三国杀民间拓展包妖包评析

网上冲浪看见了民间DIY妖包武将,大约是11年出的,于是便拿出来说道说道。


妖卞氏 3
嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母 锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后 皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。

首先单纯从技能上来评价
1技能威慑技,要么就是一牌换对面武器,一牌差,要么一牌换对面出杀,约等于自己出杀。但效果上来说影响了对面挂武器与否的抉择(同挑衅),
作为反贼能有效影响主忠方对远位反贼的“杀”输出,
作为主忠能比较有效的影响远位反贼的“杀”输出,
作为内奸前期打距离差是个比较有效的控场技能。
2技能白给技,大概率只能让神诸葛哭瞎,司马徽笑傻?
3技能主技能,参考有鲍三娘在场的关索,一杀摸一都嫌弃,你还要求主公打伤害,自己才能偷牌或者摸牌。主公的战斗力决定了其上限。当然在这个描述下白银狮子又成为了神器,被主公打的时候自己获得自己的白银狮子,白嫖一点伤害。参考奇谋没有增加摸牌描述的界魏延,伤一摸一没有AOE也大概率只能等连弩破局,那个还是自己可控的,这个还要看主公脸色,下限更低。辅助型主公基本不会打伤害,当然这将也不可能在那个时候选。(当然是最好别选)
作为反贼,大概率只能在主公误伤忠内时抢点牌,其余大多数时间都是摸牌,那我为什么不选卑弥呼呢?如果是那种明确大量AOE的主公(大嘴等),想周公吐哺天下归心?那一定是黑暗圣堂武士大成玩家,能让主公相信一个不会给他补牌的脆皮是忠。
作为忠臣,辅佐明君,从一而终,顺风躺,逆风投,跟着躺就完事了。
作为内奸,控场技,开场直接自摸跳内,后续主忠弱势拆反牌,但说实话主忠都弱势了,一两张牌解决不了问题,主公开个AOE又是天下归心,疑似送内,就目前仇内环境来看不太行。
总结:三血脆皮,近似摸牌白,顺风躺,逆风投,或许在某些擅长开AOE的主公局里有奇效?(那我为啥不选个直接辅助主公的忠,或者直接压制主公的反呢?)有没有游戏体验全看主公心情,趣味性也不足。
主公不可能选。
忠臣建议晚上选(作为灯笼照亮前路)
反贼想躺赢的时候可以选选(万物皆可反)
内奸说不定混混就被随手打死了呢。

可以看到那个时候的DIY都比较理想化,不像现在一个个人均英姿,甚至普通的四牌怪都跟不上时代了。
最后按照笨学来评测一波。笨学第一定律
1)TA杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌,
2)TA被别人杀能摸牌,被别人决斗也能摸牌
3)TA能让自己摸牌,也能让别人摸牌。
4)TA能让别人摸牌,也能让别人弃牌。
在这个别人是主公的情况下,满足条件二,因此这个武将为伪·笨学见习将。

