关于TCAX论坛内tcaxPy_Main存在的两种参数命名习惯
参考链接:
习惯1:def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _start, _end, _elapk, _k, _x, _y, _a, _txt):的来源:
tcaxPy 脚本模板详解 (英文)
http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=47
习惯2:def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _x, _y, _a, _txt):写法的三位坛友:
[完整特效] [kk]05_Sword_Art_Online_OP1
http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=561
[完整特效] [jiji]002_Uchouten_Kazoku_OP
http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=894
[完整特效][youkaze]008_Accel·world_OP1
http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=753
_BT, _ET, _SK, _KT的写法来源(http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=47),具体相关代码在这里:
然后我照着自己的一个模板的转场和卡拉OK特效以及TCAX的视频教程把代码写出来了,内容如下:
【习惯1:根据TCAX手册原生命名写的转场】
【习惯2:根据三位坛友分享的完整特效中的代码写的转场】
个人建议初学者先按照手册也就是习惯1的代码去学习,如果代码功底较强,知道自己写的东西是啥的话,推荐习惯2。
另外论坛内实际上真正的完整特效写法比上述代码示例更短,是直接写进SubL函数里面去的,其中控制文字出现时间的代码是这样的:
上述这段代码来源于:http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=894
可以看出SubL的写法跟Aegisub的retime函数有相似之处。