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阴阳师SR入内雀:腐血新机制引入!为队友提供第2条命,最多增加507防御

2021-06-16 10:20 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

阴阳师手游,新的SR式神-入内雀的相关技能数据已经在正式服公开。个人认为,SR入内雀的定位明显就是多功能的斗技辅助,技能眼花缭乱,给队伍提供了包括协战,增防御,加盾等各种优秀辅助。

初看SR入内雀的技能,个人表示大受震惊,毕竟一个小小的SR的技能,居然能塞进来这么多东西。


首先是普攻其实就很有看点,40%协战+90%防御的真实伤害。SR入内雀肯定会以堆防御为主,同时其自身基本防御也很优秀,达到了507,所以后续堆成千防应该不成问题。而真实伤害这一栏,直接就保证了SR入内雀的普攻伤害不会低于4位数。

个人觉得这个普攻的实用性还是很强的,要么成为不知火普攻队伍的帮凶,要么你不玩普攻队的话,SR入内雀的普攻也依旧能够为你补充额外的输出,收益还算不错。


2技能算是可以主动释放的被动,所以不会被封印等效果影响。这个技能算是SR入内雀的一个核心辅助技能。为了便于大家理解,这里讲2技能分解为:附身时候+附身消失后。

附身的时候,友方被附身单体最多获得507点防御,而入内雀则最多获得2787点队友的攻击力。附身有点类似于匣子的回梦,能够为队友抵挡一次致命伤害。一旦触发这个抵挡,那么附身立即失效。

附身消失的时候,入内雀协战概率提升至100%,而同时被保护的友方也能解除所有控制并拉条100%,相当于立即行动了。同时还能获得腐血,这里需要注意的是,此处获得得腐血数量是根据你受到致命伤害前的血量上限计算的。

这里注意,个人觉得腐血应该不是盾,而是相当于将你的血换了个颜色,不知道到时候能否触发SP鬼吞的残血特效,目前个人倾向于认为,腐血仍然算是自己的血,所以满血状态无法获得SP鬼吞的高额加成。

综合看来,个人觉得这个2技能话不错,在面对巨额爆发伤害的时候,能够有效保护单个友方目标很长时间,同时还提供不错的辅助效果。但是这里注意,由于免死获得的腐血是按照免死前的生命上限来计算的,所以只要敌人不扣除你的血上限,那么你其实相当于拥有了4倍血量。

而腐血的特殊机制,看似很强,但是个人认为需要小心使用。因为获得腐血会消耗等量生命,同时是无法接受治疗的。换句话说,你血量为1的友方获得腐血之后,基本只能等待腐血被打完然后阵亡,等于说这个机制和我们的治疗式神还是有冲突的。

最后的3技能,其实就是单体加腐血的技能,携带腐血的队友越多,SR入内雀就越强大,所以这里我们也不难看出,速度也算是SR入内雀的一个重要需求。

个人认为,腐血这个机制挺有意思的,但是给残血单位加腐血的时候应该格外小心。因为一旦加上腐血,便不可以被治疗,只能等待敌人击破腐血印记,然后如果来不及治疗,可能会很危险。

所以这波单体免死+3倍血量的腐血,你能想到他在针对谁吗?首先不出意外,对于SP清姬肯定是有所针对的。因为SP清姬这个式神就是依靠快速带走敌人核心上位的,然后这波敌方核心被保护得这么严实,SP清姬这波确实可能没那么好发挥。

但是仔细想想,好像又没有太过于针对SP清姬。因为友方触发附身之后,血上限会自动将为1点,等于说会吃到SP清姬99%的最大减攻。换句话说,你这个式神虽然还在场上,但是也基本算是废了。除非你能够尽快击败SP清姬。


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