《英雄连2》教学9,战场支援简介,基础曲线单位
本次来简单讲一下《英雄连2》火力支援的机制,所有看法仅代表个人意见。

火力支援的意义,火力支援的目的是更好的推进,主力军就是曲线单位,曲线单位在说架设的时候提过,最基础的就是迫击炮,迫击炮的作用就是驱赶对面的机枪架设和作为炮火辅助,最简单的就是跟在部队后方A过去和在战争迷雾的地方G地板,这样的作用在于创造一个安全区以保证推进部队不受伏击。不过要清楚的一点是在有战争迷雾的地方G和在被“照亮”的地方G散步是不一样的,有迷雾的地方散步差很多,这和《坦克世界》里的“盲射”机制非常类似。

火力覆盖,这个技能是让单位在固定区域一次性集中发射几发,当然这样的目的就很有抽奖的味道了,要是打在密集区域就赚大了,虽然菜鸡如我我没出现过。烟雾弹,这个技能也是提到过,就是在指定区域放烟来遮蔽视野配合推进,不过烟雾弹不能触爆地雷,有些老贼喜欢在自己雷区打烟,因此看到对面无故打烟的地方就直接炸一轮再说。炮火反击,曲线单位尤其是迫击炮的核心技能,这个在是在附近单位遭受对方炮击之后自动向射击单位回击。这个回击非常的强,①回击是不需要视野的,只要在部队的感知范围内的部队被攻击了就能回击。②回击的命中率非常的高,比普通射击的命中率高出一倍,但同时也是有缺点,即在开启这个模式的时候,要是手操部队的话,别人其他部队冲脸或者你在手操射击别人重要单位时,要是远处打过来一发炮弹,那么这个机制就会自动还击使得错过了最佳反击时刻,因此这个状态只建议后期开启。

其他迫击炮,照明弹,毛熊的迫击炮是可以射击照明弹,效果类似《冰封王座》的迫击炮小队那个,不过时间要久的多,这对于后期非常需要视野能为其他火炮减少发射压力。迫击炮阵地,正米字旗的迫击炮只有迫击炮阵地,迫击炮阵地不能移动,一个阵地装备2个迫击炮,所以一波炮火覆盖跑都没地跑比较坑,但是优点就是这东西造价便宜,而且在后期需要划地的时候非常的有用。

山炮,初级的支援火炮,除了鹰酱的以外命中率都有些感人,山炮一样可以打烟打照明弹。白磷弹,鹰酱的山炮除了命中率没得说还能打白磷弹,白磷弹可以说是游戏里的黑科技,打出去有烟雾弹的效果可以阻碍视野,但是烟有毒气的效果,穿过的单位都会附着一个掉血的BUFF,并且在穿越时还有减速的效果,即使穿过掉血BUFF还会持续作用,这个东西厉害就厉害在“杀不死人”,这个掉血BUFF会把人掉到1血,但是不会致命,想当于直接占了人口还没战斗力,除了回去补给和快速送掉以外无解,给你卡时间资源了,不过打引号是因为爆炸时有1点的伤害,这个伤害是会死人的。

自此支援火力的概念讲完,之后会继续说关于支援火力的进阶。