[FF14]艾欧泽亚经济学——旧商品溢价
大家好,我是辣辣~
在往期的专栏文章里,辣辣介绍过适合休闲玩家高效赚金币的几种方式。除了交巨匠药酒之外,还包括挖旧版本宝图、采集职业老主顾换旧版本鱼饵、雇员带旧版本素材、以及碎片时间搓旧版本时装家具等等。有不少小伙伴感慨,旧版本商品竟然拥有更高的赚金币效率。
为什么旧商品会有溢价呢?对艾欧泽亚的市场参与者来说,获取和交易旧版本商品是存在风险的,所以需要更高的收益率作为补偿。只有当旧商品相对新商品贵到一定程度,才会引起更多工匠的注意,转移一部分产出到旧商品上来,从而达成均衡。
旧商品的风险来自信息不对称。获取旧商品的供需交易信息是比较困难的,游戏经验和数据支持缺一不可。阅读攻略不仔细,是旧版本商品关注程度不高的重要原因。例如,6.2版本初期,抄无人岛作业时,小伙伴们侧重快速升级、制定生产计划等内容,可能会忽略一些不起眼的细节,例如做獭獭喷泉需要的材料需要用到什么鱼饵,导致新版本开放后蜉蝣供应严重不足。

旧商品的流动性未必不好。大家可能担心旧版本商品不好卖,其实对休闲玩家来说完全不存在这个问题。辣辣在上一篇专栏中做了一次实验,每天只玩一小会的前提下,三天卖出了70件旧版本NQ富婆衣,门槛极低、效率极高。惊奇纤维的价格快速下降,与旧版本富婆衣的坚挺的价格形成了剪刀差。当时工匠产能比较紧张,分布不平衡,大部分工匠在卷610HQ,反而使得旧商品更有机会。
分散化是降低风险最主要的方式。工匠通过把产出分散到不同类型的商品中,降低挂牌商品价格之间的相关性,可以减小价格同向波动的带来的损失。如果我们把所有的时间精力资源全部押在610HQ,或者当前6.25版本的下水道兑换物上,承受的风险将是比较大的。6.25版本刷下水道的同时,有条件可以适当留意旧版本商品,比如金飞机。

接下来是盘点环节~ 因为辣辣最近很少上线,盘点的时效性会差一些
魔都鱼饵市场依然繁荣,价格降一降很好卖。

6.3版本需要用青花鱼块钓红虾。有需要的趁便宜买一点,没必要囤,货值太小。

原材料。看得出来有人在搓白票

琥珀丁香、大蜜蜂的巢也是搓白票的。6.3初期需要大量白票,对工匠的肝是个巨大的考验,大家量力而行。
话说,为什么会有人在情人节第二天早上买棉花啊


今天就到这里啦