【黑冰指南·钢四】第十期:船舶设计

船舶设计(1/2)
为了配合海战所接受的大规模检修,一位完全重新设计的船舶设计师被引入黑冰。该系统允许您灵活地设计,使您的船舶具有高度的专业性或通用性,以满足您的需求。对于那些不太倾向于最小化或最大化其设计的人,或者只是希望利用历史船舶的人,也可以选择轻松获得历史船舶设计,只需点击一个按钮。
船舶设计师大修

每艘船现在都有一定数量的模块槽,这取决于它们的船体类型和船体设计的先进程度。这种返工的设计有时可能会很昂贵,最大的舰船需要花费50+的海军经验才能完成,因此,请确保在开始建造之前,您正在演习您的舰队,制定培训决策,并在正确的时间完成重点,以完成您的设计。请记住,最好的舰船是驱逐舰和潜艇,因为它们通常是海军的主力,并且比大型舰船消耗更少的燃料。
设计器底部的所有模块插槽必须由适当的设备填充,以便完成设计,或选择放弃该模块的选项。此外,任何带有红色挂锁图标的模块都是船上的永久固定装置。任何试图改变这些模块的改装通常会发现改装成本是初始建造成本的两倍或三倍,因此确保在初始建造时使用可用的最佳技术。
模块类型
从左到右,从上到下。

雷达:雷达为表面探测提供了巨大的好处,同时也提供了较小的子探测好处。更先进的火控雷达还大大增强了舰载机的水面和防空攻击能力,所有这些成本都非常低廉,使其成为一种极为经济高效的改装模块。

附加设备:该插槽可用于船舶上多种不同类型的辅助设备。其中最著名的是鱼雷发射器、高射炮、深水装药发射器、潜艇弹射器和浮式飞机弹射器。重型防空能力受到船舶级别的限制,超过该限制时由设计师指示,每个插槽中可用的模块也是如此。

火力控制:这个设备决定了船上的火炮打击目标的有效性。它将为船舶的水面攻击值提供实质性修改。火力控制非常差的船只,其统计数据会受到很大的负面影响,使其成为必要的部件,需要在有能力的情况下进行改装。

防空火力控制:这个组件影响你船的总体防空攻击,类似于水面火力控制系统。这是大型船舶的一个非常重要的部分,因为对攻击飞机最有效的防御只能来自被攻击的船舶。

船体形状:此槽表示船体的总体设计,并根据船体的先进程度自动填充。更先进的船体设计在速度、射程、可靠性和燃油使用方面都有显著的优势。

潜艇壳体:此槽与上述槽完全相同,但特定于潜艇壳体类型。它提供了更广泛的好处,包括可见性、速度、射程和鱼雷攻击。

范围:本模块确定船舶设计的基本范围,从极短到极限距离。航程越长,船只速度越慢,燃料消耗越高,但平台越坚固、越稳定。较短的范围以牺牲上述指标为代价,实现了较小的成本降低。

细分:该模块严重影响船舶的强度和可靠性。更高的细分级别导致更大的限制洪水的能力,并与船舶的损坏控制系统协同工作。

主炮台:你可以在这个位置选择你的主炮的口径,以及你希望使用多少主炮。这个模块对你的船的成本、强度、速度、能见度以及几乎所有其他方面都有巨大的影响。通常建议不要重新安装该模块,因为根据修改情况,成本可能会非常高。

鱼雷:该模块仅适用于潜艇,该插槽可选择不同数量的轻型或常规鱼雷。类似于水面舰艇的主电池,这是你的潜艇在战斗中使用的。它严重影响潜艇的能见度和速度,因此请仔细选择此模块。

二次电池:对于大型主力舰,该模块提供了一种与主电池可能无法击中的较小目标交战的方法。它还允许使用大型的双重用途地面和防空炮阵列,为空袭提供了巨大的推动力。

高角度电池:这个模块插槽提供了更大的防空能力,并且有了正确的技术,可以对地面目标提供更多的火力。这是您的主要防空模块插槽,在所有模块中提供最大数量的防御。

机库和飞行甲板:一个专门为航空公司设计的模块,这个插槽决定了航空公司可以容纳多少架飞机的基本值。这一价值观受到理论的严重修正,这意味着战术越先进,航母的打击力就越强。该模块还影响船舶的速度、强度和燃料使用等。
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盔甲:对某些船只来说是必不可少的,而对其他船只来说则是无用的。盔甲可以为你的船只提供一定程度的常规炮弹防护。除了一艘船的护甲价值,这个模块严重影响你的船的强度和成本。提前计划你的装甲,不要试图改装它,因为它可能非常昂贵,最好把精力放在其他船只上。

隐身:针对潜艇,该模块大幅修改潜艇的能见度,直接增加敌舰追击时生存和逃跑的可能性。始终使用最好的隐身技术始终是一个好主意。

装甲布局和设计:该模块槽决定了船舶使用的装甲方案,并由可用装甲技术水平决定。除了极少数例外,通常最好使用最先进的设计。

声纳:一种仅用于驱逐舰和潜艇的模块,它分别为潜艇探测和潜艇隐身提供了巨大的推动。它还增强了驱逐舰的深水炸弹攻击和潜艇的水面探测。

引擎:很明显,引擎是船上转动螺旋桨的部件,它对船的生存能力至关重要。快速移动的船只更难被击中,它们能够从不利的战斗遭遇中逃脱,这要容易得多。然而,大型发动机非常昂贵,消耗大量燃油。在此插槽中,您可以选择柴油机和蒸汽轮机发动机。柴油发动机更贵,但它们使用更少的燃料,降低了船舶的能见度。汽轮机是大多数船型的标准选择。

损伤控制:本模块代表向船舶船员提供的工具和培训,直接影响船舶的强度和可靠性。该模块极易重新安装,因此建议至少在所有最有价值的船舶上保持最新。
历史船舶设计


对于那些希望在游戏中使用历史船舶的玩家,历史船舶设计器允许您轻松选择要使用的类别和型号。单击生产屏幕右上角的golden ship按钮可以访问此UI。
只需单击一个按钮,您就可以在ship designer中使用新设计。您可以根据自己的需要修改此设计,就像您拥有的任何其他设计一样。为了获得设计,您必须首先满足您希望构建的设计的工具提示中显示的所有技术要求,以及海军XP要求。
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