【Battlez Guide 04】频率指标刻心底,评遍全植寻真神

你好,这里是呜哇啦呀,欢迎回到Z赛工具书系列。

本系列致力于帮助新手理解Z赛,快乐游戏。
本文为第四篇,适合已学习了本系列前面内容的读者。
由于篇幅限制,植物章分为三个专栏,分别是:
A电固炸牵重 B挑火魔寒喷 C毒搏影光
阅读前,请了解所有植物的基本功能,了解途径见本系列第一章第三节。
本文按所有植物在Z赛中的出场频率进行评分,最低零分,最高十分。
本文的一个重要假设是所有玩家理解Z赛,理性选卡。
存在因为家族效果和植物禁用而不得已选用某些低分植物的情况。
关于植物升级,单从打高分的角度给建议的话,本文没有特别说明的,均为尽量升级。
本文会给出一些重要的升级表,欲查看所有植物的升级表,请查阅各种百科。
感谢 四氯化碳-CCl4 等热心读者的宝贵意见。

《基本要素·中·A》

第一节 电丝薄荷家族
1.电丝薄荷 {Fila-mint}

这个家族的植物花活一堆,但其实没什么伤害,都是靠升级吃饭的主。然而电属性酷啊,观赏性十足,所以实战中偏爱使用它们的也大有人在。电荷一般用来加强追秒独取小Boss,走强化流还得砸糖上等级,相比之下不值得,买来收藏就好。三分。
2.闪电芦苇 {Lightning Reed}

除了打鸡没有其他亮眼的地方,真遇到僵尸鸡往往也不用它来处理。伤害低得可怜,没有中高级不建议使用,等级高了也只能作为辅助输出,看在攻击速度快和伤害无实体的份上给一分。
3.充能柚子 {Citron}

大招可以挑飞僵尸,瞬间击碎障碍物,有且只有这一点值得利用。除此之外全是缺点,不仅造价昂贵,伤害又非常低。要利用它的大招也是麻烦事,植物养料是很宝贵的,没有金卡或者瓷砖联动是轮不到它开大的。勉强二分。
4.棱镜草 {Magnifying Grass}

将大量阳光转化为高额单体输出,一般用于打Boss。搭配电丝薄荷(伤害增加 800 )可速杀小Boss。打博士的话中低阶一般作补充输出,高阶可速清博士第一管血。 除此之外没有其他用法,三分。
5.脉冲黄桃 {E.M.Peach}

竞技场又不是未来无尽,带这噶嘛?零分!
6.电击蓝莓 {Electric Blueberry}

满是缺点,但是好歹能打全屏,而且基本什么都能打(Boss不行哈,蓝莓金缕梅花菜等都不会攻击Boss的),怪少则可以考虑,比如衰荷周 https://b23.tv/LpdqmU0 ,二分。
7.电流醋栗 {Electric Currant}

主线都不见得有人用,零分。
8.电气豌豆射手 {Electric Peashooter}

至少满L才够看,攻击牵连上下两行僵尸,但攻击对象和电击频率有限,能够兼顾AOE和单体,但是两方面能力都一般,往往需要薄荷和控场辅助,三分。
9.电力绿茶 {Electrici-tea}

吃掉它的僵尸必被秒杀,这点可以用来对付竞技场雪人,但因为竞技场雪人并不常见,所以只给一分。私心:我很喜欢它的大招。
10.终极番茄 {Ultomato}

消耗巨量阳光,可以种来打Boss,大招没有瓷砖或金卡不建议使用,二分。
11.电能藤蔓 {Power Vine}

作为藤蔓,既没什么保护能力,也没什么输出能力。大招震爆机甲,条件合适的话能妙克Z机甲和未来博士,但是大部分时候还是和莓藤一边玩儿去吧,一分。
第二节 援固薄荷家族
1.援固薄荷 {Reinforce-mint}

全屏击退搭配风扇清屏,家族植物全部开大,不仅可以恢复甜菜或冬青叶片,还有搭配花生的玩法。绝对是购买薄荷的首选,不需要升级,买到就行!满分,十分!
使用例:https://b23.tv/KloS3Xf 、https://b23.tv/CL7vxQL
2.坚果 {Wall-nut}

...零分。
3.高坚果 {Tall-nut}

你也零分。
4.全息坚果 {Infi-nut}

本游的最强防御!什么,甜菜?那不是攻击植物吗?
全息屏障是真的很牛,火把烧不掉,铲子掘不起,朋克踹不动,能让 巫师僵尸 和 章鱼僵尸 停下来乖乖啃食,能挡住 渔夫僵尸(但Z赛里没有)的钩子 和 猎人僵尸 的雪球 这样的僵尸方子弹(但是音波不行哈),还可以阻挡冰块/街机/石像,使其不能被推动。

除了性质牛,拿来啃,屏障也是丝毫不虚的。因为屏障的原始血量就有 10000,抗秒杀,而且还受到动态等级机制的调控,遇强则强。
使用例:https://b23.tv/EDz0OnL 、https://b23.tv/dzXO2bv 、https://b23.tv/0pRvOEh 。
利用全息大招时的注意事项:
❶ 碾压型敌人和麦霸僵尸能快速消灭屏障。
❷ 机械橄榄、轮滑僵尸可以秒杀屏障。
❸ 火把僵尸和冲浪僵尸有隔着屏障秒杀全息坚果本体的可能
❹ 垂直空降的僵尸可以直接啃食屏障所在格的植物,如失落飞行员。
此外,全息坚果的本体可以无限抵挡僵尸方的子弹,如音波、瓦罐 和 弄臣反弹的子弹。
使用例:https://b23.tv/gmghDA0 、爆坚周(待录)
因为全息墙的血量并不受全息等级的影响,所以升级全息的意义主要在于减少冷却,也就是说,全息不吃等级。
使用门槛低,用途十分广。我给八分。
5.花生 {Pea-nut}

完全靠载荷上位的一株植物,没有载荷千万别用。因为有风扇,所以载荷花生的适应性很强。虽然载荷花生一般不是最优解,但是打出的分数也是够看的。只要初始阳光够,植物养料足,就能用。评分为六。
6.甜薯 {Sweet Potato}

聚怪这个功能在Z赛没什么用武之地,更何况热枣也能聚怪,零分。
7.甜菜护卫 {Chard Guard}

最实用的风扇搭档,没有风扇也能够作为专门控场的植物。甜菜风扇常搭配载荷,集体开大恢复叶片,同时还防墓碑顶飞。中低阶需要看情况使用,高阶不禁风扇天敌再多也要带。九分!
使用例:https://b23.tv/H5vPaRt 、https://b23.tv/KOCykLq 、https://b23.tv/T9uPxc5
下面是使用甜菜时的注意事项:
❶ 火把(火光)僵尸、竞技场雪人、冲浪僵尸、铲子僵尸、碧骷髅僵尸、推箱子三人组、麦霸僵尸、全明星僵尸、仓鼠球、蝎炮僵尸、Z公司赛椅手、火息僵尸。这些僵尸都有不被击退而消灭甜菜的本领。
❷ 僵尸鸡、冰鼬、Z公司顾问 和 僵尸猴 速度很快,在被击退前可以对甜菜造成大量伤害。特别地,钢琴僵尸在被第一列的甜菜击退后,会短暂碾压甜菜,造成一定伤害。
❸ 甜菜和机械橄榄的攻击距离相近,甜菜稍长。
❹ 甜菜 五级 可以击退六次,十级九次;阳光 四级 时降为 50 ,九级 时降为 25 ,向着这些等级慢慢前进吧。

8.榴莲 {Endurian}

零分的坚果就算长了刺还是零分。
9.原始坚果 {Primal Wall-nut}

能耗低,冷却短,抗秒杀,不过竞技场一般没这个需求,三分。
使用例:https://b23.tv/V1V8frx 、https://b23.tv/O1KOcwe
10.冬青骑士 {Holly Barrier}

发射的小冬青被吃掉算植损,连发叶片需要等动画,除此之外和失速牡丹差不多,三分。
11.南瓜套 {Pumpkin}

保护能力还算可以,值得专门带。像前文提及的钢琴压甜菜,就可以用这个解决。建议多升几级减阳光冷却。三分。
12.芦荟 {Aloe}

竞技场里,植物的血量几乎都是不够看的,治疗也于事无补。恢复甜菜叶片是比较娱乐的玩法,不适合竞技场。零分。
13.粘液桉果 {Gumnut}

算是个强控,但总是有比它更好的解法,一分。
14.西拦花 {Blockoli}

虽然耐久和控制都还算过得去,而且能挡铲子,但是费用高了,不够实用。一分。
第三节 轰炸薄荷家族
!在阅读本节之前,请先了解火焰灰烬伤害与防具分损的关系:https://b23.tv/KwDdaJ9!
忠告:火焰灰烬伤害应在植物等级足够高,或僵尸防具分占总分比少时使用。
1.轰炸薄荷 {Bombard-mint}

弹荷在冒险里还挺好用的,但是在竞技场不太行,一是因为防具分损,二是因为家族植物大都不吃强化。它升级加爆炸次数却不加爆炸伤害,分损问题无从解决,不过可以拿来清墓碑。三分。
2.土豆地雷 {Potato Mine}

低费,不计植损,伤害可观,可以用来占格子,20级降为零费,可以尽情占格子。但是不能伤害空中单位,而且出土时间太长,在出土的一瞬间还可以被消灭(包括由大招出来分裂刚落地的)。综合评分三分。
使用例:https://b23.tv/69lunw6 、https://b23.tv/ENsNv5F
3.樱桃炸弹 {Cherry Bomb}

火焰灰烬伤害并不吃香,更何况冷却还长。刻意升到能用的等级属于没事找事干,评分一分。
4.爆裂草莓 {Strawburst}

零分,别用。
5.爆弹葡萄 {Grapeshot}

大体和樱桃一样,只有作特色植物的时候会顺手用用罢了,一分。
6.原始土豆地雷 {Primal Potato Mine}

大范围的灰烬伤害,可处理大量携带防具的僵尸,速杀僵尸加速刷怪等等。二级和六级时攻击范围会提升,请向这些等级靠拢。为了进一步提升攻击力,建议升M级。

弱点和土豆地雷一样,不能伤害空中单位,在出土的瞬间可以被消灭。
常搭配保龄、原豌等作为辅助输出;也可以搭配瓷砖作为主输出。不依赖等级,而且相当强力,值得八分。
使用例:https://b23.tv/aiu9bhK 、https://b23.tv/cx2k9ox、https://b23.tv/njxHxYU
7.逃逸树根 {Escape Root}

无敌树根在竞技场没有用,更何况布阵阶段不能种树根。与其交换植物,不如一开始就种对了,但是关卡预种的植物可能存在交换的价值,因此尚有一分。
8.爆籽石榴 {Bombegranate}

同葡萄,一分。
9.爆炸坚果 {Explode-O-Nut}

除了伤害是火焰灰烬伤害以外,没有可以挑剔的地方。和爆藤相比,低阶阳光消耗更少,亡语更容易触发;而且冷却比较短,可以当半个原坚用。评分六分。
使用例:https://b23.tv/kJsSptU 、https://b23.tv/nsAAerl
10.爆炸藤蔓 {Explode-o-Vine}

击退相应风扇,可以用作击飞范围略小的失速牡丹;但它是火焰灰烬伤害,使用需谨慎。
使用例:https://b23.tv/jZXlUAy 、https://b23.tv/MKQCK3l
作为藤蔓耐久够看,具有一定保护能力,这也是加分项。评分七分。
它的升级线相当全面且影响大,请尽量升 Level 等级;不建议升M级,因为可能导致种植伤害能够击杀僵尸却不足以使其掉落防具,造成失分。输出方面可以用M级爆坚替代。

11.轰炸桔梗 {Boom Balloon Flower}

虽然既费手又相当依赖薄荷,但是攻击方式和攻击属性很宝贵,对小范围的输出也不俗。某些奇怪的流派会用,比如用这个打Boss什么的。评分三分。
注:大招毁灭菇固定飘到第四列爆炸,期间本体无敌,或可以用这个做文章。
12.传送地雷 {Teleportato Mine}

传送救场能力一般,而且攻击范围和生效速度不及原雷,还没有大招,就作半个原雷用吧。但是作为地雷居然能对空,这个(BUG)应该算是它独特的优势了。评分六分。
第四节 牵制薄荷家族
!在阅读本节之前,请先理解控制在竞技场中的作用!
控制始终只有一个目的:为其他植物创造更好的输出空间,保证阵型稳定,提高得分。因为只有在僵尸进场后,植物才会触发攻击判定,输出达到最大化;在场外把僵尸控制住等同于丢分,所以产生了 非必要不控制 和 场外无控制 的理念。
理论归理论,低中阶通常都有控场的必要,需要控场把阵保住了才有输出拿分的可能,而且像暗影豌豆、气流水仙这样的控场植物造成的场外控制是可以接受的,所以大胆用吧。
1.牵制薄荷 {Contain-mint}

全屏控制几乎没有用武之地,家族植物也不吃强化,是个没什么用的薄荷,一分。
2.噬碑藤 {Grave Buster}

第三章中就说了,墓碑也是有等级的,按照相同的方法计算,八级的普通墓碑血量为 4641,阳光墓碑血量为 66300,叶绿墓碑血量为 198900。注意,八级还只是一个中间等级。
不仅血厚,植物对墓碑造成的伤害是不受家族效果和大师级加成的,所以要想用纯伤害消灭高级巨型墓碑是异常艰难的。但是玩家们又需要巨型墓碑所携带的资源,所以靠性质消灭墓碑的噬碑藤得到了玩家们的青睐,评分五分。
注意:被啃死的噬碑藤计入植损,使用请时注意保护。
使用例:http://b23.tv/s73iWq7 、http://b23.tv/dBmRfUL
3.弹簧豆 {Spring Bean}

时代的眼泪(v6.7.1后被改为非悬浮击退),零分。
4.三叶草 {Blover}

战术风扇的核心,本游当之无愧的神!所谓战术风扇,就是通过击退等方法,让僵尸的判定框离开地面,变成所谓的浮空僵尸,再用三叶草吹飞这些僵尸,被吹飞的僵尸会在屏幕外(准确的说是 X=800 处)被清空血量,并结算防具分和本体分(玩家观察不到)。
西宝还额外定义了僵尸被吹飞的奖励分,在僵尸被吹飞的一瞬间,不同于被清空血量时,会额外结算一次本体分(玩家可观察)。这才是战术风扇比豌藤火树等流派分数高的根本原因。
泛用性和实用性都是顶尖,除了经常被禁没什么可以挑剔的地方,十分!
使用例:http://b23.tv/c9HJ233 、http://b23.tv/ARbvwhP
以下是三叶草值得注意的特性:
❶ 三叶草是无敌的,可以用它来阻挡魔音巨人的音波、博士机甲的冲撞、被甲龙推动的僵尸 或 滑行中的赛椅手。
❷ 弹簧豆、一品轰 和 幽浮魔薯 击退的僵尸不会并且再也不会被三叶草吹飞。
❸ 三叶草会直接吹落悬空的 失落飞行员 和 Z公司帮助台。
❹ 三叶草的阳光在 五级 时降为 25 ,在 十级 时降为 0 ,请尽量向这些等级靠拢。至于冷却,每升一级的影响都很大,九级可以达到无限吹。

5.睡莲 {Lily Pad}

绝对被禁,零分。
6.磁力菇 {Magnet-shroom}

配豌豆保龄激光可以辅助输出,配花菜可以捞回部分防具分,有僵尸国王的周也可以考虑使用增加得分。升级可以减光耗,加攻击范围,布阵的时候更加自由,评四分。
使用例:http://b23.tv/OyYemN3 、http://b23.tv/6atSn25
注:例二的磁力菇作用妙极,在于吸取铁器后,火龙直接攻击僵尸本体,触发残半刷新,从而获得比单纯甜菜堵门要快的刷怪速度。
残半刷新的解释:https://b23.tv/11RP4sp
7.黏黏树苗{Sap-fling}

稳定谈不上,但还算是个不错的场内控制,四分。
8.飓风甘蓝 {Hurrikale}

最实用的单行控制,主要用来辅助保龄或薄暮,处理漏出的巨人或其他僵尸,评七分。
使用例:http://b23.tv/JuiFwuH 、http://b23.tv/zqYYEZc
9.眩晕洋葱 {Stunion}

该怎么形容你才算平庸?零分。
10.失速牡丹 {Stallia}

只有升到五级之后,拥有了群体击退能力的它值得携带,评六分。
注意:开大会导致严重的场外控制,所以金卡周不使用,也不建议升大师级。
11.逆时草 {Thyme Warp}

绝对被禁,零分。
12.眩晕雏菊 {Dazey Chain}

控制和伤害两方面都没做好,一分。
13.深井橄榄 {Olive Pit}

非常特殊的存在,可以处理铲子、弄臣等棘手的僵尸,强行盘活管帝。评四分。
使用例:棕叶芦普通周(待录)、暗坚金卡周(待录)、热枣普通周(待录)
14.气流水仙 {Draftodil}

特性实在多,万金油一样的存在,先评一个七分,下面展开说明:
❶ 短暂定身命中的目标,可以停止沙尘暴,聚一定程度的怪,还可以控制小丑盘活管帝。
❷ 减速整行(包括场外)的空中僵尸,结合吹飞能力,三叶草被禁或者想偷懒时可以带一下,处理飞行僵尸,但我最推荐的还是用来处理三叶草不能吹飞的 悬挂中的 失落飞行员 和 Z公司帮助台 。
❸ 水仙的等级越高,减速能力越强,请注意权衡场外减速带来的分衰。除此之外,减速会影响到跳跃移位型博士,不利于玩家得分。
❹ 概率挑飞命中的小体型僵尸(脚夫小鬼以外的所有小鬼、僵尸鸡、冰鼬、僵尸猴和被紫罗兰缩小的僵尸),概率随等级成长,从 50% 成长到 100% 。常用高阶水仙的这个性质处理巨人扔出的小鬼。
❺ 第三、四条对于升级水仙的建议似乎相悖,但我的最终建议仍是尽量升级,因为吹飞这一特性,在竞技场中最重要的运用就是处理飞行员和帮助台,而不是处理所有的飞行僵尸,因为减速而大幅影响出怪的话,不用就好。
使用例:https://b23.tv/i0i7gAa 、三线普通周(待录)、暗藤普通周(待录)
15.黄油花 {Buttercup}

优势在于阳光和冷却,可以成为优秀的炮灰,大招按人头上菜,控制效果倒还不错,两分。
16.缠冢藤 {Tomb Tangler}

消灭墓碑要比噬碑藤快(瞬间完成),但是被啃没会计入植损,建议种下即铲。
对比噬碑藤,缠冢藤冷却较长,而且升级不减冷却,导致机动性不如噬碑藤,一般还是建议用噬碑藤,三分。
第五节 重装薄荷家族
1.重装薄荷 {Arma-mint}

自身子弹没什么伤害,但会控制到博士,是减分项。竞技场里有用的家族植物很少,但是吃强化的又特别吃加强(香蕉、低阶火鸡),所以还有一定出场率,评三分。
2.卷心菜投手{Cabbage-pult}

零分×1
3.玉米投手 {Kernel-pult}

瓷砖联动能提供不错的全场控制,还能顺便解决海鸥和巨蜻蜓,评四分。
使用例:http://b23.tv/gIB9iwG 、http://b23.tv/x4PnEJX
4.椰子加农炮 {Coconut Cannon}

零分×2
5.西瓜投手 {Melon-pult}

零分×3
6.香蕉火箭炮 {Banana Launcher}

与轰炸桔梗的使用法相似(其实它才是战术的鼻祖),利用薄荷强化(伤害增加 2000 ,发射间隔减至 2 )快速削除Boss血量。除此之外没有任何用处,现在处于完全被桔梗取代的状态,一分。
7.阿开木木 {A.K.E.E.}

零分×4
8.苹果迫击炮 {Apple Mortar}

高级控制极强,可能造成卡场,虽然一般也不会用就是了,一分。
9.爆裂莓藤 {Blastberry Vine}

虽然是藤蔓不占格子,但各项数值都实在太弱,没卡可带再带吧,一分。
10.军械豌豆 {Sling Pea}

溅射和五颗豌豆的输出让高阶的军械豌豆尚有一战之力,但大部分高阶玩家懒得用,二分。
11.火鸡投手 {Turkey-pult}

自从博士穿上反伤护甲,火鸡无限控制博士的能力就基本废了。又因为火鸡比较吃等级和薄荷强化(火鸡等级增加七),所以现在它基本上只出现在糯米鸡组合里,评四分。
12.粘弹糯米 {Stickybomb Rice}

输出能力和薄暮差不多,但因为有控制,所以综合能力要比薄暮好一点,虽然输出这方面薄暮本身也不是顶尖。中阶玩家喜欢搭配火鸡重荷用,并称之为糯米鸡。高阶玩家玩管帝或保龄时会带上这个控怪,具提分效果,但我不明确这个原理,或与火力过剩有关,总评七分。

A部分到此结束(°>°)。