为圣葬设计个模组
圣葬伤害绝对是有的,说圣葬打多弱伤害低大概率是跟风黑
问题主要是两个:
攻回+可关停+伤害后置:
攻回难调轴,伤害后置关技能又损失大量伤害
三技能迷惑三十层:
最高有16(自带)+4(天赋)+1(隐现)共21发,真想叠满要凹9次水陈节弹
很明显设计故意下毒
那么模组售后就要解决这两个问题
个人游戏理解不深,但是还是大致想了想
1、同时攻击三个及以上敌人时补充一枚弹药
2、不攻击时缓慢补充弹药
3、攻击时概率补充弹药
4、技能结束后回复技能期间双击次数的sp
5、击败敌人时补充弹药
6、触发双击时概率补充弹药