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【使命召唤OL】虚假宣传!反向更新,使命召唤OL为什么凉了?

2023-05-02 05:43 作者:S-KING  | 我要投稿


图1是刚截的wegame时长,图2是正式公测时网页活动我保存的,2014年8月+2.2年≈2016年10月25日,正是当时公测的日子,版本内容是《超级丧尸大战》第2章“惊魂丧尸岛~!”。

当时我作为一个玩了2年的老玩家,深知游戏还有很多不足,最主要的就是卡顿掉帧,这对于一个fps竞技pvp游戏,是致命的。

但我依然觉得codol与同类最大的优点,在于它是国内免费fps网游里最平衡的,不存在一个没脑子的用氪金武器就能无脑轻松吊打黑铁技术流。

我自己的号就是0氪林冲,我9v9潜艇基地爆破能用黑铁一回合杀8个,99绿洲冲锋野队塔沃尔入场最后出核弹(据点没有人头限制,冲锋99人多,对面复活就是一套雷闪,你要在150人头内不死连杀25,难度可比排位据点难多了)

说到据点人头,我觉得很多人直到现在还不知道某些模式的得分与胜利条件。据点是每5秒计算1次,手里有几个点就加几分,而不是只看人头,然后自己怕人头落后,就叫队友都别出去,只抱着c点蹲。

有次职业比赛bo3,第3次的模式是热!点!争!夺!,此模式是那个唯一的热点在谁手里,哪队就每秒+1分。结果还有战队粉丝在弹幕里问“xx都杀好几个了怎么不加分啊?”。咱们国人云玩能不能跳出kd论啊?能不能为了胜利去舍命拉一波枪线吸引一波火力?好比lol,那是一个人头游戏么?其实是塔防游戏,从电刃蛮王,到送死塞恩,胜利条件还不明白?

所以我想说的是,codol有很多自以为是/大脑简单的“玩家”。

1.最开始是有跑步晃动的,这会让游戏更有代入感,更有感觉更爽。

但有人说自己晕3d,晃吐了,所以策划后来就删了这个,导致以后就像在月球跑步。那这样就不会有人晕3d了么?所有玩家都会感恩戴德,说策划体贴了么?

2.战车突围老司机。因为战车经常被打坏,于是老司机总会叫玩家修车。我都觉得这很正常合理,有趣幽默,中配也很好。但竟然有人觉得自己被说了不开心,觉得烦,然后就在官方论坛发帖,然后就有了后来冷冰冰的女声。请问楼主最后气消了?开心了?

今日割五城,明日割十城,然后得一夕安寝。起视四境,而沙p又至矣。然则可删之地有限,夜郎之欲无厌,奉之弥繁,喷之愈急。

3.有次我深夜直播玩,爆破靶场,我进攻方,开局我速进板一被直接穿死。当时我就震惊了,还以为对面透视。马上第一人称死亡回放就明白了,对面在固定穿点。我一眼就记下了点位,开机瞄时的场景。但当时有两个观众,硬说我学的位置不对,1v2,把我都整不自信了。

我寻思都是第一人称的直播视角,我看到的,不就是你们看到的?打完看影院,证明我才是对的。然后它俩一个就不扣字当鸵鸟了,另一个非常大度地说“没事那接着打吧”。合着我没错却被你们俩盲僧指指点点,你俩睁眼说瞎话还既自信又慷慨。

4.在游戏末期,我听说,有人被一把冰枪打死,唯一特效就是被打死时全身才会变冰块,然后碎掉。这人硬说是被打中就直接变冰块被冻住,然后硬生生在那吃枪子直到0血。

“我被AK117-白色巨人打死了”,所以是皮肤枪的问题,怎么会是我这个高玩的问题呢?

5.最后,我是被沙p队友打退游的。匹到的路人大多不带脑,导致我都不想/不敢上线。因为一玩就会被卖,而队友只需要心安理得地蹲家就行,我的死活又与它何干?“输了也开心”

莫非赢了反而不开心?少死一次就开心,多杀一个不愿意。保来的kd有什么价值?风一吹就没了。

爆破坠机之地,防守方,开局我去b道白车卡点,队友狙进51,很合理没问题。但没一会我就发现,五金店有脚步,而且关键是和小地图上队友的蓝三角运动不匹配。而且敌人和队友的脚步是明显不一样的,但是队友确实在五金店,我想它也应该知道敌人进了,会自己摸清吧?我还要专心守b道。结果敌人都上52了,顺利把我打掉。队友还在51吸气憋气狙空气,完全听不到敌人的脚步。直到我死了,有强声+击杀信息+地图红点,它才意识到。

还有很多敌人和队友并肩作战的。

6.最后问问各位,你们有没有被骂是G的经历?那你们是G么?所以你们觉得对面是G的时候,真的每个都是G么?

国人开G并不奇怪,尤其是fps。为什么锁王仙封pubg csgo apex的G不少甚至更离谱,都还是有大把的国人玩?热度高?是不是意味着G在国人眼里并不是什么重要的因素?

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