《鼠疫2》1.7补丁,菜刀队被砍,步枪狙击弩加强
《鼠疫2》1.7补丁,菜刀队被砍,步枪狙击弩加强
英雄们!
欢迎光临补丁1.0.7!
这个版本收集了许多错误修复和平衡调整为我们的社区提出的许多问题。我们的重点是1.0.7版,以提高一些关键领域的质量,同时我们继续进行我们即将进行的内容更新。
修正/调整
侍女有一个问题,她会受到预期更多的伤害,现在已经被纠正了。
巫师猎人25级天赋的共振信仰现在正确地增加仇恨的持续时间(10秒)。
修复一个问题的行为,效果可以持续存在于主机以外的玩家。这一点在“回归基本”的行为中尤为明显。
桶上的保险丝计时器从6秒减少到4秒。(炸药桶爆的更快)
修正了一个爆炸桶会造成非常小伤害的bug。增加了炸药桶的伤害,现在与炸弹相当。
修正了一个当你试图进行地道里推车的时候,你会受到轻微攻击的bug。
调整输入缓冲,以更可靠地切换武器。
修正了混沌大哥和暗黑佟大为——巡逻队老是卡在某个地方动弹不得的问题(实测还是会出现)。
改变巡逻队游街的方式,以提高玩家的水平,让玩家有更多的时间来发现他们的存在。
修正了一些会直接在玩家脸上刷怪的问题。(正义要塞群怪刷脸了解一下)
修正了一个持盾混沌兵,对他们攻击造成双重伤害的bug。
修正了一个问题,当使用越过盾牌武器时,盾牌兵错误表现动画的问题,比如连枷。
混乱大哥和暗黑佟大为现在将考虑一个玩家是否被敌人包围,然后不发起对他们的攻击。(就是削弱攻击欲望)
减少了奎爷狂战士13%的攻击范围。
改变了AI槽系统处理奎爷狂战士和暗黑佟大为的占地面积。他们现在在玩家周围占据更多的空间,相对于其他敌人。这使得他们不太容易和其他敌人重叠穿模型。
修正了特感的刷新机制。为了减少刷特感的机会,特感在刷新前会找到一个隐藏的位置,或者等到找到这样的位置。(特感会刷新到更隐蔽的位置)
当刷怪协调攻击时,增加每个特感刷新之间的时间,让玩家在听到刷怪声音时有更多的反应时间。每个刷怪周期增加到2秒,从1上升。
在BOSS死亡后特感刷新的延迟时间增加,从40秒增加到120秒。
当这个持续时间结束时,减少多个特感同时刷新的可能性。这将缓解强化版风暴鼠BOSS战斗后进入巢穴的一些问题。击败BOSS之后被击落在平台上既不公平也不平衡。(就是修复了刚打完风暴鼠BOSS就刷了一波特感的情况,延迟到120秒之后在刷怪)
毒气哥刷出来以后会闲逛4~6秒在丢毒瓶。
将毒气哥的毒瓶初始撞击伤害半径从4米减至2米。滞留在四米半径处的气体云。(毒气哥毒瓶的爆炸范围从4米减少到2米,并且气体覆盖面积也相应的改变)
修正了某些职业技能的声音效果不会跟随玩家角色的问题。这影响了佣兵,侍女,女巫猎人队长和狂热者,以及生命怒放。
调整RAIDER布娃娃力量乘数,使他们作出更多的反应武器的影响。(杀怪后碎shi效果随着武器变化)
修正一个当持盾混沌兵受到可以绕过盾牌,比如连枷的武器攻击时,动画错位的问题。(???肥鲨傻了吧前面不是刚说过)
武器变化
对于具有单手斧和单手剑和法阵的轻型攻击的武器,我们增加了对劈劈的第二个目标的伤害衰减。这意味着我们会略微减少护甲的穿透力和伤害,但会稍微增加裂痕。(所有轻攻击能攻击多个目标的武器,护甲穿透和伤害再次削弱,但是对于第二个目标的伤害会提升)
单手斧
我们用单手斧打磨更快的旋转和平衡的劈叉来对付群怪。(单手斧攻速更快,但是依然一次只能砍一个怪)
轻组合攻击速度快了0.1秒。
增加了右键推人后攻击的速度。
调整无阻挡窗口的推后跟攻击,以便他们应该能够更快地阻止
强制自动阻塞进行推送跟进攻击。现在,只要保持块应该返回到阻止更快。从0.65下降到0.45秒。(就是攻速变快了)
佣兵和矮子的步枪
我们正在强化步枪的重击,同时通过消除一些随机性来使其枪战更加愉快。我们还增加了一种独特的质量,使其能够通过其带电攻击狙击受到保护的敌人。
我们已经调整了充电方式改变手枪的传播方式。这些改变将使得在充电时更容易得到预瞄射击。(步枪右键瞄准后的精准度提高,移动时也能保持高精准度)
增加了步枪对混沌大哥的伤害,近距离范围内的伤害从0.25提高到0.5。对比混沌战士造成的爆击伤害从0.5提高到0.6。
在近距离战斗中减少对装甲敌人的穿透效果。
整体伤害增加到0.9,从近距离增加0.75。和0.8,从0.5长的范围内。
挥舞盾牌的敌人将不再能阻挡步枪子弹。(破盾)
当杀死一个黑暗佟大为时,步枪现在能把他们的腿打断。请享受。
矮子赏金的狙击弩
我们已经做出了改变,以帮助弩更移动,并提高技能上限有点提高了全面普及,同时给它一个收费的射击怪癖额外的暴击机会。弩现在打包少一点,但它会奖励你放置好的镜头。
(不右键缩放时的攻击更准确了。)
近距离攻击从0.5增加到0.6。远距离攻击从0.35增加到0.5。
稍微减少穿怪数量(之前12.56)。
狙击弩右键缩放视角后射击,现在提供额外的+10%暴击几率。
赏金菜刀
由于falchion在其个人资料中是一把斧头和一把剑之间的混合,所以这些变化集中在其游戏玩法的爆头奖励方面,而不是垃圾邮件轻度攻击。护甲穿透的核心点是用相当高的爆头倍数提供很好的基础伤害。
(肥鲨觉得菜刀队太牛逼了,所以要砍了他,fnmdp)
轻攻击减少对装甲敌人的伤害,从0.5降低到0.25。
轻攻击现在不能破重甲了,之前是0.5伤害
连枷
在所有攻击中简化其流线型的损伤轮廓。主要的力量仍然在于它的惊人,但是现在它会对所有攻击的装甲敌人造成伤害。
增加了轻攻击对于盔甲的穿透效果。现在0.25点。
火阵法杖
轻型攻击火球的寿命从1秒提高到1.5秒。(火球飞得慢了,不过无所谓反正没人用这个垃圾武器)
稳定性
修复了在某些PC配置下会发生的罕见死锁崩溃。
修正了当碎铁激活他的F大招,并且在嘲讽技能持续期间离开游戏可能发生的游戏崩溃。
修复了一个玩家在被水蛭抓住时离开游戏,导致的游戏崩溃。
修复了当强化版风暴鼠BOSS在防守阶段旋转时玩家离开游戏可能发生的游戏崩溃。
下周
现在只是一部分更新。 5月3日星期四,我们将在Steam上发布一个更大的的测试版补丁(约22GB)。 该补丁将包含大量的优化和错误修复(我看是更多的BUG)。 它也将为未来的补丁打下基础,而现在这个补丁不一定要做的这么大。

