狼人杀 暗夜惊魂(最终版本)
好人阵营:预言家/女巫/骑士/时间使徒(护卫者)/平民
狼人阵营:恶魔/刺客/恐袭者(邪教徒)/鬼魅
第三方阵营:狂人(咒狐/丘比特)
14人局:加上护卫者、长老、平民、邪教徒、诅咒者,同时去掉狂人(降低游戏难度)。
14人局中,被刺客、恐袭者、诅咒者带走的玩家不会被公示身份。同时,到了放逐公投环节,上一次被投出的玩家选择一名玩家被放逐(强制性选择)。
不建议拿这些卡牌玩双身份
一次放逐公投:从法官宣布“现在开始投票”到下一次法官宣布“现在,我指定:X号玩家,按照X方向发言。”
获胜条件:
好人阵营:狼人阵营团灭且狂人已经死亡(非刺杀)。
狼人阵营:预言家死亡而且狂人不在场(非刺杀)。
第三方:活到最后,场上剩余四人时好人狼人均没有取得胜利或被刺杀(狂人限定)。
预言家:能看到恶魔、刺客、恐袭者、邪教徒位置(不能看到具体位置)。
看到角色标记:红方
女巫:能看到预言家、恶魔位置(不能看到具体位置)。
看到角色标记:预/恶。
骑士:能看到刺客、恶魔、狂人位置(不能看到具体位置)。
看到角色标记:刺/恶/狂。
恶魔:可以查验一名玩家的具体身份,认识刺客,不认识鬼魅。
刺客:被投票出局时可以刺杀一名玩家。
鬼魅:不能被预言家看到,不认识其他狼人。
狂人:知道其他所有人身份。
看到角色标记:具体身份。
时间使徒:
技能一:在放逐公投后进入时间使徒的个人时间。这时,他可以选择让原本被放逐的玩家免疫此次放逐并另选一名玩家出局。如果时间使徒没有选择这个技能,会投出去的玩家才会翻牌出局。
技能二:在放逐公投后进入时间使徒的个人时间。这时,时间使徒可以选择一名玩家,让所有在上一轮投票中投给这名玩家的人在下一次放逐公投中都无法发动技能,但是被投出去依然能翻牌(投票、刺杀)。
恐袭者:与恶魔、刺客见面。在放逐公投之前可以翻牌,翻牌后本轮放逐公投由恐袭者单独指定一名玩家出局。翻牌后的恐袭者将在下次放逐公投之后出局。
护卫者:如果护卫者恰好给一个好人或鬼魅投票,那么下一次放逐公投中所有狼人无法发动技能。
邪教徒:与恶魔、刺客见面。被投出后所有被邪教徒投过的人下一轮起直到游戏结束都不能投票。
长老:放逐公投之前可以翻牌并指定一名玩家在这次放逐公投中无法发动技能。
诅咒者:被投票出局时带走一名神民(长老>时间使徒>女巫>骑士>预言家)。