欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【欧陆风云】新美洲任务树 20201117开发日志

2020-11-18 13:39 作者:夏目まさる  | 我要投稿

大家好!我是Skingrado,Paradox Tinto的EU4设计师之一。我是GSG的忠实粉丝,曾经和父亲一起玩过很久的CK。今天我将展示我们对北美原住民所做的一些改动。

我们制作了全新的任务树,并根据当地的文化设计了六种新的地区性任务树,供所有部落使用。

一些传统文化区已合并为一个任务树(比如西北海岸和高原),更多的内容将在下周发布。今天只谈论我目前已经完成的一些事情:

东北林地从大西洋海岸延伸至大平原东部,略高于北部大湖,与南部东南林地接壤,大致包括目前的中大西洋各州。来自该地区的人们通常居住在有数百名居民的村庄,并使用棚屋和长屋作为庇护所,并使用独木舟进行旅行,钓鱼,贸易和战争。这些村庄通常被放置在靠近农作物的地方,因为所谓的东部农业综合体是其主要食物来源,与附近的东南林地共有。

他们的社会组织是建立在氏族的基础上的,氏族通常是以与该地区相关的动物命名的,比如狼或熊(你会在事件中看到更多关于氏族的信息)。

该任务树的一些亮点:

  • 完成【棚屋和长屋】和【升高栅栏】会给予你针对五大湖区的永久宣称以及本地防御修正和人力修正。

  • 完成【征服大湖区】后会给予你士气+5%。

  • 通过拥有3条灌溉渠和总共50发展度来完成【东部农业】会提高你的生产效率。

然后是北美的西南地区,主要是与北部大平原接壤的绿洲。来自这个地区的人们通过耕种来补充他们的狩猎-采集经济,甚至在美洲的绿洲部落中拥有一个真正的农业社会。

  • 【对抗沙漠化】和【驯服沙尘】弥补了玩家对破坏和发展的担忧,并且加速了先进知识在该地区的传播。

  • 丝兰棕榈被用作食物和制作篮子甚至是洗发水的基础材料,因此控制它们的生产省也将提高当地的生产效率,促进经济发展。

  • 【开采绿宝石】要求拥有生产宝石,盐或黄金省份,在其中建立矿山,而且由于绿宝石是一种珍贵的贸易商品,因此还将提高其产量和威望。

  • 【帕基梅】是莫戈隆人民的祖居,其中包括一系列在1340年左右被烧毁的考古遗址。 拥有该省并帮助其重建将使建设和开发成本降低-10%。

我们设计了一些最著名的土著部落的任务树。比如易洛魁:

以“易洛魁”为主要文化的部落可以使用这些任务。这些部落主要以著名的“易洛魁联盟”而闻名,它是在与欧洲接触之前建立的,给予了这些加盟国安全与保护。该任务树的重点是组建联盟并扩展其权力:

  • 【伟大的和平缔造者】将要求您拥有一个可以参加集会的长屋,并减少地方自治。这会授予你成一位名叫“伟大的和平缔造者”的神学家,他本人是联邦的创始人并降低叛乱。

  • 在通过【易洛魁联盟】获得了一些盟友并吞并了联盟的五个最重要的国家之后,您的职责是保护东部沿海地区免受欧洲探险家(尤其是法国)的袭击,因为该联盟于1609年对他们进行了长达数十年的海狸战争。

  • 【假面】将要求你拥有一位间谍首脑并在任何其他国家/地区拥有至少25点间谍网,完成任务将使你的间谍以及反间谍能力各提高25%。

  • 【贝壳串珠】是这些国家使用的主要货币,所以建立一个仓库来囤积它们会增加你的重商主义。

当然,我们还添加了一些事件。 有些是通用的,有些将与图腾崇拜联系在一起,还有一些也将特定于某些部落。 在这种情况下,易洛魁文化组获得了一个名为“哀悼战争”的新事件链。

哀悼战争

我们的人民有一个传统,就是袭击邻近的村庄,寻找俘虏来取代那些离开我们的人。宗族的母亲们要求进行一场“哀悼战争”,为我们的继承人最近的死亡提供慰藉,我们有责任接受这样一个明智的请愿。

今晚。一个忧郁的夜晚。这一晚过后的那晚。我们的战士成功地攻击了目标村庄,现在他们面临着同样重要的决定。

丨去抓一些人过来。丨

丨我们的悲伤太大了,不要表现出怜悯。丨

  获得25行政点。                                            .


当部落的一些战士在战斗中丧生,村庄的精神平衡不得不恢复时,哀悼战争就开始了。

当部落的战士在战斗中丧生后,哀悼战争就会触发。对于易洛魁族国家来说,悲伤不仅是因为失去亲人,而且是为了失去和谐。因此,他们会试图补偿它,而这种补偿是以哀悼战争的形式出现的。一系列的事件会让你决定你是应该为了报复杀人而杀人,还是可能带走一些俘虏来代替死去的部落成员。


【欧陆风云】新美洲任务树 20201117开发日志的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律