【2023毕设】纽约大学ITP:媒体与技术的前沿窥探
真体验|我在纽约最酷的交互项目学设计,NYU纽约大学ITP交互设计解读
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Interactive Telecommunications Program (简称 ITP) 是位于纽约大学艺术学院的为期两年的研究生项目,主要探索的是媒体和技术的想象用途——它们如何增强、改进并为人们的生活带来愉悦。
👇网址指路👇
https://itp.nyu.edu/thesis2023/
👀下面我们就一起来看看部分学生作品吧: • Interactive Telecommunications Program
01-Fabric of Time
(by Suraj Barthy:
这个项目通过将传统手工织布技术与现代计算机技术相结合,探索了个体在时间和空间上的相互联系。参与者可以通过使用织布机、雅克卡德卡和计算机,留下他们的物理和数字痕迹。物理痕迹是通过织布的行为捕捉的,它将他们的照片添加到一个展示中,并将他们的存在编码以供后代参考。这个装置突显了个体对人类经历的更大脉络的重要贡献,因为参与者的面孔通过卡片上的孔可见,强调了如果没有他们的存在,装置将是空的,就像卡片中没有编码的设计一样。
• Interactive Telecommunications Program
02-Resonance, Self
(by Armon Naeini:
对于那些经历过创伤的人来说,冥想可能是一个极其危险的工具。什么是意识,什么是身份,什么是自我和主观体验? Resonance, Self 是一个交互式的视听装置,探索了自我和经验的物理、数字和听觉领域的交汇。通过放大和增强个人身份,Resonance, Self 唤起了好奇心,提高了对自我与意识体验的连接的认识,利用同步的音频和视觉反馈丰富了互动。
Resonance, Self 生成的音频体现了治疗作用,既作为一种基础机制,又提醒我们,我们不仅仅是我们的思想、感受和情绪。这让人感到安全,感觉神志清醒。Resonance, Self 的物理体验表达了对改变现实、增强自我和探索跨维度存在的痴迷。它也强调了与自己产生共鸣的重要性,这对于拯救生命至关重要。
• Interactive Telecommunications Program
03-Anxiety, I acknowledge you.
(by Vivian Ngiam:
Anxiety, I acknowledge you. 是通过创造力、表达和实验来处理严重的慢性焦虑的个人旅程。很长一段时间,我认为我在精神上、情感上和身体上的焦虑表现就是我的生活方式。随着我变得更加自我意识,我意识到当我试图向人们描述焦虑时,他们经常会回答“嗯,那很严重”。因此,我决定承认我的身体因为焦虑而经历了三个部分。 第一部分:My Anxious Shell,一个互动视频雕塑,体现了焦虑如何在我的身体中体现。焦虑在不同的身体中表现不同,这就是它在我身上的表现。 第二部分:we.AR.anxious,定制的 AR 可穿戴设备,从珠宝到钥匙扣,旨在帮助缓解焦虑。使用手机的可穿戴设备上的 AR 中可以看到令人平静的动画。 第三部分:使用 Hololens,尝试使用 AR 来可视化一个人的心跳。
• Interactive Telecommunications Program
04-The Next Chapter
(by Ruoxiao Sun:
人工智能已经成为我们日常生活的不可或缺的一部分,我们每一次对话都会受到监控并根据其积极或消极的影响进行评分。一个人工智能已经完全发展并改变了我们彼此交流方式的未来时代,在这个世界里,甚至我们发送给朋友的信息也可以由基于我们的兴趣、行为和交流模式的人工智能自动生成,使社交变得100%高效。 The Next Chapter 提供了一种独特的体验,你可以与他人互动并选择由人工智能生成的对话回应,使你的对话尽可能高效。每次你在网站上与某人互动,你都会收到一个基于对话总体氛围的社交评分。你的讨论越高效,你就会获得越多的积分,你的社交评分也会增加。
• Interactive Telecommunications Program
05-Sunmoon
(by Jiaxin Huang:
时间是功能性的,自然的,也是无穷无尽的微妙之物。Sunmoon 是一款结合了功能与美感的时钟设计,通过使用颜色、形状和运动来创造个性化和情感化的时间体验。
Sunmoon 是对时间情感维度的探索和表达,灵感来源于与母亲的日常交谈,她生活在深圳,而我在纽约学习。我们相互交换天空照片以确定时间的常规做法唤起了怀旧、渴望和联系的情感。通过 Sunmoon 创造时间和色彩之间的相互作用的艺术表现来捕捉和保留这些情感,使用移动的球显示世界各地的时间,每个球代表着一个珍贵的记忆。
• Interactive Telecommunications Program
06-Bookmarks
(by Tuan Huang:
这个项目是我在过去5年里在4个不同地方生活过的书架的回顾。搬家很辛苦,但与书分别更加艰难。尽管每次搬家都会吸取这个教训,但无法阻止自己在一个新地方安顿下来时购买新书。书籍定义了我,也定义了我的家。在这个虚拟空间中,收集了过去几年拥有过的书籍的数据,为它们建立了一个永久的存储空间。这个3D媒体档案是一个存储、记忆和与书籍之间个人关系的地方。邀请你像在书店里漫游一样,在这个空间里漫步,每本书的坐标都基于它与其他书的相关性。
• Interactive Telecommunications Program
07-Sounds of the 1800s: A Lake Champlain Story
(by Lauren Lumbra:
你认为哪些故事对于子孙后代来说很重要,需要保留下来?我们如何能以尽可能多的方式让这些故事活跃并持续存在很多年?这个项目旨在回答这些问题,讨论的背景是位于佛蒙特州的尚普兰湖,这个地方我认为是我的家。虽然我可以称许多人和地方为“心之所属”,但尚普兰湖将永远是我感到最真实、最扎根的地方。我想探索它的历史,并通过保持与之相关的故事活跃,为我的一代人和未来的一代人保留我的家族联系。为了做到这一点,我想创建一种沉浸式体验,可以以不同的方式被不同的人体验和享受。
• Interactive Telecommunications Program
08-Re-Landscape
(by Ziwei Ji:
这是一个由土地本身表演的动力雕塑。它将土壤中看不见的动力转化为流动的新景观轮廓,提出了一种探讨土地生命力的诗意方式。
土地承载并滋养着无数生命,但是土地本身能否被看作是一个有生命的实体呢?电容式土壤传感器从土壤中捕捉到不断变化的数据,让我们窥见地下充满活力的活动。Re-Landscape 是一个安装在自然空间中的动态雕塑,四根亚克力柱根据从四个相邻地点收集到的传感器读数而上下移动。连接这些柱子的红色柔软线条在自然的几何曲线背景下形成了一个流动的景观,勾勒出土地现实中一个看不见的维度。这些柱子以缓慢的速度移动,使观赏者能够在新勾勒的景观逐渐浮现和重塑的过程中获得一种诗意的体验,并对生命力的作用产生新的认识。在这个作品中,土地不仅是创造的主题,也是创造者,它决定了可以收集哪些数据以及雕塑的形状,这是一个揭示土地秘密生活的动态雕塑,也是一场由土地表演的展示。
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