《王国保卫战 起源》支线出怪及注意点解说

由于起源实在招不到工,所以只能由我自己去写起源支线有关的注意点了
开启起源支线之前,首先保证闪电,援兵,箭塔科技点满(也就只是为了堆箭塔刷流血箭),兵营三级科技即可(因为月刃和复活太鸡肋不点也没事),无氪攻略普遍优先选择控场极强的卡莎(嫌她吵就静音吧,之前还见过嫌高达吵不肯造高达的)
*豺狼人支线所有关卡中从树丛里出来的豺狼人击杀不掉落赏金

第16关 加拉里安城墙


战役模式 初始金币450 塔位*13(+2) 成型的刀片堡垒*1 破损的刀片堡垒*1 游侠营地*1



*第1波北面草丛出现1只豺狼人盗匪,第2波南面草丛出现5只豺狼人纵火者和1只豺狼人盗匪,第5波和第10波会分别出现1只豺狼人纵火者,烧毁刀片堡垒和游侠营地
解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)可以说基本没有难度,开局上下路各一座1级兵营,接着来4座1级箭塔,之后先把全屏堆满3级箭塔,然后从后方开始升级为蓝箭塔,当血狼出现的时候就需要注意兵营士兵的血量,1级和2级的士兵肯定是扛不住的(不可能难度血狼攻击更高,3级兵都不一定能挡住),每座蓝箭都点上1到2级的爆裂箭即可,唯一需要注意的也就红胖,不要让这货跟小豺狼人混在一起(要么把其他的炮灰狼直接杀了要么把红胖堵住阻止技能释放),不然产生血狼麻烦还是不小的,大批血狼聚堆必扔闪电。
英雄模式 初始金币1500 塔位*15 破损的刀片堡垒*1


解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)基本策略同战役模式,布局非常相似,就是战役的精简化版,但是不再先全屏堆低级箭了(因为钱不够花,还是以少量高级塔代替之前战役的多低级箭布局),开局就得有一座裸塔蓝箭,第3波的时候就得有3座有1级爆裂箭的蓝箭了,第6波时战场上已经有了7座有爆裂箭的蓝箭了,此时就是需要注意英雄主动技能的释放了,卡莎大招CD短,拖人时间长,容错率比伊利丹和莉莉丝更高。
钢铁模式 初始金币1400 塔位*15 破损的刀片堡垒*1 只能使用法师和兵营出战


*南面和北面的树丛分别出现1只和2只豺狼人纵火者
解说:(英雄优先度:莉莉丝>伊利丹>卡莎)只能使用法师和兵营出战,对AOE要求较高,卡莎的群控则不再变得必要,导致卡莎的地位马上低于伊利丹和莉莉丝,莉莉丝对操作要求略高,卡火环的CD去烧大批的杂兵;开局家门口中间一座狂法点1级秒杀,用于秒杀食人魔,上下路各两座兵营硬拖即可。

第17关 血曜石矿场


战役模式 初始金币770 塔位*13 血曜石*2 可以闪电劈死豺狼人咬噬者来解放马利克,初始仅有1级



东南角树丛出怪:

解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)
两种开局思路:
(1)开局家门口右路防守点放上2个1级兵营,堵门放2级兵营(中后期升咏剑士)现在右路上4座1级箭塔。
(2)家门口五个防守点都点上1级兵营,剩下的钱造一级箭塔。
除家门口5个点为守家的兵营以外所有塔位均为箭塔(中间可以来1或2个金弓但是只要1级标记箭其他均为蓝箭),注意有鬣狗的那几波尽可能让兵营后移防止兵营提前触发鬣狗的加速,靠家和右路的箭塔优先升级(因为空军主要进攻右路),守家的兵营通常需要2级(不可能难度3级起步),推荐在中路的出怪口让英雄和马利克配合援兵和堵门的兵营把血狼群多解决掉一些,蓝胖主要靠标记箭+劈雷进行处理(如果你对自己的运气有把握你可以点秒杀但是不推荐)
英雄模式 初始金币1900 塔位*13 血曜石*2


*第1波东南角树丛会刷出1只血祭豺狼人
解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)又是跟战役相似的布局,老规矩5个1级兵营守家,然后狂堆箭塔,遇到鬣狗波兵营退后(也就第2波右路和第3波中路),优先升级中路出怪口的箭塔,另外注意不要让兵营在靠近血曜石的位置拦截红胖,血曜石的机制是如果附近敌我单位交战会治疗这些单位
钢铁模式 初始金币1900 塔位*13 血曜石*2 NPC英雄10级马利克 只能使用炮塔和兵营出战


解说:(英雄优先度:莉莉丝>卡莎>伊利丹)英雄选择莉莉丝,开局一座咏剑士(点满1技能,3技能点2级)配合马利克堵中路出怪口,莉莉丝去左路堵第一只红胖,援兵扔在右路拐角碰不到鬣狗的位置输出鬣狗,等鬣狗出完以后右路上2座2级兵营,硬拖等莉莉丝大招和闪电CD即可

第18关 歼灭者王座


战役模式 初始金币1000 塔位*12 血曜石*1




解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)
开局离家最近的4个塔位(地图最下面的4个)都上1级兵营,前置1座3级箭和1座2级箭,右路拐角处来一座1级箭,英雄和援兵去中心树丛位置阻击鬣狗和从树丛里出现的敌人;第2波英雄和援兵堵左路的门,等三只白胖聚堆劈雷带走;第3波英雄全程拦截红胖;第5波英雄去中心树丛对空输出鹿角鹰,援兵在右路偏左的岔路来着右上方的敌人;第8波让英雄和援兵都去拦截右上方出现的红胖。第10波左路出现的是蓝胖白胖和鬣狗,蓝胖的减伤光环很容易掩护鬣狗冲破防线,第11波把场上已有的蓝箭升级出2级爆裂箭,第12波将底下四座兵营左数第三座升级出1级矛的绿兵用于对空;第14波就是这关最地狱绘卷的一波了,左数3号兵营必须为1级治疗满级真伤矛绿兵,左数4号兵营此时必须是至少满1技能的红兵;第15波的钱足够将剩下的两座兵营变成满3技能绿兵了,最后将左边两座绿兵移到中间BOSS会进攻的路线进行输出;BOSS单体秒杀,可以无视红兵的无敌,所以不要让红兵绿兵去挡,用伊利丹可以闪避BOSS的攻击,使用卡莎则可以让卡莎用大招晕BOSS
英雄模式 初始金币2200 塔位*12 血曜石*1


解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)开局左路前置1座三级箭塔和1座蓝箭,用兵营堵住左路下部的三个塔位,右路右下角也上两个1级兵营,第1波援兵主要放在右路防范血曜石整活;第2波第1只蓝胖可以不用雷劈,让兵营堵住蓝箭输出,等3只蓝胖汇合时再扔闪电。第3波将兵营后撤,升级箭塔(出一个有1级标记箭的金弓),主要集中对付鬣狗,看到标记箭中了蓝胖就劈雷;第4波援兵也是主要去右路跟随两座兵营,左路再次把兵营前进形成可以让箭塔输出的集火点,集中消灭血狼,左路至少有1座三级兵营和2座二级兵营才能拦得住血狼;第5波主要把援兵放在右路偏左的岔路防空对付佩利顿鹰,此时可以起第二座有标记箭的金弓,左路的兵营需要进阶到至少1座满闪避的咏剑士,看到兵营残了一定不要吝啬,直接升级(卖掉开局那个蓝箭都没关系,必须让兵营守住)硬拖等闪电;第5波守住了第6波就相对轻松,闪电留给最后那一大批咬噬者即可。
不可能难度必须得有至少3座红兵去堵白胖和蓝胖(白胖不可能难度血量1500且攻击高了20点),这关真正的主角还是红兵和卡莎,这俩拖不住蓝箭别想输出。
钢铁模式 初始金币1350 塔位*12 血曜石*1 只能使用箭塔和兵营出战


解说:(英雄优先度:瑞格>莉莉丝>伊利丹>卡莎)想不到吧,瑞格(傀儡师)这样的冷门英雄有用了,瑞格的普攻是群伤,所以可以扔在左路跟着3座1级兵营和1座2级箭塔拦截炮灰豺狼人群(如果选用莉莉丝则需要卡火圈CD,烧狼群还是很爽的,这关英雄和援兵全程扔在左路输出小豺狼人群),开局右路1级标记箭金弓,看到标记箭中了第一只蓝胖直接劈雷杀死,左路的箭塔升级为蓝箭点爆裂箭,右路造一座兵营,逐渐升级为红兵,等到后面左路敌人结束后卖掉左路塔升级右路红兵技能(多加个兵营也行)

第19关 暮色森林岗哨


战役模式 初始金币1200 塔位*14 白树(点击白树,白树会晕眩附近敌人)*2



解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)
起源塔位最恶心的一关,塔位非常分散,不好制造集火点,而且这关前中期经济也吃紧,开局先起两座2级法师,上下路各来一座1级兵营;开局英雄去右上角堵门配合援兵杀死前四只骚扰者,然后转移到右下角使用英雄大招(伊利丹箭雨,莉莉丝流星,卡莎没办法只能先晕住进行消耗)
本关基本布局就是上下路狂法红兵绿兵各一座:先做出有1级秒杀的狂法,再去把兵营升到4级(优先出1级真伤矛绿兵,然后再去升另一个兵营为满闪避红兵),狂法在暮光有稳定秒杀的作用来秒杀复仇者和异教徒。
这关的沉睡之树虽然控场效果还行但是过于短小,也就第7,9,13波出现大批狗的时候可以稍微晕一下狗防止被瞬间冲烂,暮光傀儡不是什么大麻烦,大批吃了爆炸诅咒和鞭子的狗子,异教徒秒杀禁锢红兵破防概率更高。
英雄模式 初始金币1700 塔位*14 白树*2


解说:(英雄优先度:莉莉丝>卡莎>伊利丹)
(方法1)布局和战役相似,但上路的兵营可以开局就点出一座咏剑士和一个三级法师,英雄去右上角门口堵住敌人,莉莉丝火环烤狗,将第1波右上角的敌人直接在出怪口处理掉,第2波开始时下路防守点起两座1级兵营,劈雷打上路敌人,留钱给下路两座兵营升级,第3波由于狗的关系给上路再补一座兵营;第4波开始时继续右上角堵门,等傀儡和骚扰者们聚集劈雷,下路的法师可以升级了
(方法2)无脑堆箭塔,还是方法1位置的兵营,但是主力改为箭塔,主要作用是刷流血箭和利用黑曜石箭头对鞭笞者召唤师异教徒造成最大伤害,之后靠后的蓝箭升级上一级爆裂箭,第6波等傀儡走地后面再把之前造在前面的箭塔卖了升下路兵营为红兵
钢铁模式 初始金币1400 塔位*14 白树*2 只能使用兵营和炮塔出战


解说:(英雄优先度:莉莉丝>伊利丹>卡莎)没有群伤的暮光傀儡,全程也只有2只复仇者,敌人缺少群伤,我方就可以开局堆很多1级兵营硬拖,全程就是看防线不行了就升兵营,必要时劈雷救场,兵营足够多的情况下卡莎作用就不是很大了,总体来说难度很低,注意兵营升级时机和英雄大招闪电释放时间即可

第20关 都尔德郊原


战役模式 初始金币1300 塔位*14



BOSS巴杰尼蒙进攻3号线,走出一段距离后才能召唤一组小怪

解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)
开局也是起2座2级法师,放在靠近家门口集火点的两个塔位,2个1级兵营堵在家门口两个塔位,优先升级出2座有秒杀的狂法,出现蝙蝠的那几波(第5,7,9,10,11,13,14波)不要让英雄,援兵,兵营士兵挨得太近导致被一次吼声震晕一群,上路也需要一座有1级爆裂箭的蓝箭来防空(对于傀儡也是一样的道理,红兵单抗即可)。接着在第7波做出有1级或2级真伤矛的绿兵,以对付暮光傀儡,第10波的时候家门口得有一座满闪避的红兵了,不然挡复仇者骑兵会有点小麻烦。
第10波时家门口就得有1座满配绿兵了(当然3技能必须满,其他俩技能至少1级,别的钱上几座蓝箭补伤害也行);之后就是注意孤立异教徒,阻止异教徒接近红兵使用技能。底下的防守点不需要怎么担心,会进攻那里的只有10波4个蝙蝠2个鞭笞者,13波1个复仇者8个蝙蝠还有14波6个骚扰者。
12,13波左右就可以在中路出怪口上一座满闪避红兵了,便于BOSS波时迫害大蜈蚣(大蜈蚣太逊了,单体攻击,流星雨是物伤还优先砸有英雄的位置,伊利丹回血快,砸了半血等下一波流星雨的时候伊利丹血都快回满了),BOSS想要打的快点的话可以适当卖掉后方的塔,在前面再来一座绿兵来输出
英雄模式 初始金币1700 塔位*14


解说:这关可以放心的防守左边家门口了,因为没有一个敌人进攻底下的防守点,开局布局跟战役差不多,也是俩1级兵营+一座1级秒杀狂法守家,可以来一座增伤的金弓。第3波点出1座有满级3技能的绿兵;第4波等两只傀儡和召唤师汇合劈雷并且升级出一座满1技能红兵;在红兵拦截复仇者和甲虫骑兵的时候注意不要让异教徒接近红兵,用卡莎大招或者援兵去堵(援兵:你吗?),在第6波时保证绿兵满技能,狂法点出3级秒杀,可以更快速的处理异教徒
钢铁模式 初始金币2000 塔位*14 只能使用兵营和炮塔出战


解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)在明显怪海的情况下禁炮禁兵营,缺少控场,主力则是蓝箭了,选择卡莎出战,提高容错率(看到狗子和骚扰者多了或者复仇者冲家门口了就扔控制),这关的空军数量比较密集,玩家甚至可以考虑下对空比狂法稍微好点的高冷了(本身高冷的奥术哨卫伤害就不低,打复仇者比蓝箭的爆裂箭强),靠近家门口的蓝箭则需要满级的爆裂箭以对付复仇者进行补刀,空军波等蝙蝠聚堆劈雷一锅端(当然,有爆裂箭的蓝箭一多也能顶得住)
*底下的防守点会有个鞭笞者去那里,稍微注意一下,不然她会让你的努力全部木大

第21关 矮人国之门


战役模式 初始金币700 塔位*14



解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)三线防守是个很麻烦的事情,对英雄调节集结位置的要求很高,这边推荐卡莎(卡莎大招范围够大,利用好能控两路敌人),开局前置两座3级箭塔,之后每路家门口起一座兵营,看到血量快没了就升防止吞噬者吃尸体回血。本关的主力依旧是蓝箭塔,老兵难度无脑堆蓝箭,每座点上1级爆裂箭即可,(不可能难度吞噬者为中甲,喷吐者高甲,蓝箭刮痧刮不动了,则需要两座前置的狂法秒杀喷吐者和吞噬者)
英雄模式 初始金币900 塔位*14


解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)开局1号线(上路)裸塔蓝箭堵门,起一座1级兵营(兵营骗蝙蝠技能);第2波在3号线(下路)一座兵营和一座2级法师守门口(期间升到3级,之后升为狂法),配合卡莎硬拖等闪电;第3波在2号线和3号线中间点一座3级箭塔并且上第二座法师;第5波中路需要至少两座2级以上的兵营拖延,等敌人聚堆劈雷。第6波第一发闪电给下路的吞噬者和暗影兵卒;中路最后会出来三个喷吐者,用闪电处理。
钢铁模式 初始金币1300 塔位*14 只能使用箭塔和兵营出战


解说:(英雄优先度:卡莎>伊利丹>莉莉丝)选择卡莎出战,开局全屏点满1级箭塔,并且优先升级靠前的箭塔,策略很简单,哪路需要火力就优先升哪路的箭塔,直到全屏3级箭塔,最后多的钱点中路一部分塔为蓝箭

第22关 污染矿坑


战役模式 初始金币1000 塔位*12 岩浆湖(经常喷发岩浆弹轰炸地面) NPC英雄波尔维克




解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)难度明显比炎魔一简单很多,因为多路在中心交叉,还多了一个移动虚弱图腾(NPC英雄波尔维克),开局起一座1级闪避的咏剑士并且在后一个位置起个1级兵营(直接出绿兵的话钱只够裸塔,还不如点红兵可以多个人),第2波结束时咏剑士已经点满闪避,后面一座兵营升为2级,第6波出现第一只暗影斗士的时候开局那个额外的兵营得升级为满3技能的绿兵了;这关需要当心岩浆池喷射的岩浆弹,别让士兵和英雄站的太近被一锅端(有蝙蝠的波数也是这样要求),第9波起第二座绿兵(总第三座塔),之后也是只要一有钱就堆绿兵保证输出;12波面对海量的暗影兵卒需要留一个闪电聚堆劈雷;之后就不难了,注意士兵血量,看到喷吐者就直接堵住不让它们吐痰;波尔维克定期拉过来吼一下增伤。BOSS戈迪斯比巴杰尼蒙和布拉姆强多了,毕竟普攻就是群伤,吐痰会优先选择离防守点最近的单位,可以让波尔维克到后方路径边缘处站着吸引火力(波尔维克:你吗?)把BOSS放过来让绿兵爆杀就行
英雄模式 初始金币1200 塔位*12 岩浆湖 NPC英雄波尔维克


解说:(英雄优先度:卡莎>莉莉丝>伊利丹)
英雄模式没有蝙蝠,所以不需要什么对空的塔(想用金弓蓝箭的省省吧,专心拦截)
(1)英雄选择伊利丹或莉莉丝:开局在战役同一位置出一座2级1技能的红兵,这关的布局还是很常见的中心集火点1红1绿;先把红兵点满无敌,第2波起一座3级兵营接着升为绿兵,在第3波时直接点满3技能;此后技能升级顺序为:治疗*1,藤蔓*1,剑舞*3,治疗*2,藤蔓*1;使用红绿双兵打法则对兵营集结点调节有稍高的要求,相对方法2容错率较低。
(2)英雄选择卡莎:选择卡莎,缺少AOE输出,开局可以起一座大树和一座1级兵营;第2波快结束时点满大树的震地并把兵营升到3级;第4波时造出一座点满1技能的红兵,此时基本定型,之后技能升级的优先度为剑舞,火焰浆果,强化刀锋。
钢铁模式 初始金币1600 塔位*12 岩浆湖 NPC英雄波尔维克 只能使用法师和兵营出战


解说:(英雄优先度:莉莉丝>伊利丹>卡莎)依旧是没有蝙蝠的快乐拦截关,开局还是老位置一座满1技能和1级3技能的红兵,之后起一座2级兵营,升为3级后等金币到550以上时再升为1级3技能的绿兵,还是优先把绿兵点满,闪电见敌人多了就劈

起源无尽模式 勇士之墓 完成第6关 狮鹫驿站 解锁

关卡介绍:
战斗号角响彻呼啸沼泽,豺狼人部族纷纷相应邪恶者嘻嗬的号召,集结于战旗之下。将军,我们必须不惜一切代价拖住部落!
豺狼人大祭司
作为敌人的头目出现,不会被防御塔攻击,会说很多骚话,施法骚扰玩家,让投石车投掷木桶运送友军,投掷钉球轰炸敌方单位,或发射猎网束缚敌人单位

技能
(1)木桶空降(第20波开始启用) 嘻嗬投掷木桶,地图中间范围的道路上投放3-5个豺狼人,延迟4秒后落地,随波次会逐渐出现盗匪,纵火者,咬噬着,摧残者

(2)投石车(第27波开始启用) 嘻嗬投出4个钉球(后期升级为炸药桶)钉球/炸药桶敌人轰炸,落地对150范围内敌人造成100点炮伤(初始数据,后面300+炮伤)


(3)狩猎之网(第35波开始启用) 嘻嗬瞄准敌人发射网,延迟4秒后落地,定住120范围内的敌人(士兵3秒,英雄2秒)



台词
Seems you are desperate enough... to come here and be squished by my warriors!!
看来你已经足够绝望了…来到这里,被我的勇士们碾压!
Hi-Hi Enha sends his regards!
嗨嗨嗯哈向你问好!
For the Horde! Attack!!!
为了部落!进攻!
Stay out of my territory!
滚出我的领土!
You call that an army? This is an army!
你管这叫军队?这才是一支军队!
I'll forge an Iron Throne with your swords!
我要用你的剑铸造一个铁王座!
Cry havoc and let slip the Gnolls of war!
大闹一场,让豺狼人们获得胜利!
That's entertainment
真是太有乐子了!
If you want blood, you've got it!
如果你想要血,你已经得到了!
I will give you a war you wouldn't believe!
我会给你一场你难以置信的战争!
No more half-measures!
别半途而废了!
You have been *Gnolled*!
你已经被豺狼人处决了!
开始战斗之前:
You all will dieeeeee!!!!!
你们所有人都得死!!!!!
That will not save your pointy ears!
那救不了你尖尖的耳朵!
Need some advice?? Hi hi hiiiiiiiiiii
需要一些建议吗??哈哈哈
Don't think so much, you will fail anyway. Hi hi hi hi!
别想那么多,你无论如何都会失败的。哈哈哈!
You know nothing, General
你什么都不知道,将军
本关敌人及其出现波数
第1波 豺狼人盗匪,豺狼人纵火者,蜘蛛幼虫
第7波 剑蛛,豺狼人咬噬者
第9波 佩利顿鹰
第17波 鬣狗,喷网蜘蛛,双头食人魔
第28波 豺狼人亵渎者
第38波 剃刀野猪
迷你BOSS 豺狼人战争领主 Gnoll Warleader
手握双刀,如同旋风一般的豺狼人精锐战士
(初始数据)生命2000/2500/3000/3000 攻击近战物伤50-80 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速0.8(24) 代价20 赏金250
*范围攻击,范围90
*为了防止玩家使用传送卷轴和传送宝石无限拖延,此boss免疫传送效果,如果这个boss最后受到的伤害会造成爆体也会被爆体(亲眼看见一个豺狼人战争领主被树爹砸的血肉横飞)
出场:勇士之墓



起源无尽模式 暮光入侵 完成第20关 都尔德郊原 解锁
(这应该是最简单的无尽模式)

关卡介绍:
将军,暮光精灵入侵造成首都陷落的情况绝不能再次发生!再度体验那场惊心动魄的战斗,这样我们就能学会将来如何保卫自己的城市(搁着这玩意是玩穿越魔法还是玩VR体验)
暮光大祭司 艾妮尔
作为敌人的头目出现,不会被防御塔攻击,会说很多骚话,施法骚扰玩家,全屏传送(再哔哔就把你捆绑起来豆浆都给你榨干净)

技能
(1)传送术(第25波后启用)将战场上至少3名友军单位向前传送15节点。不会对暮光狂战士使用,传送数量和距离随波次增加。


(2)封锁(第35波后启用)全屏封塔10秒,封塔数量随波次增加,初始2座


(3)暮光之盾(第45波后启用) 被套盾目标免疫所有伤害,初始持续6秒,持续时间随波次增加,会对多个友军使用,初始1个。

台词
开始之前:
The invasion begins!...Muahahahahaha!!!
入侵开始了!……哈哈哈哈!!!
All bow to your new Queen!
向你们的新的女王鞠躬!
战斗开始后:
The dark times commence!
黑暗的时代开始了!
Prepare to say farewell!
准备说来生再见吧
You can run but you can't hide!
你可以跑,但无法躲开!
Death to all who oppose us!
所有反对我们的人都死了!
EXTERMINATE!
灭绝!
本关敌人及其出现波数
第1波 暮光骚扰者,暮光鞭笞者,血祭仆从
第7波 暮光复仇者
第16波 尖啸蝙蝠
第22波 暮光召唤师
第25波 复仇者骑兵
第28波 暮光异教徒
第37波 暮光傀儡
迷你BOSS暮光狂战士Twilight Brute
暮光精灵部队中最凶猛的狂战士,手持两把巨大的骨镰,斩杀一切阻挡他们的部队
(初始数据)生命2000/2500/3000/3000 攻击近战物伤63-100 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.7(21) 代价20 赏金250
*范围攻击,范围90
*为了防止玩家使用传送卷轴和传送宝石无限拖延,此boss免疫传送效果,如果这个boss最后受到的伤害会造成爆体也会被爆体
出场:暮光入侵



推荐攻略:
起源全关卡战役英雄钢铁



伊利丹打通起源全关卡战役模式不可能难度

老兵难度无氪


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最后修改日期:2022年12月5日