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炉石新冒险征程开启,打冒险,开卡包,得金卡,上传说,一气呵成

2019-03-02 11:19 作者:小白文娱  | 我要投稿

咳咳!作为一个炉石传说的忠实粉丝,不知道小伙伴你有没有收集最新的金卡呢?没错就是那个新的冒险模式!想必很多小伙伴可能已经将新的模式通关了,自然这里面有的是因为喜欢这个模式,也少不了一些小伙伴是冲着新的金卡跟卡背去的,毕竟鲁迅曾经说过人类的本质就是收集。


当然,基本上每一个版本都会出冒险模式,像以前版本的狗头人模式以及大乱斗模式,都是玩家对这个对战类卡牌游戏的全新注释,全部随机的卡牌,随机的对手,随机的BOSS让这个固话的游戏有了新的体验,作为用一条命通关过狗头人模式的牧师,我只想说,什么样的冒险模式在在下眼中都是毛毛雨拉。


而此次的新模式挑战之旅则有了新的玩法,玩家在这个模式中不断成长,最终成为击败所有敌人的勇士,在挑战开始你将选择一个洛阿神灵宣誓效忠,并开始为他征战,而这些洛阿神灵享受所有巨魔们的崇拜,他们也会在后续的战斗中被小伙伴们逐渐唤醒,提供强大的被动属性。


在击败对手的同时,还会获得相应的道具,最终击败所有敌人的玩家还会获得"挑战之王"卡牌背景图案,冒险模式好玩是好玩,但是很多玩家会陷入一个误区,就是会觉得给的奖励不过瘾,冒险模式是一种除竞技场之外的另一种模式的补充,如果仅仅把这个模式当成是收集卡包的一种途径,那估计游戏乐趣先少了大半。游戏的乐趣在于参与其中的为之着迷的过程,也是我们娱乐时间的填补,胜利的喜悦固然难以忘怀,游戏的过程体验也极为珍贵。


不说别的,我们回过头来看那些曾经打过的冒险副本,是否还能记得当初怎么都过不去的窘迫,以及后来昼夜奋战之后通关后的喜悦,比起这些战利品那时候的胜利更像是丰收后的啤酒,虽然让人开心,但是难忘的还是丰收的这个过程。那些曾经凑一起游戏的哥们儿,谈论着卡牌的属性技能,看着游戏直播时常提心吊胆而又开怀大笑,那样的日子再提起心里总是痒痒的。工作学习累了,对局游戏,娱乐调节心情,成为多少工薪阶层繁忙生活中心里小小的慰藉。


说实话,我也是一个特别喜欢收集的玩家,对于新的卡包、卡背都有着谜一样的执着,但是好在我没有本末倒置,喜欢《炉石传说》是因为炉石传说中的对抗性,那种机关算尽后一败涂地的空虚感,还有那种逐渐变强最终打败boss的快感,这些感觉我都喜欢,只是不知道看到这篇老玩家肺腑之言的你,有多久没有认真体会一下这款游戏了呢?

还在等什么?快去重新感受下这款游戏的魅力吧!


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