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为风暴英雄设计新英雄-毖冽

2019-11-04 19:32 作者:小小的苇笛  | 我要投稿

暗黑破坏神游戏世界中的谎言魔王-毖冽(彼列)

毖冽是地狱七大魔主之一是狡诈和阴谋的化身从世间一切谎言与欺骗中获取能量. 

在风暴英雄游戏中毖冽是能通过伪装变形生成幻境与虚假的信息迷惑敌人使我方获益并伺机给予敌人重创的控场辅助英雄.这个英雄不仅有一个很好玩的可以把自己伪装成敌对阵营的10级大招.还具有全图加血能力和一套很有意思的天赋机制.

技能简绍 

   Q键80秒冷却时间中耗蓝技能-迷惑领域. 毖冽原地施法4.5秒后朝鼠标所指方向沿着一个直径比枢纽核心还要大一些的圆为路径以两倍移速逆时针贴地飞行一圈返回原位后生成一个直径为16的圆形大范围迷惑领域.生成新的领域旧的消失.只要领域内每有一名敌方英雄那么我方全图所有英雄和毖冽的假替身都会每半秒增加相应的血量(根据领域内敌方英雄数量每半秒生命值回复量分别为0.1.2.4.8.如果毖冽之后伪装成敌对阵营进入领域或者升级了旗子相关天赋后还有可能达到16和32).敌人完全看不到领域范围.即使领域在地图阴影中也同样发挥效果.

    W键9秒冷却时间微耗蓝技能-致命惊蜇. 毖冽的下一次普通攻击变为近程攻击.在攻击之后只要不做出其他行动就可以在原地持续攻击目标.第一击为近战攻击之后的持续攻击为距离1.5的远程连续攻击.持续攻击的频率为每秒连续攻击目标5次每次造成普通攻击力4分之1的伤害.对英雄每持续攻击0.2秒就能加快毖冽当前所有技能剩余冷却时间的8%.多个毖冽(假毖冽)都对英雄持续攻击冷却减少效果能叠加. 

    E键24秒冷却时间低耗蓝技能-幻震漩涡.使用该技能后的8秒时间内所有迷惑领域内的单位或建筑在位于迷惑领域外的敌方英雄眼中看来身体会出现空间扭曲的效果.领域外的敌方玩家用鼠标点击或按键点击位于迷惑领域内的单位时会出现像水面波纹一样的画面效果根本点击不到领域内的单位或建筑也接受不到来自领域外单位的任何加血或辅助技能.而在领域内的单位眼中外面的单位和与自己同在一个领域内单位相互之间点击按键一切正常可以攻击可以施法.领域内根本意识不到自己走到了迷惑领域中.(扭曲动画效果见之后的设计说明与细节设定)  

  Z键-就是上坐骑

  B键-回城

  D键-升级相关天赋后毖冽可以用D键控制一个假比列行动.

  R键210秒冷却时间巨耗蓝大招-欺瞒幻形. 鼠标选定地图任意位置的一名当前可见敌方英雄后毖冽以回城动画作伪装将自己传送到对方老家将自己完完全全变幻为所选目标. 毖冽变为敌方阵营不共享视野.完全继承所变换的敌方英雄的天赋和任务进度以及各项数值.在聊天栏里打出来字的颜色和人物名称都和所变幻的敌方英雄一样让人分辨不出来.变身后R键为.来自被你指定变身的那个敌方英雄的任何一次非技能攻击或被我方打死都会把变身的毖冽打回原形.变身为敌方阵营期间所有敌方对我方英雄或单位的击杀只要有这个变身的毖冽在附近或参与击杀都不会有任何收益.我方击杀对方英雄时附近的变身毖冽获得助攻得分.

  R键350秒冷却时间高耗蓝大招-蜃楼虚景.在全地图上离你最近的废墟生成晃动的半透明假城堡.城堡的攻击和血量只有30%击中带减速.

  天赋简绍

  1级天赋3选1

    -敌方查看毖冽选择的天赋图标时显示的是没选的天赋中的随机一个.只是显示不同实际并没有改变.

    -使我方英雄的血量在敌方看来都凭空多出假的20%血量.就是在敌方看到的是攻击我方英雄血条减少到还剩20%血的时候突然死了.在我方显示的则是正常的血条被打空而死.

    -在敌方的数据面板和屏幕上方显示的我方经验值和等级以及相关数据都增加10%.只是显示不同实际并没有改变.

  4级天赋3选1

    -领域内的敌人给别人加血时加血的数值都显示为攻击数值.加的多还会显示暴击.只是显示不同实际并没有改变.

    -数字键75秒冷却时间无耗蓝技能.假领域.制造一个假的迷惑领域.具有和真的领域一样的大小范围.E技能对假领域也有效果.放置新的假领域旧的假领域消失.我方玩家能明显看出这是假领域.敌方玩家完全看不到领域范围.

    -w技能的持续攻击的伤害量翻倍如果毖冽或被攻击的目标有一个位于领域内还能再翻倍.如果毖冽和被攻击的目标两个都在领域内还能再再翻倍.W技能所造成的伤害变为假伤害.就是说造成的伤害都会在0.5秒之后以每半秒5%的速度逐渐自己补回去.

  7级天赋3选1

    -用幻境画面罩住整个领域.外面的敌方英雄视野会被笼罩领域的幻象画面挡住.直接看不到领域中心区域的人. (幻境的动画效果见之后的设计说明与细节设定)

    -如果毖冽施放领域技能时施放范围内包括了一个佣兵点被占领或城堡被摧毁后立在那里的旗子.那么当前施放的这个领域变为无施法动作瞬发技能.如果这个旗子是敌方的那么这个旗子也会增加领域回血量.

    -在枢纽位置生成一个外形和毖冽完全一样的可控假毖冽.按D键控制移动或攻击.假毖冽的攻击和血量只有真毖冽的30%并与真毖冽同时施放技能.除W技能和变大天赋效果外其他技能只有施法动作没有施法效果.体型外貌与真毖冽同时变化.死后复活的时间也和真毖冽相同.

  10级大招2选1

    -临时变身

    -假城堡

  13级天赋3选1

    -数字键54秒冷却时间微耗蓝技能.欺诈替身.将地图上任何一个小兵变成我方假毖冽.小兵假毖冽的行为方式还跟小兵一样攻击和血量只有真毖冽的30%并与真毖冽同时施放技能.除W技能外其他技能只有施法动作没有施法效果.体型外貌与真毖冽同时变化.

    -所有领域和假领域的面积范围增大一倍但E技能范围和生成领域时比列贴地飞一圈的范围和之前一样保持不变.

    -数字键175秒冷却时间高耗蓝技能.视觉威慑.毖冽和所有假毖冽体型变大5倍占地面积不变.变大后的最大血量也变成变大之前血量的5倍.但所受到的伤害增加3倍.变大后有15秒没有被攻击或血条一旦少于半血便会全部打回原形变为原来血量和形态.W技能的持续攻击距离也随体型改变.攻击动作变成单手攻击.

  16级天赋3选1

    -当毖冽被打至少于10%血时自动触发该天赋效果.瞬间和地图上任何一个最近的可见友方小兵换位置.该天赋效果和R技能共用一个冷却时间.换位后毖冽都会变回原形.

    -E技能生效期间使离开领域的敌人2秒后传送到离开领域位置的另一端.

    -领域内的每次敌方英雄的攻击行为都会使我方所有英雄获得自身总量5%的假蓝.假蓝会在0.5秒之后以每半秒5%的速度逐渐消失.

  20级天赋3选1

    -R变身技能所选定的敌方英雄不再和他的队友共享视野并且必须杀死变形的毖冽才能将毖冽打回原形.

    -假城堡血量和攻击力乘5.

    -1级和4级天赋选择中的假的全部变成真的.即1级天赋选择中真的会使毖冽的天赋重新改变为所显示的天赋.真的增加20%血量.真的增加10%经验.真的加血变减血假领域变真领域假伤害变为真伤害不再补回去.

  设计说明与细节设定

  -毖冽浮空移动.血量介于墨菲斯托与迪亚波罗之间.占地面积比自身模型小一些.普通攻击动画效果为伸手从敌人身上吸出一个个小光球普通攻击是较近的远程攻击吸出的光球比W技能续持续攻击时吸出的光球要大一些.升级体型变大相关的天赋后占地面积能比高阶圣堂塔萨达变为执政官(白球)时还要大.变大的毖冽身体带有视觉扭曲动画效果在地图阴影中也能看见.

  -只要敌方英雄稍微沾到领域范围就能触发领域的加血效果.古加尔在领域内算一个英雄只提供一层血量回复加成.雷克萨的米莎熊不是英雄单位不提供血量回复加成.维京三兄弟只有三兄弟都在领域里才能提供一层血量回复加成.同理熊猫酒仙的三个分身也必须三个都在领域里才行.

  -生成虚幻领域时毖冽贴地飞行一圈划定领域时毖冽是有视野可以被攻击的也可以被打死.敌方完全看不到虚幻领域的范围只能通过毖冽使用E技能时的视觉效果或观察毖冽这边的英雄是否在涨血来猜测领域的具体位置.领域在地图阴影中也有效果.毖冽的屏幕界面的左下部分会显示领域中的敌方英雄.   

  -W技能的第一次攻击为攻击力与普通攻击相同的近战攻击.动画效果为毖冽近身把一个能量光球推到目标体内.后续的持续远程攻击的动画效果为毖冽张开双手从目标身体里吸出许多很小的光球(就是很多小光点飞出来).

  -E技能的视觉效果类似景物在水中的投影一样晃动.

  -毖冽自带一个与生成领域时自身贴地飞行动画效果一样的坐骑形态然而坐骑形态时的移动速度远比生成领域时贴地飞一圈要慢.很容易就被对方看出来是坐骑而不是在生成领域.

  -毖冽贴地飞行带有空气波纹的视觉效果就像从水面上看水里的鱼的那种感觉并且在贴地快速移动时毖冽的整个身体会略微有一点点拉长.  -毖冽升级假领域天赋后所放置的假领域的范围标识比真领域的范围标识花纹图案更少颜色更浅呈现半透明浅灰色.

  -毖冽的变身大招可以选定全图的可见目标.对这个敌方英雄使用技能后.毖冽会回城然而回的不是自己家而是以选定的这个敌方英雄的身份回对方的老家.

  -如果是末日塔这种城堡会重复生成的地图那么毖冽生成的假城堡会和地图重新生成的城堡重合在一起. 重合的假城堡也会被击毁.重合起来的两个城堡优先攻击不同的目标不会互相攻击.假城堡射出的大光球飞行速度慢一些.

  -7级幻境天赋所生成的幻境的视觉效果为一个直径为7的低矮的透明罩子扣在领域的中心位置.如果领域外有一前一后俩名敌方玩家朝领域内走那么走在后面的玩家会看到前面的人下面腿部进入透明罩子里看不到了再往里走下半身都透明了再往里走就只能看见头了再往里走就看不见这个人了而前面的玩家眼中一切正常如果后面的玩家也进入到领域内那么就能和前面的玩家互相看见对方.在前面的玩家没有完全走到全身看不到的地方之前后面玩家鼠标放到前面玩家身上依然能显示前面玩家的整个身体当前面玩家继续向里走整个消失后鼠标就点不到了也就是说完全遮蔽的范围只是领域中心的3或4格范围.然而同时也暴露了领域位置.该效果与人物身高相关.    

  -敌方玩家在地图上给别的玩家发信号的时候如果信号打在了毖冽的(真或假)领域内那么地面上标注的那个信号的下半部分会有一点扭曲虚化波纹视效.不仔细看不容易觉察.毖冽伪装变身成敌方后可以在领域内打出正常的信号标志蒙蔽敌人.

  -毖冽在坐骑上的动作和墨菲斯托类似.10级变身大招变身后使用的是和变身目标一样的坐骑.

  -变身大招(R键)的回城效果与回城(B键)共用CD.变身前的回城效果如被打断下次变身大招的CD时间改为和回城(B键)冷却时间一样.

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