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《深岩银河》官方MOD简单介绍

2022-02-14 11:37 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

首先——如何加载mod

按下ESC后点击MOD按钮,安装mod

如果发现打不开网页,就下载steamcommunity_302

下载网址

https://www.dogfight360.com/blog/686/

安装完成后重新登陆

先看左边的页面,上面一串奇怪的数字,这个是游戏的版本号,版本不同游戏mod可能会失效

玩家当前的版本号,可以在按下ESC后,再状态一栏中左下角看到

官方mod分为三个类型

Verified (196):官方批准,允许在正常组队游戏中,担任主机与客机时自由使用,不会对游戏本身增加强度或难度,只是一些原版性能的强化或者皮肤,可以正常与其他玩家组队

(比如Brighter Objects模组是增强大部分可掉落物的光,是可以不经过批准直接使用的。)

Approved (264):需要经过批准才可以使用,会有增强原版游戏角色与武器强度的改变。

(比如同一个作者的Brighter Objects [Add-on]模组,会把墙上未挖取的矿物亮度也增强,这就必须经过批准才可以使用,否则无法生效)

Sandbox (46):沙盒模式,会大幅度改变角色武器强度,并且可以快速获得游戏里各种矿物资源,一旦使用后存档就会变为沙盒存档,无法与正常存档的玩家一起游玩游戏。

(沙盒模组一般都很逆天,比如兑换几百个矿石什么的)

mod选择

点击Popular,他会按照mod的受欢迎程度来为玩家进行排序

确定无误后点击应用来开启mod

以下展示部分官方审核批准可以自由使用的mod

Brighter Objects

他的作用是为游戏内的矿物增加部分亮度,以便玩家在黑暗中能隐约看到不至于错过。

Health and Shield Numbers

显示当前玩家的血量与护盾数值,更直观的了解当前状态

Damage Text

伤害显示,为玩家展示进行攻击后,当前敌人受到的实际伤害是多少(进行减伤、增伤计算后的结果),如果玩家造成的伤害是复合式的(火箭炮是动能直伤+爆炸范围伤害),那么显示的数值就会是敌人受到实际伤害的总和,而不是分开算的两个数字(当然中毒电击之类的持续伤害还是分开算的),扣除护甲、抗性、致命、弱点等减伤或增伤因素后,精确到小数点后一位,方便玩家调整配装。

由于mod没更新到最新版本,有可能会出现bug(大部分情况下都没问题)。但至少对萌新来说不会出现对着重甲部位打半天不冒伤害数字,还不知道换角度打弱点的情况出现了。

Platform Placement Preview

平台枪放置预览,玩家可以了解到平台枪打在鼠标指定的位置后大致是什么效果

远距离使用会考虑到重力影响的子弹下坠,但近距离使用有可能出现bug导致预测不太准确

Steeve Better Visibility

让玩家可以更容易区分哪个是敌人、哪个被自己或队友控制的虫子,为操虫大师主动技能进行强化。

由于mod是使用粒子做的效果,使用另一个清除粒子提升帧率的mod后会导致此mod失效

Glowing Equipment

设备在黑暗中会稍微显眼一点

Real Weapon Stats

让玩家看到加特林机枪和朱可夫17的实际射速、载弹量,因为每次开火都会消耗两颗子弹,所以游戏里的数据是需要÷2的。

Live Mission Stat Tracker

直观显示玩家在本局游戏中都做了什么,而不是等到游戏结束才看到

Reveal Hidden Statistics

它揭示了游戏在 KPI 终端中跟踪的另外四个统计数据(它是你在 Space Rig 中第一次生成的小房间里左边的那个终端),并给出了统计数据的细分。

数据并不十分准确,但可以作为参考

rancor's Rig HUD

为显示器提供更详细的生物群落资料,按下HOME键可将其隐藏

右边的数字是倒计时,显示距离下次刷新群落还剩多少时间,群落为半小时刷新一次。


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