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每日文章

2023-05-07 10:41 作者:柒颗瘦梅  | 我要投稿

HMI车载设计人机交互系统课
5月7日打卡@郝小七的HMI设计圈

灵魂注入指南-打造富有生命感的产品IP(下)

基于人格特质的设计表现-由里至表(人格化→仿真化→ 拟人化)
一、人格特征下的设计原则指引
①如何将人格中的核心特质转译为设计语言??
分析总结IP形象的核心人格特质,例如:利他主义 、强共情 、智慧灵动等。
②如何定义IP在场景、情绪、行为、语言4个方面的设计指引原则??
1.场景原则
①用户分析→确定用户需求,以及痛点,把握机会点
②场景分析→ 确定合适的出场时机,避免过度设计给用户造成困扰
2.情绪原则
梳理IP形象在典型应用场景下的情绪表现,总结出典型情绪。然后根据用户行为归纳IP情绪状态。
例如
①面对用户正向行为,建议使用带有正向情感反馈的情绪(如高兴、欣喜、兴奋等);
②面对用户负向行为,避免使用带有负向情感反馈的情绪(如紧张、慌张、沮丧、尴尬、疑惑等);
③面对用户专注状态时,建议使用中性的情绪(如冷静、严肃);
④任何状态下,避免使用带有攻击性的情绪(如愤怒、厌恶、鄙夷、怨恨等)。
⑤系统的状态,不受常态的正负向情绪拘束;
3.行为原则
行为原则是在IP人格特质与典型场景的基础上,对IP行为特点的建议与约束。 ① 建议使用具有引导/指向性的动作
② 建议使用具有社交礼仪的动作
③ 建议使用带有正向情感反馈的动作
④避免使用带有情感攻击性的动作
4.语言原则
语言原则是在IP人格特质的基础上,对IP声音、话术等特点的建议与约束。

二、拟人化的形态设计
拟人化是把物拟作人,使其具有人的形态、情绪、行为、语言等特征,转译为设计语言即为IP形象的形态结构、面部表情、体态动作、声音文案几个部分。
IP形象的结构决定了表情和动作的可塑性、丰富性,人体化结构是IP形象设计的主流手段之一。

1.模仿人类的五官结构

使IP形象具有眉、眼、鼻、嘴、耳的基本结构关系,帮助IP进行生动、丰富的情绪表现。

2.模仿人类的形体结构

使IP形象具有头、手(手指)、躯、脚的基本结构关系,帮助IP进行生动、丰富的动作体态表现。

三、仿真化的动态设计

仿真化是对形象进行物理及生物特点的感官还原,表现在造型、空间、色彩、质感、动态、声音等多方面。

不同类型的品牌、产品、应用场景,对仿真化的程度需求有所区别:

主机/电脑游戏类产品,娱乐属性更强,为了追求沉浸式的感官体验,在各方面的仿真表现都相对较高。

在APP/网页界面中,更注重功能体验和产研效率,风格以扁平为主,因此对于仿真表现的诉求也相对较低。

①模仿真实的生物规律

模仿真实的动态规律









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