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三国杀国战武将自制(诸葛恪)

2023-02-11 19:09 作者:南方国师  | 我要投稿

在此篇介绍我做的诸葛恪以前,先阐述我的一个观点:黩武是三国杀技能设计中最顶尖的一批。单个技能设计得这么好的十分罕见,可是与之相对的是二技能傲才,我玩三国杀十周年玩了四年,他们的武将设计师太过业余了,出的武将像玩网游叠装备一样,把诸葛恪改得也不怎么样,我要是十周年设计师,我绝不会动黩武,起码不会像十周年那样动黩武。诸葛恪绝不是神司马懿的定位,你将他改成能连破敌人直接就把诸葛恪的原本的风味给改变了,原本诸葛恪的设计是用大量的手牌来造成复数的,无视距离的,无视防御的直接伤害。这样强大的能力但是高昂的损耗却注定了他不能当做主打技能使用,然而原版的傲才却完全只对该技能起辅助作用,这就很致命了,牌砸完了,用傲才苟命,这有什么意义呢?而我这版的诸葛恪二技能每回合弃一,看似简单的设计,却将诸葛恪的常规收益提高了,而且破坏敌人手牌也间接解除了诸葛恪黩武怕敌人留桃的问题;黩武这个技能我是真的爱不释手,合理的收益,严苛的负面效果,无愧于最优秀的技能设计之一。然而诸葛恪的技能组确实是不太兼容的,傲才很不错,但是不适合黩武。

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