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FF14同人卡牌桌游相关(22.10.10)

2022-10-10 23:03 作者:千风千雪  | 我要投稿

大家好这里是光丸,好久没有发专栏了。国庆之后也没有发新的卡牌,这边用专栏说一下原因,另外说一说这个桌游的一些信息。感兴趣的朋友们请看到最后哦。

最近还真不是鸽了,只是国庆时没有说明。由于基本是一个人做所以有时候会比较臆断,国庆的时候和朋友商量了一下卡牌的模式。本想做成单牌库的多人卡牌所有人在同一个牌库进行搜索,但讨论后发现虽然卡牌的平衡性设计很简单但卡牌设计上不易深挖而且扩展性很差。所以国庆那段时间对卡牌的规则进行了调整。

规则文档的一部分

讨论后还是决定做成TCG类型的游戏,但不限单局人数。游戏的导向为探索和收集,不会以战斗为导向。和游戏名字一样水晶故事的讲述者,在对局中收集齐一套剧情后会获得与剧情对应的传说卡牌。往往传说卡牌会带有胜利条件一旦满足了这个条件就将获得胜利。

最初的卡牌的主要内容为2.0~2.3的主线剧情和raid,角色和当时角色的状态不会超出2.3的范围,所以之前放出的修特拉以及一些后续游戏版本的内容不会进牌池。


最后作为同人游戏,完成后会发一个试玩视频。会把所有卡牌的素材图打包放网盘,打印即玩。如果各位支持,还是想设计设计上几次漫展。

卡牌的尺寸是88*63可以用万智牌,宝可梦和游戏王的牌套。

进度方面最近比赛要下来了,工作上会非常忙。可能进度会稍慢一些但隔段时间会放一些进度消息。

最后关于故事牌的描述部分是用台词比较好呢?还是用剧情描述比较好呢?

最后TCG做起来比较麻烦,平衡性上我努力做,但一个人做肯定还会有些不太好的地方。光丸这边需要各位的支持和帮助,在这边谢谢各位了!

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