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2022.3.25——周版本更新指引

2022-03-25 11:47 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是霍莱的原本面目,隐居在赤熔山脉的余晖小舍,被前来此地探查的克洛托发现。通过挑战关卡“微芒摇曳 世外幽念”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!

  哈洛兰特的整体机制相较于霍莱的形态还是变化较大的,吸血、减伤与护盾都为他赋予了一定的坦度。对他感兴趣的小赛尔们记得早日挑战关卡入手哦!





二、最新活动



  本周的主题活动都是《探寻晶龙洞穴》系列的相关活动,一起来看一下吧!



1.探索晶龙洞窟

  探索晶龙洞窟是本周更新的全新活动,通过完成洞窟中的各种事件,勘探进度达到100%即可领取获得全新精灵——米欧,同时每次勘探完成都还能获得红绿宝石或限时·关卡扫荡券奖励!赛尔们快来参与吧!



2.遗迹修复挑战

  遗迹修复挑战也是本周更新的全新活动,通过使用资源收集卡获取资源并补充卡牌,修复建筑,即可累积修复积分,获取限时·星际密令、契约能量、通用刻印激活水晶等丰厚奖励!感兴趣的赛尔们快来参与吧!



3.晶矿开采

  晶矿开采也是本周更新的全新活动,通过小心开采矿物,收集能源,即可获取限时·浩瀚星核,每日完成5次开采还可以额外领取每日礼包,内含石之砂、原核碎片等丰厚奖励!感兴趣的赛尔们快来参与吧!





三、主线剧情:

  在本周的主线剧情中,遭到麦格姆攻击的克洛托被哈洛兰特所救,与此同时卡托娜也成功救出了自己的哥哥。他们之间又会发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!


  而本周的支线剧情也将开启全新系列!在泰坦监狱中沉寂多年的百鬼夜王如今将要复出,被塞纳留斯救出的他为了给自己重塑肉体,两人来到了咤克斯曾经化形的墨杜萨星!百鬼夜王究竟要展开怎样的计划?有着修复灵魂,重构肉体神力的“他”究竟是何方神明?神秘人“熵”又究竟会为我们带来怎么样的惊喜?锁定支线剧情,更多赛尔主宇宙的精彩故事即将展开,新的风暴已经出现,大家千万不要错过!





四、H5端更新内容

  本周的H5端又开放了裂空星系的部分场景,同时也同步优化了部分精灵的专属特性。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!





五、其他活动



1.商城特性芯片更新

  本周的商城特性芯片礼包进行了全新更新,想要坚硬与顽强芯片的小伙伴们不要错过哦!



2.圣殿英雄团巡回更新

  本月巡回的年费精灵是2016年年费重生之翼,还没有获得他的小赛尔们记得留意一下哦~另外次位巡回的提示谜语也已经出来了,大家可以猜测一下下一期巡回的精灵会是谁呢?

 


3.巅峰精灵荣耀返场

  另外本周首次全面回归了2019年与2020年的所有巅峰姬及其皮肤!其中不乏丝萝、枫眠、千单、森莎、塞娅等机制优秀的PVP精灵,同时每购买1只巅峰姬即可额外获取皮肤兑换券,使用2张兑换券即可免费兑换相应的传说皮肤啦!想要获得她们的赛尔们可要抓紧机会哦~





六、下期预告

  下周的更新是赛尔们期待已久的清明大版本,万众瞩目的最后一位星系守护者萨特终将降临!此外贝狄薇尔兰斯洛特也将开启全新羁绊,更多精彩内容,敬请期待下周版本更新!





七、其他通知



1.BUG修复相关

  ①.修复了技能效果“吸取对手能力提升,吸取成功则下n次受到的攻击伤害减少x%”在吸强成功后无法获得减伤的问题;

  ②.修复了技能效果“n回合内每回合x%令对手m,未触发则令对手所有技能PP值-k”触发的异常状态及其补偿效果必须要后续回合内的技能仍旧命中,而非出手即可生效的问题;

  ③.修复了技能效果“n回合内每回合m%令对手xx,未触发则对手全属性-k”触发的异常状态及其补偿效果必须要后续回合内的技能仍旧命中,而非出手即可生效的问题;

  ④.修复了技能效果“n%的几率打出致命一击,未触发则下v回合自身先制+k”只有后半部分的先制能够触发,前半部分的致命一击无法触发的问题;

  ⑤.修复了技能效果“使自己获得一个双方最大体力差值的护盾(最高k点),护盾被击破时自身下n次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力”(地葬界神第五技能)破盾后增加威力的技能在被盔及MISS的情况下仍旧能造成伤害的问题,同时进一步优化了该效果的判定时点,使其逻辑与其他变威力技能保持统一;

  ⑥.优化了精灵妖族元皇•兰蒂斯专属特性中“对手出手前若自身体力低于对手则自身额外全属性+1”效果的判定时点,使其结算逻辑更为合理。



2.专属特性描述优化相关

  ①.苍穹之望·艾希丝

  初始描述:

  对手处于冻伤状态时使用的属性技能失效,成功触发则自身下回合攻击获得蚀骨之风效果;回合开始时,若自身体力高于对手则自身全属性+1且当回合对手无法通过技能恢复体力;回合结束时,若自身体力低于对手则下回合自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%(boss无效)

  蚀骨之风BUFF说明:50%令对手冰封、附带对手最大体力25%的固定伤害、随机令自身2项能力值+1

  优化后描述:

  对手使用属性技能时若处于冻伤状态,则使用的属性技能失效,该效果若成功触发则自身下回合攻击技能命中时获得蚀骨之风效果;回合开始时,若自身体力高于对手则自身全属性+1且当回合对手无法通过自身技能恢复体力;回合结束时,若自身体力低于对手则下回合自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%(boss无效)

  蚀骨之风BUFF说明:50%令对手冰封、附加对手最大体力25%的百分比伤害攻击伤害结算后随机令自身2项能力值+1


  ②.红莲之誓·安卡

  初始描述:

  自身能力提升状态被消除则100%令对手焚烬,未触发则自身下回合攻击获得灼心之焰效果;回合结束时,若对手处于烧伤状态则令对手全属性-1且下回合自身所有技能先制+1,若对手不处于烧伤状态则消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(boss无效)灼心之焰BUFF说明:先制+1、攻击必定打出致命一击、随机令自身2项能力值+1

  优化后描述:

  自身能力提升状态被消除或吸取则100%令对手焚烬,未触发焚烬则自身下回合选择使用攻击技能时获得灼心之焰效果;回合结束时,若对手处于烧伤状态则令对手全属性-1且下回合自身所有技能先制+1,若对手不处于烧伤状态则消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

  灼心之焰BUFF说明:先制+1、攻击必定打出致命一击、攻击命中且伤害结算后随机令自身2项能力值+1


  ③.暗战·艾辛格斯

  初始描述:

  攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若自身体力低于最大体力的1/2则附加等量固伤;回合开始时,若敌我双方中任意一方处于能力提升状态则自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升100%,若敌我双方中皆不处于能力提升状态则自身当回合攻击50%打出致命一击且回合结束后自身随机3项能力值+1(boss无效)

  优化后描述:

  自身攻击造成伤害的50%会恢复自身体力;每回合结束时有1次机会,若当回合开始时自身体力低于最大体力的1/2,则附加上次攻击造成伤害50%的百分比伤害;回合开始时,若敌我双方中任意一方处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升100%,若敌我双方皆不处于能力提升状态则自身当回合攻击50%打出致命一击当回合结束时自身随机3项能力值+1(boss无效)

 

  ④.暗战·艾辛格斯(伙伴特性)

  初始描述:

  攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若自身体力低于最大体力的1/2则附加等量固定伤害;回合开始时,若敌我双方中任意一方处于能力提升状态则自身所有技能先制+2且造成的攻击伤害提升100%,若敌我双方中皆不处于能力提升状态则自身当回合攻击100%打出致命一击且回合结束后自身随机3项能力值+1(boss无效)

  优化后描述:

  自身攻击造成伤害的50%会恢复自身体力;每回合结束时有1次机会,若当回合开始时自身体力低于最大体力的1/2,则附加上次攻击造成伤害50%的百分比伤害;回合开始时,若敌我双方中任意一方处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制+2且造成的攻击伤害提升100%,若敌我双方皆不处于能力提升状态则自身当回合攻击100%打出致命一击且当回合结束时自身随机3项能力值+1(boss无效)

 

  ⑤.地葬界神

  初始描述:

  自身所有技能先出手时吸取对手最大体力的1/3,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;自身受到攻击伤害后利用大地将其转换为自身的力量:50%的伤害值在回合结束时转化为等量的护盾(最高400点),50%的伤害值用于下回合自身攻击技能附加的固定伤害(最高400点)(boss无效)

  优化后描述:

  自身所有技能先出手时吸取对手最大体力的1/3,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;自身受到攻击伤害后利用大地将其转换为自身的力量:回合结束时为自身附加所受攻击伤害值50%的等量护盾(最高400点),下回合自身使用攻击技能时附加所受攻击伤害值50%的百分比伤害(最高400点)(boss无效)


  ⑥.地葬界神(伙伴特性)

  初始描述:

  自身所有技能先出手时吸取对手最大体力的1/3,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;自身受到攻击伤害后利用大地将其转换为自身的力量:100%的伤害值在回合结束时转化为等量的护盾(最高400点),100%的伤害值用于下回合自身攻击技能附加的固定伤害(最高400点)(boss无效)

  优化后描述:

  自身所有技能先出手时吸取对手最大体力的1/3,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;自身受到攻击伤害后利用大地将其转换为自身的力量:回合结束时为自身附加所受攻击伤害值100%的等量护盾(最高400点),下回合自身使用攻击技能时附加所受攻击伤害值100%的百分比伤害(最高400点)(boss无效)

 

  ⑦.幻尘·蜜雪儿

  初始描述:

  每回合开始时令对手随机2项能力值-2并将该属性附加给自己;回合结束时若对手处于能力下降状态则100%令对手失明,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;回合结束时若对手不处于能力下降状态则下回合自身攻击造成的伤害随机提升100%-150%(boss无效)

  优化后描述:

  每回合开始时令自身随机2项能力值+2并附加给对手相同属性的能力下降;回合结束时若对手处于能力下降状态则100%令对手失明,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;回合结束时若对手不处于能力下降状态则下回合自身攻击技能造成的伤害随机提升100%-150%(boss无效)


  ⑧.妖族元皇·兰蒂斯(二次优化)

  初始描述:

  自身特殊攻击必定命中且造成伤害的50%恢复自身体力;自身先出手时造成的攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若附加伤害后对手体力为0,则消除对手回合类效果同时令对手当回合无法使用技能),自身体力低于对手时额外全属性+1(特殊攻击必定命中boss有效,其他效果boss无效)

  优化后描述:

  自身特殊攻击必定命中且造成伤害的50%恢复自身体力;自身先出手时造成的攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手出手前若自身体力低于对手则自身额外全属性+1;对手先出手时立即附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若附加伤害后对手体力为0,则消除对手回合类效果同时令对手当回合无法使用技能)(特殊攻击必定命中boss有效,其他效果boss无效)



3.系统优化相关

  对“推荐精灵”中“强力精灵”的PVP分类排布进行了优化,同时全新添加了下述12只精灵:

  裁罪魔剪·塞泽丝、圣心女皇·卡托娜、瀚海界神、时空界神、暗战·艾辛格斯、鲍尔斯、镇世·乔特鲁德、混沌伊洛维奇、混沌魔眼耶里梅斯、葬生魔莲、凌雪·樱、愈灵·克里娅。





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~


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