王者荣耀:这几位英雄影响游戏平衡度,玩家建议删除,你同意吗?
王者荣耀是国内目前为止,最火的一款MOBA手游,上线五年多的时间一直深受玩家们的喜欢,作为一款推塔类手游,游戏的平衡度非常重要,毕竟双方开局都是同等的经济条件,但是峡谷中这几位英雄,已经影响到游戏的平衡度,玩家建议删除,你同意吗?
盾山
这位英雄在高端局非常强势,我们都知道盾山有四个技能,他不但有开团能力,而且还可以帮助队友抵挡正面的一切飞行物伤害,非常克制射手类英雄,最主要是盾山有为防御塔加血的机制,我们都知道水晶有回血机制,是为了增加玩家的游戏体验,但是你出一个盾山,为防御塔回血,就有点过分了,因为本来就是推塔游戏,以塔为目的,盾山居然能防御塔回血,所以不少玩家表示,盾山已经影响到游戏的平衡度了。
哪吒
这位英雄虽然热度不高,但是他的胜率一直都在50%以上,而且官方又减少的大招的CD时间,哪吒自带制裁效果,可以减少敌人的回血,并且可以对身边的敌人造成持续的伤害,同时还可以打出控制效果。
其实哪吒大招已经严重影响了游戏的平衡度了,我们先不说他大招有全地图攻击属性,而且还可以打断你的回城,如果残血被哪吒的大招锁定之后,基本上只有原地等死,因为你根本无法使用回城技能,所以不少玩家表示,哪吒的大招已经影响到游戏的平衡度了,居然可以打断系统自带的回城技能。
百里守约
这位英雄在王者峡谷中的口碑一直都不是很好,我们不能说百里守约弱势,但是他在路人局当中,却给游戏带来不平衡,因为该英雄两极分化非常严重,很多时候队友拿到百里守约,队伍就要面临四打五的局面,而且作为一名射手,百里守约没有持续的输出能力,所以不少玩家表示,还是把百里守约给删了,队伍中有他,永远都是四打五,已经影响到游戏的平衡度了。
云中君
这位英雄上线之后就被玩家吐槽,因为他的被动可以无视峡谷地形,支援和刷野能力非常强,并且自身的技能机制还很逆天,自身可以反弹控制效果,并且还有霸体,同时还可以对敌人造成持续的流血伤害,只要是被云中君打到丝血,只有等死,很多时候云中君打你一套,转身就飞走了,根本拿他没办法,属于控不到追不上的刺客英雄。
所以不少玩家吐槽策划,云中君凭什么可以无视地形随便飞,峡谷的地形不就是增加玩家的乐趣性吗?你这样出了一个无视地形的英雄,完全破坏了峡谷原有的平衡度,玩家建议删除。
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