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少林功夫好啊,真滴好——毛子的武侠梦

2020-10-20 11:12 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

提到功夫,您脑海里往往会浮现出“我也打十个”“中国人不是病夫”,最近可能是“年轻人不讲武德”,反正不管如何,对于功夫这个概念,我们的印象和西方人是截然不同的,西方人脑海里最先浮现的一定是布鲁斯李和杰克陈,然后就是少林,考虑到我们的国际友人,虽然接收到上个世纪武侠片的影响,但没有亲自来到这珠光宝气的少林,对少林还是有一些尊重的,这种尊重体现在方方面面,特别是游戏方面。

我是金刚腿啊,你是铁头功

很不幸因为文化问题,西方制作的武侠游戏有些奇怪,比如生软耗费巨资制作的《翡翠帝国》,就很明显的充斥着西方人一贯的意淫,虽然也有类似《书雁传奇》《狄仁杰之锦蔷薇》这样的佳作,终究还是带着西方的居高临下,但今天介绍的游戏就不太一样,来自俄罗斯的《少林九武猴》。

我对于毛子的作品还是比较有信心的,毕竟比起完全意淫的西方,毛子在某种意义上也算是远东民族了,而这款《少林九武猴》的制作团队Sobaka Studio则是一个标准的武侠控或者说少林控。

加拿大的这款游戏很不错

这家来自俄罗斯的独立游戏团队,在数量巨大的独立游戏工作室里面岌岌无名,但我相信总有一天他们会扬名立万的,至少在我国会是这样,因为团队的成员都是最忠实的武侠片粉丝。

他们的第一部作品就是写给武侠电影的一封情书——《救赎者》,这个游戏的主要内容就是讲出家人不打妄语,说杀你全家就杀你全家的故事。很显然,俄罗斯理解的少林出了点问题,可能是看了火工头陀的经,虽然剧情很让人尴尬,但游戏本身还是颇让人惊喜的,少林功夫混合现代科技,俄国人,牛逼。

我佛慈悲,杀完人我会超度的

这款《少林九武猴》则更进一步,他们把故事背景设定在中国明朝时期,玩家扮演的魏成,家乡被倭寇屠戮殆尽,在得到了少林寺的帮助之后,魏成决心击溃倭寇为自己家乡的父老乡亲报仇雪恨。

这并不是一款很完美的游戏,事实上,如果不是考虑到情怀加持,这部游戏频繁的BUG,不合理的设计,以及莫名其妙的魔法攻击?都很让人蛋疼,但作为一个俄罗斯团队制作的中国游戏,这个概念本身就很值得尝试,毕竟少林功夫好啊。

一个俄罗斯人制作的中国人打日本人的游戏

很多时候也很感慨,在国人还在和骗子斗智斗勇,讨论传武到底有没有杀伤力的时候,外国人已经开始制作类似的作品,来表达自己对中国功夫和中华文化的热爱,从《莎木3》到《少林VS武当》,再到今天的《少林九武猴》,或许他们的看法也能启发我们,我们该如何看待传武?

是把他当成一个战斗手段去反复争论,还是把他当成一个文化象征去发扬光大,这或许是我们需要面临的问题,当然了,有些事情仁者见仁智者见智,但是骗子还是要打的,毕竟我们这些年轻人“不讲武德”。


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