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关于TCAX论坛内tcaxPy_Main存在的两种参数命名习惯

2021-07-12 00:12 作者:只有神知道的歌词特效  | 我要投稿

参考链接:
习惯1:def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _start, _end, _elapk, _k, _x, _y, _a, _txt):的来源:
tcaxPy 脚本模板详解 (英文)

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=47


习惯2:def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _x, _y, _a, _txt):写法的三位坛友:
[完整特效] [kk]05_Sword_Art_Online_OP1

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=561


[完整特效] [jiji]002_Uchouten_Kazoku_OP

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=894


[完整特效][youkaze]008_Accel·world_OP1

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=753



_BT, _ET, _SK, _KT的写法来源(http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=47),具体相关代码在这里:



然后我照着自己的一个模板的转场和卡拉OK特效以及TCAX的视频教程把代码写出来了,内容如下:
【习惯1:根据TCAX手册原生命名写的转场】


习惯2:根据三位坛友分享的完整特效中的代码写的转场】

个人建议初学者先按照手册也就是习惯1的代码去学习,如果代码功底较强,知道自己写的东西是啥的话,推荐习惯2。


另外论坛内实际上真正的完整特效写法比上述代码示例更短,是直接写进SubL函数里面去的,其中控制文字出现时间的代码是这样的:

上述这段代码来源于:http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=894

可以看出SubL的写法跟Aegisub的retime函数有相似之处。

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