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《宝可梦 朱》全剧情流程解说09 归乡之路 一周目通关

2022-11-27 22:25 作者:一个硝酸  | 我要投稿

Ag直播的新发现。所以记笔记。


01:48:12


我想想,11月16日看了一遍,然後另一个主播的通关流程也看了一遍。然後这算第三遍,居然有这么个细节。

《奥淋AI不打算再继续战斗了》

210952,2022年11月27日

假面up

小细节做的是真心好,博士失去意识之前特意把手伸向了派帕,被控制转变的那一段台词隐藏了一句“奥琳AI不想继续战斗了”,结尾的动作是博士一开始的动作

2022-11-27 21:33:04

2 如果没有按剧情杀会怎么样?

最后一战剧本,剧情杀写得其实很具体,对面第一回合挑衅,第二回合喷射火焰,第三回合健美,第四回合终极冲击。终极冲击那个回合,要么点挺住,要么羁绊挺住。然後全属性+1,攻更是再+2.太晶爆破龙秒杀。

ag:你这什么破技能啊?没法太晶化,啥子意思哦。2022-11-27 21:39:43打五个都打不死

像苍响一个嬉闹什么级别。不用我多说。

弹幕:别说苍响了,对战中遇到个玩故勒顿的,长毛巨魔一个灵魂冲击给打死了……

这里很明显暗示挺住。2022-11-27 21:41:30


01:53:20


弹幕:ag这段是真不懂剧情不会共情。

也好,我喜欢这种现实的本质的玩家哈哈哈哈哈哈2022-11-27 21:43:06

2022-11-27 21:43:54

这里会再加攻击力,剧情杀。原来如此2022-11-27 21:44:11

我都无敌了还太晶化什么哈哈哈哈哈哈2022-11-27 21:44:38

队友都看不下去了,恨不得把手柄控制权夺过来了2022-11-27 21:50:37

ag:你们继续给我加攻击力哈,反正我也不用。哈哈哈哈2022-11-27 21:45:45

哈哈哈哈哈哈2022-11-27 21:45:26

日照是八个回合。2022-11-27 21:46:26

系统都看不下去了哈哈哈哈哈哈2022-11-27 21:46:45这说明不止奥琳AI有个系统,主角也有个系统(doge)。2022-11-27 21:47:13

ag:你这个AI也打不过开挂。2022-11-27 21:47:52你不太晶化就给你加攻击

2022-11-27 21:49:38你怎么能算到开挂的结果呢?哈哈哈哈哈

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2022-11-27 21:52:56

2022-11-27 21:53:51

弹幕:有细心的玩家在跟博士进入电梯前看了博士实验室的某一处白板,上面贴有貌似是小时候的派帕与偶叫獒一起其乐融融时拍的照片……直接破防……2022-11-27 21:54:22

不会玩这种悖论,就是说书留到了古代然後影响了幼年的奥琳这种事情的。2022-11-27 21:55:43

对呀,一发嬉闹就秒了,四倍克制。【狗头】2022-11-27 21:56:39



02:01:24



请叫我世界的守护者:音箱蟀侠ag。

ag:这要有个奇树就好了,这剧情要是把奇树加进去,我觉得就更好了。可惜奇树就那么一瞬间。2022-11-27 21:59:37

弹幕:

  1. staff表能感觉老任派了不少人来帮忙呀,最后这个第零坑设计的这么好
  2. 3d以后确实对演出有很大加成,期待以后的作品
  3. 这作有通关的畅快感,剑盾就没有。

下面是评论:

1

御夜狼骑

这一作的剧情实在是太优秀了,整个系列里应该可以排进前三,优秀到甚至到了后期,让人一度小小忘记了GF的技术力是有多么垃圾。

很多人觉得最惊艳的情节设计,应该是最后玩家被乐园锁球、放出故勒顿/密勒顿战斗这里(有个细节,博士在被乐园控制,战斗提示跳乱码变成“乐园防卫系统前来挑战”之前、短暂地跳出过一行“奥琳/弗图AI不想再战斗了”)。这作开始我们遇到故勒顿/密勒顿时,多少人曾以为开局就可以用神兽战斗而心花怒放、而后又知道这只是个高级座骑而沮丧不已。一周目除了最后,故勒顿/密勒顿从未作为精灵为我们战斗过,他们那四边形的成员栏一直孤零零地呆在“宝可梦”这个选项的左下角,和其它可用精灵们显得格格不入。。。随着游戏的推进,我们慢慢忘记了这件事。故勒顿/密勒顿载着我们翻山越岭,帮助我们捕获了无数强力的通关精灵,但在我们脑海中,甚至连他们是我们最初遇到的两只精灵之一都忘记了。在最后一战多少玩家看着自己空白的场地、打开“宝可梦”这个选项看着上面六个可用精灵栏全被封锁然后傻眼时,甚至都忘记了挪动一下目光:还有一位搭档的状态栏在静静地显示着高亮啊,我们一直有第七只精灵!我们打开过无数次一模一样的战斗界面,却为什么没能第一时间想到这点?编剧是不是想用这种方式告诉我们:对我们而言,最重要的那些事物、那些亲人和伙伴们一直就在身边,他们可以在我们最无助的时候拯救我们,却因为时间的推移一点一点被我们遗忘了呢?

然而也正是因为剧情如此优秀,才让我们更加感到GF这垃圾+倒退的技术力没能将其120%地表现出来是何等可惜。BUG成堆建模偷懒等等,对此我只能说内核确实高于载体,但是你有如此优秀的内核却为什么要让载体毁了它?只希望DLC可以在保持剧情强度的基础上好好做做优化,别把一碟好菜的外形做的像一坨屎。

2

金属Metal_K 破壳萌11

仔细一想这一作其实相当克系。一个是内向的小女孩,一个是病态的对战狂,一个喂一条将死的狗吃下五种秘药的少年。四个血气方刚年少有为的孩子去往一个被迷雾笼罩的地底世界。途中交通工具失灵,遇到的是从没见过的怪物,到处是结晶和奇怪的花。空无一人的实验室和被ai替代的死者。稍有一点差错都是san值掉光的结果。

3

のんびり風

虽然问题不少,但是朱紫真的是我玩得最有代入感的一代宝可梦[大哭]

朱紫的主题是寻宝。我一开始都没在意,但是走完三条主线才发现每个人都拥有或者找到了自己的宝物。最后的归乡之路就是帮故/密勒顿寻找失去的宝物,勇气和伙伴。虽然流程短,但是冒险途中的伙伴们集结一起,前往零区的深处。一同奔跑在神秘未知的地方,一路有说有笑的,零区神秘浩瀚的BGM响起,真的给了我一种在冒险的感觉。最终决战的时候,所有宝可梦都不能用了,但是在伙伴们的呐喊下,故/密勒顿找回了勇气,变成战斗形态打倒了心中的阴影。最后从零区出来,宁静的BGM响起,大家都一起走在回家的路上,故事结束。最后《Celestial》响起,眼泪直接忍不住流出来了,我仿佛找回了以前用步步高学习机内置的GB模拟器玩d商汉化盗版的口袋妖怪银一样纯粹的快乐[大哭][大哭][大哭]

然后很多人说反派和封面神越来越没逼格什么的。比起以前那些讲远大抱负,干尽坏事,最后还要依靠那些虚无缥缈的神兽来实现邪恶计划,结果被主角一锅端的反派,天星队的本性是好的(虽然违反校规也不好),并且每个人都有实际的愿望和珍视的宝物,不讲虚的,我反而更喜欢(天星队的BGM真是燃爆了[doge])。然后就是以前的神兽都是传说中的,结果被反派召唤出来控制甚至失控,最后还不是被主角抓了。除了黑白双龙追随自己选择的英雄外,别的神兽真的没什么特别感觉。但是密勒顿是我冒险一开始就遇到的伙伴(我玩的数字版紫),最让我感动的是,二周目密勒顿能战斗后,相遇的时间和地点不是一周目通关时,而是我一开始遇到他的地方。2022年11月18日,在小匙小径遇到了68级的密勒顿[大哭]。原来我要找的宝物我一开始就找到了[大哭],联盟冠军就是个虚名,我真正的宝物是陪伴我一起在帕底亚留下足迹,在草原疾驰,在山崖攀爬,在海边冲浪,爬上过最高峰,也下过最深处的伙伴,密勒顿[大哭][大哭][大哭]

·发光的思迈路超人

比起以前各种高大上的反派,我还是更喜欢天星队这样的反派,每个人都和我们年级相仿,每个人都有自己的苦衷都有自己的伙伴,每个人都很善良,都很珍惜自己的宝物,这样有特色的亦正亦邪的角色我真的很喜欢

4

谨言c

目前看也慈和晶光花可能有大问题

首先是晶光花,在游戏里的地位似乎很有说法:

1. 晶光花的位置十分特殊。除了前置形态在洞穴里有分布,晶光花本体只在第零区坑下才有(而且那里墙壁上到处都是)。下面虽然各种宝可梦有很多,但只在第零区分布坑上没有的的除了晶光花似乎就只有悖论种。除此之外,晶光花不论是朱/紫都是下第零区后第一个必打的怪(和尼莫学姐一起打,还特地提了下是首席的宝可梦),而后面的剧情怪就都是版本对应的几个悖论种了。不仅是也慈的王牌,能在两个不同版本剧情里都专门给它留个位置,可见它一定还有别的戏份。

2. 紫版图鉴写到“最近发现它的毒之能量结晶化之后所形成的花瓣与太晶的宝石类似”,并且晶光花掉落物恰是太晶爆发技能机的素材。结合这些以及学校历史老师的说法,基本可以肯定太晶化与晶光花有关。回顾前几代,从日月开始新系统的来源就与第三神有关,那么进一步把晶光花同第三神联系起来自然也是可行的


再回头看也慈,整个人也很奇怪:

1. 王牌是上面提到的晶光花,身上衣着装饰也充满了晶光花样式的图案说是人形晶光花也不为过。冠军不用准神御三家,王牌居然是一个撒毒菱的路边。这可以说放在历代冠军里都是很奇怪的,在刚偷跑的时候还被大家各种诟病过。但如果联想到上述晶光花的伏笔就很细思极恐。

2. 主线里基本没有任何相关个人剧情。建立在这作的剧情很用心的基础上,重要角色尼莫佩帕牡丹乃至校长都有高光个人剧情,而也慈同样算是重要角色,但除了和主角打架和“寻找强者”外就没有别的个人剧情塑造了。要说是gf摆烂也就算了,但偏偏这代其他角色塑造都很好,甚至很多馆主的个人剧情都比也慈丰富,这就很匪夷所思了。

综上有理由推测,晶光花和也慈很可能与第三神关系密切。也慈很有可能是日月丈母娘剑盾会长这样真正搞事的角色,即便不是幕后也一定是第三神的研究者。结合之前大佬对图鉴的分析,不论是古代种还是未来种都参考了一些都市传说、影视作品的设定,悖论水君和毕力吉翁更是三合一,像是虚构生物被具现化而不是真的被时光机运输——很有可能第三神才是万恶之源。另外,也慈还一直在“寻找帕底亚的强者。如果冠军级还有其他人的话,做一波大胆的推测,也慈可能通过冠军之路收编了一些冠军级的人帮助她完成目标[妙啊]

总而言之上面全是一些根据现有证据的推测,真的很期待dlc的剧情表现(也可能大部分是错的,但应该总会中那么一两条吧[脱单doge]

2022-11-27 22:06:38

已基本退坑网游 破壳萌18

亲情:派帕一家子,还有敖教父。

友情:天星队六人,大家星苦了。

爱情:铁暗恋学姐,从头追到尾。

搭档:一块三明治,绯红の脉动。

师生:西施惠教画,教的是哲理。


我给朱紫的评分是:9.2/10。0.8分扣在穿模 掉帧上,但是我说句难听的,这些真的很影响吗?我真不觉得穿模掉帧影响到我了。你说我作为玩家,我可以吐槽,画面明度饱和度太高,刺眼,啊这点确实很不好,我玩的很难受(说实话确实亮),但是穿模掉帧,我说实话啊,是真的没影响到我玩,穿模了,哦就穿模了吧,我会吐槽,会吐槽掉帧,会吐槽卡成PPT,会吐槽嗯嗯怎么穿模了? 但是不影响我玩啊。恶性掉线bug我没遇到过。不过我朋友玩了大半天宕机了是真的。只能说我运气好把,我给的分数肯定是建立在我自己的游戏体验上,既然我没掉线,我就没理由因为掉线给低分。

顺便……算了,不踩一捧一了。 总之这一作我特别喜欢。 也希望大家别踩一捧一。

404赞

提莫小小队长

感觉朱紫剧情方面应该是全宝可梦最佳了,格局一下子打开了,再也不是什么小孩打倒邪恶势力了[doge]

呢能回也

这下打了不少人的脸了,一开始大伙看到天星队是反派全都在骂宝可梦的剧情越来越幼稚,反派的目的竟然只是为了妨碍别人上学,反派越来越没有格局了,谁能想到直到朱紫本体结束都没有出现过真正意义上的反派呢?而且这代的劲敌形象完全不同于之前调侃的哈乌和伽勒尔形态哈乌,而是一个更新颖的人设,比赫普、玛丽、彼得人物形象刻画的更细腻真实。

不过目前最让网友怀疑的角色就是也慈了,dlc应该还有不少她的戏份。

萍果045 破壳萌3

伴随着ag通关,我的紫版也于今日通关。

很多人说剧情观感朱更佳,我却是反过来。

我觉得紫版给我的触动震撼程度仿佛回到了黑白,比起朱,紫的确充斥满满的冰冷科技感,其中掺杂的人情味却一点都不少,这种看似冰冷最后却释放出强烈感情的反差感,冲击力太大了,父爱无声。

密勒顿外观是机器,情感丰富度却不比故勒顿差,弗图ai可能表情的确不如奥琳ai生动,但是他也会笑,他身为ai,继承的情感却毫无疑问是人类的,最后他挥着手告别我真的被震撼到了,派帕那一句爸爸更是让我时隔多年又一次为子供向的宝可梦而流泪。

最惨的派帕,真正的父母早就没了,继承了父母感情的ai分别去往未知的过去和未来,好在,他还有主角和同伴,还有和家人一样的獒教父,所以,他也很幸运。

尽管朱紫优化很差,但是出色生动多样的宝可梦生态,仿佛回到了过去宝可梦的冒险难度,以及这时隔很多年再次触动我的剧情,以及可玩性,在我心里,它不止是现ns最佳的宝可梦,更是一下子跳跃到了历代宝可梦前排。

我深感太遗憾了,因为这个糟糕的优化问题,让朱紫的排名掉到了历代最差,真的非常遗憾。

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我的评价(这个视频):

ag的流程解说看上去很出戏,实际上还是很让人带入的(带入的是宝可梦这个franchise)。最後的结尾有弹幕在讨论,还有弹幕发现gamefreak外包了不少,不少华人入职,甚至发现了toby fox,这是其它视频没有的。2022-11-27 22:17:51而出戏让人不沉迷于游戏。总觉得这就和《口袋星期天》等不太一样2022-11-27 22:20:13。

《宝可梦 朱》全剧情流程解说09 归乡之路 一周目通关的评论 (共 条)

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