论"Yoki是不是一头驴?"一一【空径之民】游戏圈该如何发展?

传说之下,三角符文画师,Temmie Chang原创人物一一空径之民主角Yoki!
若果你是一位空径之民玩家的话?当你看见这个标题,你会如何是想?
是笑还是哭?或是哭笑不得?亦或者你根本不在乎,毕竟只是个小众无比的游戏罢而已……
游戏专栏介绍:

游戏视频宣传:

下面,我将对此展开讲叙事件经历与个人观点。
省流大师:不是!如果您只是来看个热闹的,那么您可以离开了……
不过,如果您对"就这一句话,就能给人扯出篇专栏"事情感到离谱的话,那么当个玩笑看看,这倒也无妨……
图片文件皆来源网络!仅供学习参考使用!
封面作者:Temmie Chang

◎制作起因
那一天,在"空径之民专题区"闲逛,两三下就到了页底,发现事的一些中动态有个"Yoki是不是一头驴的话题"……
啊!居然有这个奇怪话题呐!
但是我点去一看!却又发现……

这呀,你看!它这干干巴巴,麻麻咧咧的,一点都不圆润!没有硬货,没有力量,这好吗?这当然不好呀!这更为关键是……
为何此话题关注度比原作"空径之民"高!?
10个人关注,去本人的话为9人,但是"空径之民"的关注度仅仅才8个人,这没有硬货又怎么能说过去呀!?
因此就写点东西,出来给大家补补货。

①话题起因

"Yoki是不是一头驴?"的说法最早出自于UP主【米粉道长】一则关于粉丝问题的动态分享,之后便在评论区出现了相关的奇怪话题。
注意:在此只为说明话题来源!没有针对任何人的意思!请勿对号入座!

②话题追溯
话题"Yoki是不是一头驴"的主要梗源成分:
1、兔耳→驴耳
2、Yoki的分叉小尾巴



其中,"兔耳→驴耳"的梗最为出名的便是二次元塔防游戏《明日方舟》中的干员阿米娅,因其立绘中的耳朵中间空隙太大与其耳朵色调等问题,被众多玩家调侃为驴耳朵……

【粉米道长】也同样玩了"阿米驴"此梗

而且,《明日方舟》x《彩虹六号:围攻》的限时活动【源石尘行动】的开启,随着四位彩虹小队干员的到来,因其"彩虹小队"的基建属性,实实在在地将控制中枢的阿米娅玩成了罗德岛生产大队上的一头驴子……

与阿米娅相之对比,Yoki更是有一条长长的分叉尾巴,加之其游戏绿黑的色泽问题,更是易被调侃喊作驴子……

③话题解答
所以嘛!驴子只是个玩笑!一个调侃!
所以!Yoki就是一只兔耳娘而已!就这一个玩笑都TM能给爷在这里扯淡!这UP脑子纯粹有病!
那么问题来了!
Yoki真的是只兔耳娘吗?
很抱歉!她还真的不是兔耳娘!
如果我们观察Temmie所绘的Yoki画作,我们可
以看到……

Yoki头上并非耳朵,而是类似触须的器官,可张开,并呈现眼睛的形态!
这里或许有人质疑,提米的Yoki作画并不一定表明游戏中的设定,而且游戏中翻译就是兽耳!

但对于这个问题,汉化人员【lovlxshed】作出过解释:

在动画《Dwellers of the Mountain’s Forest》中也深有体现……

如果这样,你依旧不认同,那让我们看看Temmie本人作出的回应吧!

把问题回到游戏中,为什么Yoki决不是兽耳人?那么还记得游戏中人种的设定吗?
原初人种,自然人种,兽人
而Yoki的物种,不属于以上任何一种,目前仍为未知情报。
假如说Yoki为兽耳人,那么在设定上就理当为自然人种或是兽人,如此一来就是设定矛盾!

可见Temmie也是个细节狂魔呢!
毕竟,这说触须又是眼睛的器官,还有一条分叉的小尾巴,那个正经的自然动物会有这种器官!?也因此,Yoki被视为未知物种。
所以说,Temmie特意为了这个设定,而删改了Yoki翅膀吗?
我们通过动画可见,萝莉身的Yoki有一双黑色翅膀,但是在《空径之民》中,Yoki却没有了翅膀,这样一刀下去,她自然就没有飞禽的自然体征,也就真的算不上自然人种了……
但是官方漫画中,对《Dwellers of the Mountain’s Forest》有作出照应的小漫画!


如果对于游戏进行拆包解析,你可以获得大量彩蛋!其中便有……

注意左上角!我们可以看到此时Yoki!萝莉身,小短裤,以及背后的小翅膀!还有小正太的王子!可推测,这应该是Yoki头一次被带入王室……
还有Yoki与Chaire初遇的草稿动画(2P)!Chaire要跟Yoki贴贴!

这个动画草稿中,我们依旧可以隐约看到Yoki的翅膀!还有她真正的耳朵!
所以Temmie难道不顾承接性,真的犯了个"翅膀有无"这种明显的低级错误吗?Yoki的翅膀真的被删改了吗?

这里就容我先挖个坑了!

总而言之,Yoki头上的根本不是耳朵!兔耳,驴耳什么的更是无稽之谈!
"Yoki是不是一头驴"这个话题着实没有多大的意思,"Yoki是只兔耳娘"更是目前空径圈最大的误区!
而且Temmie本人也不喜欢"把Yoki认作兔子“的行为,更别提"指兔为驴"的做为!
我更不认为这是什么个好话题………我不想看到:因为一个误区,影响整个圈子的发展;一个玩笑,引起游戏制作者的不满!因而在此,希望将其扼杀于摇篮之中!请为这个游戏圈未来,你的正眼相待!便是我所求的仁慈……


④热度反应
对于话题,在不满其梗时,仍要考虑一个问题?为什么它热度会如此之高?


其中有两点因素:
①热度吸引
②花秀吸引
下面,我将对其两点分析↓

一、热度吸引
前文有所提及,"Yoki是不是一头驴"其中有"指兔为驴"的梗,而此梗最大的热度也莫过于《明日方舟》阿米娅了!
由此点出发,这个话题蹭上了《明日方舟》的热度。

不过,这种热度吸引的现象早也见多不怪,比如说DR与UT,就是个非常明显的例子!
况且《Among US》也有借《火柴人亨利》的爆火(同出一制作组),而浮现众人视线之中……
"Yoki是不是头驴"借《明日方舟》的热度,于是乎,这个奇怪小话题能有比拼原作的热度,自然也不觉奇怪了……

二、花秀吸引
这里所谓的花秀,其实可以比作很多的东西……
我们先讲一个经曲案例吧!
还记得2014年由美国波士顿学院(BOSTON COLLEGE)前棒球选手发起的ALS冰桶挑战(IceBucket Challenge) 吗?
这是几年前一项在社交网络上发起的筹款活动意在引起人们对肌萎缩性脊髓侧索硬化症患的关注,参与者要么将一桶冰水浇到自己头上要么捐钱……
这项活动发起后在网络上迅速走红!
从企业大佬、演员歌手到体坛明星,很多人都在欢声笑语中参与了进来……

有人质疑这场活动逐渐偏离了慈善的本意,因为参与者们大都抱着赶潮流的娱乐心态,从而淡化了“渐冻症患者”所遭遇的痛苦……
但让所有人肯定的是,这场活动可能是为某种疾病或紧急情况捐助最多的款项,同时也让更多人知晓“渐冻症患者"的存在,促进了了对该疾病有贡献的基因的重大发现!
仅仅从2014年7月29日至2014年8月21日不到一个月的时间内,“冰桶挑战”为美国肌萎缩性脊髓侧索硬化症协会筹得捐款1330万美元。在国内,从8月18日到25日,北京“瓷娃娃”罕见病关爱中心共收到捐款667.8万元,相当于去年全年的捐款总额!
总体下来,这场活动仅在美国就有170万人参与挑战,250万人捐款,总金额达1.15亿美元!
冰桶挑战
簇拥了捐款致善……簇拥了娱乐致死……
它失败吗?它赢得一踏糊涂……
它成功吗?它输的一败涂地……
我们现在,将这种带来繁荣与偏离的事物,类比一下各位所处的游戏圈,你是否也联想到了什么呢……
同人?Mod?二设?饭圈?烂梗?……
它们是否也是"冰桶"呢?吸引了大众热度的同时,却又出现了…………

总而言之,这个小话题,因以上的两个因素,使之造就可堪原作话题的热度!
那么把问题放回原作话题上,"空径之民"游戏圈该如何发展?

⑤发展意建
如你所见,一个奇怪的话题,借此因发酵成梗,对于原作而言,多多少少也不得不走同一路子……
你什么意思!?你是说蹭热度!?玩烂梗!?
当然不是,但也确是……怎么说呢……?大多数的游戏传播实际上都有借于"热度"与"梗"的助燃剂。
热度促带二次创作的热潮,在热潮之中诞生梗,梗再推动传播吸引热度,造就一个良性循环;亦或使创作的长江后浪推前浪,以而构建繁荣的同人文化圈!
不过,这里的前提是……
此梗需理,此创应良,此热必康,万不可以图热之心而行造热之举!
否则只有泡沫一场,慢慢褪散圈子自我……
对于空径之民,也必然要做到以上几点,不可造梗以图热,以自身游戏魅力与二次合理创作,方可向大众展现自我!
这里举例一个不错的创作现象及思路:
各位是否知道《逃离深渊》、《空径之民》两章游戏与《三角符文》间的彩蛋!


由此彩蛋,外国空径圈便出现双厨狂喜同人图

同时,DR中Kris与EC中Lonely girⅠ有如出一辙的像似性,在二创同人中也有跨界同框的组合!


还有Toby fox在Temmie2014年4月3日生日,为其角色CIaire作曲《Claire song》(这个算同人曲还是官方曲?我也不知道( ̄▽ ̄),这可要好好问问这两人了……但双厨必狂喜呀!

这种双厨式的二次创作,不仅合乎于两者游戏的彩蛋设计,同时两者互相辐射性传播,促以同人文化共进步!也是空径之民,三角符文共同发展的良好思路!

⑥环境问题
《空径之民》游戏本身具备精良性,但其主要形式是以象素RPG游戏的方式讲述一个生动奇异的故事,在当今三A大作横地走的游戏界自然显得有点落后,再加以画面色调因素,冷门小众是在所难免的状况……
不过我相信,好游戏终会有个好圈子,更何况游戏作者Temmie Chang决心满满,其《空径之民》下一章的制作更是前途无量!

因此,空径圈子的环境问题是必须注意的!
大多数《空径之民》玩家,定慕名于"传说之下画师一Temmie Chang制作!"而关注此游戏吧!既然大家都是"伊波特山地底人",那我也不含蓄了……
此事于三月下旬,消息收于网友之口,事情发于NGA游戏社区,由于NGA删评机制,事情真实性未知……
说实话,我听到这消息……就感觉是那有个人拿了个厕所塞子堵进我嘴里一样,恶心,无语又难受……
不同游戏中,因战斗系统与设计的差异,其人物的强度,往往也向玩家呈现差异,也正因如此,所谓的双游戏人物战力对较,大多数压根没有意义……
而因人物战力,而撕起来,这在游戏圈中人虽无语,但见不怪!这种情况见多自然更也无聊无语了,所谓一比高下也只是心图一爽罢了!
干说论调也没有多大意思,那么就在此正经地做出分析与参考吧……
人物强度分析来源及参考
Sans
分析源:原作undertaⅠe屠杀线
立场:敌对
数值:攻击1,防御1,血量1
直接表现:攻击具有帧数性质;闪避点数
间接表现:战斗不干涉终末长廊场景变化
参考标准:灵魂PH值损伤程度(既玩家血量)

Yoki
分析源:Temmie历年画绘及动画
立场:玩家扮演角色,既主角
数值:未知
直接表现:未知强大魔法;身手敏捷
间接表现:可影响场景变
参考标准:画绘、动画、文字描述


完整版:

如你所见,参考标准的差异直接表明比个寂寞的结果,参考源的不同更是注定了如此,更况表现张力不同所带的感觉不同呢?
也由此,对于因强度而撕的而深感无语与难受,但是最令人吐的是……
《传说之下》作者Toby,《空径之民》的音乐制作者之一……
《空径之民》作者Temmie,《传说之下》的美术负责人……
就冲这上面的关系……这还能扯起来就是离谱!
同在UT圈的粉丝互撕时,两位作者正赶着《三角符文》呢!而这个现象与前几年UT、东方两圈子脑残粉互撕,Toby与ZUN却在喝酒的魔幻场面又有何区别?真的就无语呀!

不过话虽如此,此事件真实性由于NGA的机制未有锤定,亦真亦假?也属实难料……
有则改之,无则加勉!
真的,就当它是沧海一粟!
假的,就当它是段子笑料!
热度与时间让真假仿佛显得不再重要……
但无法改变的是,没有正常人会希望这件事情再度重演或是油然而起!大家都渴望有一个健康和谐圈子!在这里请各位智性待事,妄不可因没有意义的孰强孰弱而互相撕破白脸!UT圈应然如此,空径圈所应爱护!维护环境的和谐,是每个圈子生存的基础,发展的基石!


⑦同人介绍
大多数游戏圈的运作,少不了同人作品的鼎力相助;此正是如血液一般,为其提供不竭的动力!
这里便向大家介绍下《空径之民》的同人创作
一、同人绘图
若说每一个圈子都有一个大佬,那么在空径圈中nighmargin无疑是圈中大佬!
nightmargin的绘画风格颇显可爱,在空径圈中,你可以看见大量出自她手的绘图作品!其中莫过于Zera!

以下的梗图,是调侃在空径圈中,有两大人气角色,Yoki与Zera!其粉丝对待两者的感情也各有所不同!

不要以为这只是个梗,因为我们的nightmargin大大用她的本事,亲身证实了上面的梗图,使之成了现实……

其中最为欢迎的,莫过于这两张空径名画……


不过需要注意的是!以上两张图画并非独构所创,而是根据官方游戏绘图所画!


nightmargin有为其作图

nightmargin的作品不仅于Zera!同样,仅官方设定与其自身的想象力,也创绘不少的同人短漫!

于是乎,就有了关于Yoki与CIaire(还有Zera)的日常短剧。
①跟妻子牵手


②戒指和蛋糕


③夜里的老朋友

除同人剧以外,还有大量空径之民的梗!



在推特空径圈中,你可能会发现这张图……

《Oneshot》中的Niko,与《Dweller's empty path》中的Zare性格对比图

《Oneshot》
在这个游戏里,你将扮演的不再是“主角”,而是一名“旁观的上帝”,引导一名为“Niko”的角色(游戏中并没有说明niko的性别)为一个濒临破碎的世界做出最后的选择……
游戏中解谜方式是十分有趣且新意!其meta元素,给玩家带来新奇的游戏体验,其剧情也十分优秀,常常与同类型RPG游戏《UndertaIe》相提并论(就是这热度差异好像有点大……)也是款不容错过的优秀游戏!由于篇幅因素不在此详细介绍……


因由于Niko与Zera都曾目睹过一个濒临破碎的世界,但面对其崩毁情况时,两者的所作所为与性格态度截然不同,因而出此梗图。
所以,这张图有什么意思吗?不就对比一下寻个乐子而已,有值得介绍吗?
因为nightmargin正是《Oneshot》的作者其一!

作为一个资历的游戏制作者,nightmargin大佬的影响力可是连官方都不放过喔!

顺带一提!在社交平台tumbⅠr上的#dwellers empty path话题发起者还是nightmargin大大!

如你所见,这亲妈都在输出全场,带头冲锋,放飞自我,羽化登仙,作为双厨又何乐而不为呢!?
nightmargin大大同样也是个"万厨王"的存在

在其社交网络上,有大量游戏的同人创作!也是个绘画,音乐,编曲,游戏制作的"万能王"总会给我们带来出于妙手的惊喜!喜欢Zera的小伙伴更不容错过!


二、同人游戏
在同人游戏方面,《空径之民》目前具有三款三款同人游戏,但皆出于一人之手,那便是大佬kwatar!

自kwatar所称,空径同人游戏制作手段是利用其黑客技术,对游戏进行分解组装而成,并对其美术与音乐稍加修改。
kwatar制作风格可与nightmargin截然不同,不同于欢趣愉悦的小短剧,这位大佬的“三部曲“皆有荒诞黑暗的风格,其角色与原作性格大相径庭……
作品游玩无必要的先后顺序,链接发于评论区

1、Captured Canyon(个人翻译:捕获深渊)

《Captured Canyon》是基于原作游戏《Escaped Chasm》制作而得,你将继续扮演LonⅠy girⅠ
不过事先已声明,kwatar同人游戏的主角性格与原作大相径庭,原作中LonⅠy girⅠ是个内向,懂事,柔弱的可爱女孩!但是本作中的她,将会是个性情暴躁,把家信给扔掉的"带孝女"形象……

其剧情是确保计划的派对,不被些奇怪的恶魔所打乱……(听起来有有点滑稽),同时也展露出了kwatar大佬对Zera不太友好……

(警告:游戏有闪烁画面!如果您患有癫痫,请避免游玩!)

2、Yoki's Revenge(个人翻译:Yoki的复仇)

依旧是性情大变,Yoki的复仇?她找谁复仇?这里便更是展现了kwatar大佬对Zera不友好,你将扮演Yoki,在游戏中除掉Zera!而他的遗骸也会被藏匿,彻底的无人所知……而此仇便是他由于打扰了Yoki的正常生活,因而Yoki要终结掉他……

很有趣的是,nightmargin大佬也有个Yoki复仇的绘作,其很有可能取于其游戏!


3、Nightmare's Haunt(个人译:鬼影梦随)
这一部可谓是黑暗怪诞且阴间的风格最为浓重的,来看看这宣传图……

在这部作品中,添加了惊吓元素(个人感觉不算很吓人)与以往不同!你先所扮演的主要角色,是Zera的女仆!

在本作,Zera与Yoki成婚,Yoki便顺理成章作了他的夫人,我们的角色也是服侍她的女仆。不过嗑Yoki×Zera请不要抱着吃糖的心思接触这款游戏,kwatar大佬的风格……你玩了就知道!

以上三部仅是同人游戏!且人物性格与原作差异过大,请务必在试玩前了解原作!以免造成同人误解!

nightmargin与kwatar两位大大可谓是空径圈同人绘作与同人游戏黑白双煞,这里展示的作品也只是冰山一角,一个代表而已。
一个风趣可爱;一个古怪荒诞,他们的作品,皆是空径圈的血液!
令人欣慰的是,空径圈的同人发展,没有局限于UT同人的影响,而是招展自己的同人文化!

这一点真的是令人欣慰,游戏圈子的同人文化,切不可邯郸学步,不能生硬套作fell,swap,ink……等一系列的UT热门同人,否则难免落下无步可走的闹剧,这不仅仅对空径圈如此,更是DR同人圈的问题之一!(不过恐惧符文真心牛逼!可谓DR最优质优秀同人!)

除此之外!Temmie本人也可不轻让同人呢!《空径之民》下一章的制作也是令人期待!相信空径圈不断壮大!


⑦空径群宣传
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这里可以进行兴趣爱好等方面闲聊,还可对空径之民安卓版bug进行反馈,并可接收有效回应,交流心得,分享趣图!
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