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【绘画教程】韩国画师 taco 关于人体腿部的绘制教程 (人体教程)

2021-07-10 01:40 作者:手绘板SHB-SAI  | 我要投稿

今天的教程是韩国画师 taco 分享的

关于人体腿部即小腿大腿的绘制方法

画师讲解了不同情况下人腿部的绘制

如两腿交叉时的画法、稳定性的绘制
又或者是各种不同动作姿势腿部变化

举了多种例子进行讲解并示范给大家

这次的教程是韩语的
今天用了两种方法进行翻译

虽然已经尽量用不同软件机翻了

但是用软件辅助的可能还是会出错
你们自己要跟着图进行二次理解喔


画师 / taco

图片来源 / taco

翻译排版 / 板君

1.大腿后部有3个大块肌肉,铺开的部分盖住,流动的线条会变弱


2.如果你降低脚在屏幕附近的位置,它就会自然地产生透视


3.如果要保持动态抓住稳定性的重心,一条腿伸直是最好的方法。 如果两腿都伸直,虽然看起来更稳定,但是也更僵硬,看起来像喇叭


4.在空中悬浮时,如果两腿的流线不同,膝盖不同,看起来就很自然了


5.你可以看到两边脚尖的角度,可以看到所站的地面的角度,如果击到滑板,就会出现过下坠的变数


6.当脚后跟折起来,屁股的一半在同一位置


7.因为抬脚起脚底时,脚峰有倾斜,因此很容易按照脚踝和脚底边为基准进行勾勒对齐


8.想要上半身充满活力的支撑感,除了上半身后仰,翘起一只脚的后跟,效果就会更好


9.大腿的标志肌,让正面的膝盖内侧稍微露出来,在半侧或侧面,可能是那个二重叶看不见


10.随着膝盖跪下的大腿着地的角度,触底的脚形态也会改变


11.腿部轮廓内侧是垂直外线,以斜角形成剪影流


12.正面开腿而坐的形态,从侧面看要画出大腿形状的紧致,在视觉上才能符合透视角度


13.跪下时比起小腿,更重要的是画好大腿


14.当腿垂直或转向内侧时,膝盖的方向会有所不同


15.考虑到膝盖后梯形形状,制造聚集线


16.大腿内侧有三角形的肌肉面,制作出来的话,腿的流动就会产生


17.两腿交叉的脚踝,你可以看到(中央)面。如托钓的脚的其他姿势,要将脚腕的交点左右对准中间


18.大腿或臀部有很多肉,所以如果被物体压着的话,会感觉肉被压得晕乎乎的


19.形成从膝盖挤出的长方形


版权归原作者所有,转载请注明出处


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