩家数中居多数是属于大团的,但是游戏中明显还有自己玩自己的。在降低PVE收入后,游戏对这部分人逐渐失去吸引力,然后离开。PVP也是PVE人群中转化过来的,当PVE人数降低,而原来PVP的人群中也会逐渐有人因为各种原因离开,这种情况就坑了,因为总人数在下降了啊,不是所谓的一个游戏对玩家也就具备5年最吸引人时间能简单解释的,连新人越来越少能这么简单解释?(某期游戏节目采访,制作总监自己说单个游戏也就对玩家有最吸引5年的时间,好像是吧,能找出来的可以斧正下,有错误的地方我先认个错,道个歉,别杠精就行。有补充下个人想法的自己好好写出即可,勿喷)反正我是从公测玩到了国服前代理天成关服前几个月为止的,时间不算短了。曾经很希望尘埃登陆PC国服,可惜人家只上主机,没买破解PS3有几个?而且不是很好弄联网外服PS服务器,挺麻烦的,投入也大。

当然一个有足够稳定用户数的游戏还能活很久。


军团控制界面也是个坑,除了能指定职位,看看有几个人,管管是否宣战,还能干啥?该有的没有,比如军团贡献系统,这玩意还得玩家自己去开发一个外置软件来用。再然后,如果是有领地的军团,也无法用这个系统来控制领地的生产。啥都需要玩家亲力亲为。然后军团任务也是个坑,就不能自动生成固定的任务,管理人员设置好目标就行的。竟然要靠发合同,这尼玛,这得多坑,假如合同管理员几天不上线,就不能结交,支付酬劳,且因为没有贡献管理系统,这玩意除了兑换物品外,毛用没有,是无法发布巡逻,清剿辖区内海盗NPC,共计敌对目标星系等的,因为没有可以军团任务系统,自然不能去审核任务目标是否完成,虽然合同可以写,但是不知道做完没啊,而且只能用交换合同来弄,且怎么达成任务完成??成谜。军团系统弄得还没国产的那些渣渣游戏好,至少能发布系统管理的军团任务,至少能上缴材料获得贡献,然后兑换物品等。这游戏底子相当好,不过不完善之处也多,反正我现在是不怎么玩的,一直没续费了。一个MMORPG 不围绕PVE做内容,围绕PVP做内容,真神了,魔兽世界就是前车之鉴,老几年前,围绕着PVP做内容,差点GG,还好暴雪及时醒悟。



个人是希望EVE越来越像真实的星空,各个帝国都有自己的故事,各个有名有姓的NPC都有各自的故事,尤其那些非常出名的,在EVE背景世界中闻名世界那些NPC体验了什么,玩家也可以去领略一番(过往故事的体验剧情,有可能得出现些历史上的战舰而不是如今的)。星球能有真正的发展系统,能有玩家不断去开拓未知星系,并将其连接进现有星系网。各个国家势力会依据玩家参与程度有所发展或者改变,甚至会获得新的星系,扩展高安范围,扩展势力统治区域,占领新未知星系。真正的可以行走,玩家也可以培养僚舰指挥官(AI)协助玩家闯荡未知星空,参与高难任务,僚舰及指挥官可以自定义。建立培养自己的舰队和陆战队参与星际战争和地面争夺。可以培养自己的政务侍从帮自己管理领地。NPC高度参与,高度互动,PVE体验更好。更好更便捷的军团系统和军团功勋系统,任务系统。更真实的战舰动力动作模型(现在像飞机,无姿态喷射喷口)。

其实,这些希望不是现在能做出来的吧,至少现在不能😂,这更像个未来游戏了😅😁😁😁

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