对于3DMAX进行导入SketchUp的比例问题如何设置呢?
说到3DMAX进行导入SketchUp的比例问题,我们先需要对3DMAX导出FBX格式——导入transmutr(生成SU模型)——加载(SU)操作。
1、3DMAX导出FBX格式设置
在3DMAX中创建一个尺寸(长、宽、高)为500mm的盒子,给它一个3DMAX标准材质,材质名称改为玻璃盒子(方便Enscape渲染)。具体示例如图所示。

完成以上操作后,点击3DMAX文件菜单栏下的导出导出功能项,选择格式为FBX。
FBX格式可提供材质和贴图,在FBX格式设置界面无需任何操作即可确定。
2、在transmutr软件中设置(生成SU模型)
点击浏览文件按钮,加载FBX格式,将Scale multiplier参数值设置为100,Units conversion设置为mm,这样可以保证导入SketchUp的3DMAX模型尺寸保持不变。如果模型比较高,可以使用网格简化来设置面数,也可以单击“显示边缘”来查看。模型跳转后,点击转移按钮,将模型保存为SKP格式(SketchUp软件格式SKP)。

如果需要一次执行新的转移操作,请单击“新建”,然后单击“确认”按钮。
3、加载SketchUp操作
将保存的模型直接拖动到SketchUp软件中。

根据以上操作,3DMAX导入SU模型的尺寸为1:1就可完成了。
后续如果关于渲染问题,项目文件过多的情况下,可以选用云渲染平台。
以渲云来说,有着多种渲染软件支持:渲云效果图客户端现已支持3ds Max、Sketch Up、VRay Standalone软件以及V-Ray,Corona渲染器渲染支持。
渲染过程中,不排队,渲云全面拥抱公有云的云渲染平台,节点可动态无限拓展,大幅提高设计师工作效率。