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2019bilibili混剪大赛评委介绍第二弹

2019-07-24 12:09 作者:哔斯卡金像奖  | 我要投稿

不知道大家肝的怎么样了啊?

继上届评委大赏之后,我们又陆续收到了很多的稿件。·截至目前为止,负责我们片区的保洁阿姨已经累倒三个了。现在的编辑部,地板上的头发是盘根错节,做成假发的话应该够两个岳云鹏用了。

在我们齐心协力把掉落的头发编成了一个脏辫头套之后,突然想起来又该介绍其他评委了。

上一期我们请到的是三位专业预告片剪辑师,有读者表示预告片剪辑和混剪还是有区别的,评委里还是要有一些咱们B站用户高度认同的混剪大佬。

对这样近乎合理的需求,我们表示同意并甩下了三位新评委。

看完介绍你会发现,他们没来参赛是官方给大家最大的福利(狗头保命)。


(点击UP主昵称即可进入主页)

Drfell 

用剪辑讲故事,是很多剪刀手特别期望做到的事情,毕竟很多爱好者当初走上混剪的道路就是为了用技术和素材说出自己所想。Drfell作为专攻剧情类剪辑的大佬,也是深谙此道。

向大家推荐《数据之门:社交网络TSN衍生,Facebook数据门事件》,在这篇稿件中,DrFell 用22条视频素材(包括电视剧、电影、新闻等)表达了自己对脸书之前“数据门事件”的看法。

在完成素材中对白的衔接之余,镜头景别的组合衔接也非常流畅,值得反推拉片学习。

↓UP主其他代表作品↓


那么对于这次的参赛选手,有什么想说的呢?下面进入灵魂三问时间:

Q1. 作为一个业余剪刀手,是如何能坚持到现在成为大佬的?

       想要做出一点新的东西,哪怕很难。

Q2. 作为粉丝很多的剪辑UP主,剪辑的时候有纠结过是剪一个观众会喜欢看的还是自己喜欢的么?

       观众的显性需求并不完全是观众真正的需求。如果我的视频只能满足“眼前的客人”,路会越走越窄。我做好自己,知道自己想要表达什么,做出来的内容才对观众有价值。

Q3. 在看了这么多稿件之后,最想提醒参赛者些什么?

        在为作品命名时,可以再审慎一些。当一位观众打开一个视频时,头脑中并非是一张白纸,而是一张充满审美期待的复杂网络。


透明人间s

专攻日剧影混剪的透明人间s擅长用日剧日影中锥心的台词串联起她所关心的社会议题。成长、青春、校园性侵都是她作品涉及的主题。

作品《未完成》,用两幕剧的方式,揭示了普通人的青春和成长

“小时候总幻想着长大后的生活多么精彩而期待,长大了却发现不过是随处可见的故事。”

但就算我们的人生终将平凡,但人生仍未完成,该努力还是要努力下去呀。

↓UP主其他代表作品↓

继续灵魂三问!

Q1. 作为一个业余剪刀手,是如何能坚持到现在成为大佬的?

       最大动力应该是有想要剪出来的主题。

Q2. 作为粉丝很多的剪辑UP主,剪辑的时候有纠结过是剪一个观众会喜欢看的还是自己喜欢的么?

        每个人喜欢的感兴趣的都不一样。我的话比起去烦恼什么才是会受观众喜欢的视频,想尽量去剪让看过的人不会有“看这个视频浪费时间”感觉的视频。

Q3. 在看了这么多稿件之后,最想提醒参赛者些什么?

        一定要注意规则要求,辛苦剪辑的视频因为不符合要求而失去资格还蛮可惜的。

青厌君

青厌大大也是一个有职业背景的剪刀手,尤其擅长情感类的混剪,而且题材不拘一格,华语欧美皆成方圆。

前段时间在我站爆红的MJ混剪让无数观众的眼泪上演高台跳水

就像弹幕说的,你绝对不会浪费这六分钟的。

↓UP主其他代表作品↓


从剪得快哭了到剪的(东西)把人看哭了的青厌君有什么想和参赛者交代的呢?

Q1. 作为一个业余剪刀手,是如何能坚持到现在成为大佬的?

       作品就像我的孩子,我享受每一个作品每一个故事在手里慢慢成形的过程,我沉迷于此。

Q2. 作为粉丝很多的剪辑UP主,剪辑的时候有纠结过是剪一个观众会喜欢看的还是自己喜欢的么?

       当然剪自己喜欢的哈哈哈,我剪辑初衷不就是为了卖安利,观众会喜欢的我想有其他人剪了,多我一个不多,少我一个不少。

Q3. 在看了这么多稿件之后,最想提醒参赛者些什么?

        怎么说,我其实个人比较偏向于为了表达去创作,而不是单纯为了剪而剪,前者能更打动人,更能引起人们共鸣吧。



好了本期评委介绍专栏就到这里!看到这些大佬的作品千万不要怕,毕竟已经被我们拉来当评委了!

不过在投稿之前,一定要注意规则啊!

1)发送邮件时,请仔细检查邮件标题和正文信息的准确性,确保视频文件已上传附件。如发现邮件信息有误,请重新发送邮件投稿。因投稿量较大,错误的邮件官方不会依次反馈,请大家自行做好检查工作。

2)参赛作品可使用素材:电影、电视剧、纪录片、电视/网络节目、动画、游戏CG、音乐MV及表演现场、体育赛事、新闻、广告、官方预告片/片花/幕后花絮。

3)因为使用动画/游戏CG素材和真人素材的评比标准难以统一,为保证评选结果的公正性,参赛作品中如使用动画(包括动画电影)或游戏CG素材,则不能超过视频时长的50%。

4)参赛作品中不能出现【原素材里的字幕、水印或者标志】,请使用无字幕/水印/标志的原素材,如果无法找到这类素材,请通过特定方法去除素材中的字幕/水印/标志。

5)作者可以在创作过程中自己添加字幕、花字等内容,可自由发挥。

6)8月16日之前,所有参赛作品不能在任何平台对外发布(不能在B站投稿)。8月16日之后,没有入围决赛的作品,UP主可以自行处理。


所以努力的投稿吧!下一个镇站之宝就是你了!


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