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读书笔记 批判可莉事件,不能抓错重点

2021-09-11 14:41 作者:joef_jostar  | 我要投稿

一、引言

    2021年8月5日,一名《明日方舟》玩家在明日方舟吧发了一张可莉的R18G,引发了激烈争议。

    我以往的文章,往往公众性内容要占接近一半。不过这件事我要讲的不多。

    这件事的影响力如何扩大不是我讨论的内容。想了解事情经过的可以看以下三位事件密切关注者的三篇专栏。

关于可莉黑图事件的个人调查与分析。

8月5日可莉分s事件详细记录分析

个人对于本次明日方舟吧发布可莉R18G图事件的一些大体梳理(个人视角)

我现在要聊聊我的感受。

  我是从知乎上看到这件事的,我还有幸和一名可莉爱好者进行过交流。虽然这位用户后来由于受到严重刺激,过度悲伤,把评论区关了,不过在与TA的交流中,我看到了TA对《明日方舟》玩家的极度痛恨。事实证明持有类似观点的人有很多。我感性上对这些人的遭遇感同身受,能够理解与宽容,但理性上我不得不指出,他们的观点有误。

二、认知可莉事件的三个维度

    我认为,现在有人对可莉事件的认知存在混乱,是因为可莉事件是多个社会矛盾集中爆发的体现,而多数关心可莉事件的人往往用其中一个矛盾来解释其他两个矛盾,所以导致争议不断。

    这件事要拆成三个方面来看:《明日方舟》玩家与《原神》玩家之间的矛盾;贴吧用户与贴吧吧务的矛盾;二次元网民与R18G画家的矛盾。我主张第三个矛盾是主要矛盾。

  (1)《明日方舟》玩家与《原神》玩家

    我在少前贴吧禁谈方舟,一九夏活节奏风暴只起催化作用中提过,随着互联网技术的不断普及,网民的素质愈来愈接近人民的真实水平,低龄化日趋增加。《明日方舟》诞生时的网络坏境与《少女前线》等老前辈不可同日而语,《原神》也是如此,所以《明日方舟》《原神》开服时低龄玩家占比更高,戾气更严重,玩家搞的节奏更多。 

    当双方都是处于上升期时,玩家间的争斗是不可避免的。而且更不幸的是,随着 罪歌三五改革的完全失败,手游圈子间的“只谈立场,不谈逻辑”“在大是大非面前无事实与科学”的情况愈演愈烈。

    比如,有位原神玩家批评我所混的《明日方舟》圈子里有所谓“皇帝的利刃”在“岁月史书”,所以信息不可靠。结果转眼有另一位玩家声称“原神抄袭塞尔达”“崩坏三兔女郎事件”是竞争对手恶意诬陷所为,还宣称原神是受害者,不禁让人想起来小日子过得不错的日本人。他们仅凭立场不同就简单地否定我在《明日方舟》论坛就所见所闻的总结归纳,却没意识到这个逻辑也适用于自己。 再比如,有位原神玩家列举了二十五条《明日方舟》玩家的罪状,结果他把“攻击《无能狂怒》画手”与“可莉R18G图事件”同时列入名单,自相矛盾,搬石头砸自己的脚,完全可以作为论证“语文教育应当改革”的典例。

     从某种意义上,二次元手游所谓的“圈地自萌”,加强了信息茧房,减少了信息交流,使得各游戏玩家间缺乏现代社会所必须的妥协的能力,人人都想彻底压倒对方,这也是“舟卫兵”“原批”产生的土壤。

     NGA崩三与方舟间的矛盾便是典例。崩三方玩投降梗,方舟方举家搬迁,所有玩家都觉得是对方最先挑衅,都希望对方彻底道歉,都不承认NGA上层的调解合理,崩三方觉得处罚力度不够,方舟方觉得处罚不公正,双方的矛盾不仅没有缓和,反而愈加激化。这就是“不谈利益,只谈立场”造成的后果。

    NGA上层应该公开承认崩坏三玩家与明日方舟玩家的利益存在冲突,并明确指出谁在这场冲突获不正当利益最多,责任最重,多的多担责,少的少担责,而不是千辛万苦从道德层面找谁先动手,谁理亏,想守护所有人的美好,结果没有守护任何人的美好。同时,NGA管理层应该提供一个平台,供管理者之间就利益进行争夺,以取得动态平衡,同时管理者也要与玩家做好沟通,避免暗箱操作。最好直播处理,或者提前选举出玩家代表参与讨论。

    贴吧同此理。现在的贴吧气氛日趋极端,一个原因就是这种只谈立场的作风导致的对立情绪高涨,不惜一切手段压倒对方,以至于发可莉的R18G图还能理直气壮。

    (2)贴吧用户与贴吧吧务

    本次事件产生的一个重要原因,是吧务的不负责。主流说法是此图挂了6小时,也有人作证是3.5小时。此间有玩家就此图询问吧务,反被删贴。

    这体现了一个问题:平时的吧务以兴趣爱好而担任,但普通人的时间精力有限,且对管理公关缺乏认识。明日方舟吧吧务在遇到问题时没有意识到问题的严重性,试图学十几年前某某的做法试图删帖压制评论,结果重蹈覆辙。

人类从历史中学到的唯一的教训,就是没有从历史中吸取到任何教训。

——黑格尔

    如果想要吧务的职责得到确实履行,最理想的做法应该派专业的人掌控。问题就是之前明日方舟吧等一众手游贴吧就是由职业吧主“celty丨罪歌” 掌握的。所以可以看到,即使此人对贴吧的治理一直饱受争议,被公认是手游圈贴吧乱象的主要负责人,他仍然能从2016年坚挺到2020年才被撤职。

    从某种意义上说,贴吧用户与贴吧吧务间的矛盾难以有解。有能力维护的没动力,有动力维护的人没能力。现在的明日方舟吧已经由百度贴吧直接管理了。如果这个矛盾不解决,恐怕类似的事情不会停止发生。只可惜这个问题要靠全社会帮助学生了解政治生活来解决,而这不是百度贴吧能自己面对的。

    (3)二次元网民与R18G画家

    这起事件,最核心的人物是制作这张R18G的人。大部分人批评发这张图的人,批评没及时删除这张图的人,画这张图的人却没得到应有重视。

    之前我提到过“圈地自萌”的概念。其实这不仅发生在手游,在各种亚文化中均存在。比如R18G画家与R18G受众也搞“圈地自萌”。圈地自萌本身只是一种对现象的概括,不带价值判断,不能里面有个“萌”字就觉得这是好的。一个人可以属于多个圈子,比如某位画过R18G的画家在可莉事件后画了张图,让霜星(一个悲剧色彩浓厚的明日方舟角色)与可莉抱一起以表达自己的感情。他的事明天再论,不过不可否认的是,对画师的讨论热度相对偏低,难得的高峰还是发生于画师被人肉(违法行为)。打击个“坏人”,还把自己搭进去,不值。

    不得不说,互联网很大,能包容得下很多圈子。但这并不代表二次元网民与R18G画家的矛盾不存在。恰恰相反,可莉事件的重要起因在于这个矛盾。二次元网民喜欢一个角色,会把TA当作真实存在的人,或许在现实世界,或许在虚拟世界,甚至在平行世界里来对TA表达自己的喜爱;而R18G画家恰恰喜欢把这些人以一种极为残忍的方式虐待。以一个普通人的常识与逻辑,可以看出这两者有着尖锐的矛盾,平时由于互联网之大,没有接触,但一旦接触必然会起冲突。可莉事件就是典型的一张R18G图被带到了二次元手游圈所引起的风波。

    十分遗憾的是,“圈地自萌”已经形成了所谓“政治正确”,除了2019年6、7月尚未成熟的明日方舟圈子曾抵制过《无能狂怒》作者外,基本上类似于R18G的画手受到其他亚文化圈的冲击的新闻很少。

    最根本的矛盾以一种十分“二次元”的方式被掩盖,这也注定了可莉事件基本无解。

    一些原神玩家说的什么这是鹰角公司干的、腾讯干的、甚至4399干的,连矛盾的边都没抓上,完全是煽动情绪的阴谋论。

三、结语

    关于我列举的第三点,其实我有一个构想以解决这个问题。但我打算放在明天,理论上的最后一篇文章来讲。同时,那位画霜星与可莉抱一起的画师我也会提,或者更确切地说,是主角之一。





  

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