薪炎之律者配队与操作细节详解
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1、流程推荐
2、细节提要
3、配队选择
4、细节详解
5、往世乐土相关操作


理想化的操作流程,实现伤害最大化,后续的细节操作会以此基础进行讲解。姬子套装、泰勒斯(上)+姬子(中下)或姬子(上下)+泰勒斯(中)都可以参考这个流程。
配队:

流程:
1、云墨击飞或是点燃敌人(或苍玄人偶主动),触发炎律QTE,普攻第一式过程中开启必杀技(瞬大);
2、樱火轮舞攻击到敌人后立即闪避,插十字架;
3、炎律QTE,立即接分支,武器主动,打一套普攻,分支;
4、连续打两套普攻,分支;
5、立即开启必杀技,再短按必杀技按钮使出下劈,回复能量,流程结束。
PS*卡肉的情况会在详解部分提到,理想状态吃BUFF时间很极限
流程变体:
1、需要时空的情况下,第3步武器主动之后可以闪AA后分支,此时第5步之前,可以加入普攻第一、第二击,整体伤害略低一点,主要优点是有时空,以及第一个分支之前也能叠一层熄星破晓的全伤害犭虫立易伤BUFF。
2、樱犹换成鲜血之舞时,第4步变为打一套普攻后开启必杀,最后下劈,可以在短时间内得到更高的DPS,适合伤害充足时抢分。如果SP充足还可以不打下劈。在第4步打完第一套普攻的时间点,几乎就是血舞还有加成的最后时机。
注意事项:
许多小伙伴们在观摩流程会发现炎律有多种多样的手法,有时候先A一轮再丢武器,有时候闪AA等,以至于非常迷惑,到底哪一套才是最佳方案。但实际上经过测试,只需要注意A到热量结束就分支,输出到BUFF结束前启动终结伤害都是一样的,基本看不出区别,至于武器什么时候扔也没有多大影响,但如果使用了闪AA则会相应降低输出(详见下文)。

1、在云墨丹心必杀技BUFF剩余时间内开启炎律必杀技;
2、空战分支后摇短,地面分支后摇长影响输出,QTE入场角色直接进入空战状态,因此QTE很重要;
3、西琳人偶整体输出高,苍玄人偶触发QTE灵活;
4、空中律者形态普攻前两击(尤其第二击的2HIT)伤害高,普攻打完一套能够打出更高输出,追求输出时尽量不用闪AA;
5、QTE可以降低热量槽,减少过热时间,加速输出循环;
6、必杀技之后使用下劈攻击能恢复较多SP;
7、专属武器主动为多段伤害,可利用这个特性打星律或者往世乐土的虚树神骸;
8、煌星破晓技能可提供犭虫立全伤害易伤加成,【薪烬标记】引爆时能提高该技能层数,多层薪烬标记引爆时也只提高一层BUFF,最高提升至20%;
9、打深渊开始之前,释放时可以先按B升空,立即释放空中分支立即压血线,提高初期爆发,(S2以上进过热这样还能后台回复一些SP)辅助铺场时间较长的情况下还可以开一个武器主动回复能量。

迪拉克之海/超弦空间
一般以炎律+云墨+樱火轮舞(樱花的救赎)/真红骑士·月蚀(鲜血之舞)为主。

在高级区,因为没有超限武器,所以没法用樱花的救赎,用后台辅C迷城骇兔的效果则明显优于使用鲜血之舞,但不是很适合火伤环境,因为还有冰伤的DEBUFF会使得骇兔输出下降。在终极区其表现则接近携带樱花的救赎,同样也是不适合火伤天气使用。

选择月蚀是因为能够关闭其出场技,而且甩血舞的动作比樱桃炸弹/蓝莓特攻要更快。
选择建议大致如下:
1、樱花的救赎提供BUFF长,团队总伤高,适合攻略血量较高的敌人;
2、鲜血之舞爆发高,总伤相对较低,适合攻略血量较低的敌人;
记忆战场
可用雷律/鬼铠+炎律+真红骑士·月蚀(鲜血之舞)的组合。

能在开局拥有更高电量,快速启动攻略BOSS。不过战场BOSS比较脆,配装形式比较多样,炎律自身也有充电功能,这个阵容仅为举例,本文不继续展开,比较推荐的还是直接看战场作业,视具体情况而定,不要把思维限死。

通用流程模块已经提到过,这属于理想化的操作流程,在实战中不一定能够一一对应,本模块将会对相关细节进行补充,并对有关细节进行讲解。
1、普攻一套与闪AA的选择
闪AA因为倍率较低,用了基本都会亏伤害,但不是完全没用,可在以下情况使用:
①、敌人会卡肉,需要缩短流程保障享受BUFF加成;
②、需要尽快打出两次律者形态分支并开大抢分;
③、敌人不在空中普攻攻击范围内,需要突进追击敌人;
④、需要时空控制&记忆战场赚分。
炎律律者形态下极限闪避怪物攻击可以叠加五层薪炎标记,但是主动闪避是不可以的。由于炎律空战占优,但她的空战普攻倍率不符合以往普攻后段倍率高的规律,其倍率集中在第一、二击,而且闪A会接第三、第四击(加上薪烬标记爆炸伤害也没有前两击伤害高),因此炎律无法通过闪AA的操作连续打普攻一、二击。因此为了输出,不建议使用闪AA,而是打完一套普攻为宜。
流程推荐中的理想化流程,能在云墨丹心提供的元素穿透结束前一瞬间开启必杀技,但遇到卡肉的敌人,自身攻速会被降低,实战中需要观察云墨丹心提供的元素穿透的BUFF更改流程,如果是卡肉特别厉害的,进入律者形态后使用武器主动后接一个闪AA分支,伤害低一些,但可缩短流程,保障第二次强化分支也能享受到云墨的元素穿透。
此外,闪AA突进距离非常长,适合用来追击比较皮的敌人,比如本次实装的八重霞BOSS,敌人较远时,普攻一、二击虽然倍率高,但打不中就没有意义。

2、BUFF持续时间判断
观察云墨丹心的必杀技提供的元素穿透BUFF,即可大致掌握云墨与樱犹的BUFF加成时间。
在云墨瞬大的情况下,樱火轮舞携带的超限樱犹能提供12秒、40%的火焰元素易伤,按理想流程操作刚好能坚持到第二个分支打完开大。屠格涅夫的BUFF也能够通过樱犹留场反复触发延长效果,实际能差不多持续18秒也不需要担心BUFF不够。

使用血舞的情况,请参照流程变体第2条参考BUFF大致持续时间。
3、空战与地面战相关
空战普攻倍率虽略低于地面战,但分支后摇明显更低,使得空战在输出上占优。
角色普通入场时处于地面,需要使用上挑攻击才能进入空战,但如此操作又会浪费一定的时间,而QTE入场的同时使角色即处于空中可以解决这个问题,还能打出高达1050%倍率的火焰元素伤害攻击、回复4SP。
不过没QTE入场也不是没有补救措施,浮空动作不需要等到上挑结束,只要上挑动作开始即可立即释放空中分支,虽然没了高倍率伤害和SP恢复,不过能快速进入空战状态。开局压血线也能利用这个技巧,比地面分支少一些后摇。

4、人偶选择
携带人偶西琳能为队伍带来更高的总输出,但在QTE触发上依赖队友或是炎律QTE触发的特殊条件,而长流程的樱火轮舞不利于利用炎律的特殊机制触发QTE,利用了反而会少打伤害。但选择云墨+真红血舞,则完美符合炎律QTE触发的特殊条件,再搭配西琳能提供极强的爆发输出能力。云墨先分支,血舞技能一糊脸立即就能触发炎律QTE。
携带人偶苍玄能为队伍提供便利的QTE触发方式,苍玄更适合携带樱火轮舞时携带,但输出能力则逊于西琳。
前文提到了QTE的必要性,敌人在8秒内被两名不同角色使用分支/蓄力/武器技能击中时能提高全队10%火焰元素伤害,并触发炎律QTE。
但非常遗憾的是,十字架展开需要一段时间,在此期间无法通过上述效果触发炎律QTE,若过这个效果来触发炎律QTE会浪费约莫1.5秒的时间导致输出打不满,所以开局需要通过云墨丹心点燃或是击飞来触发炎律的QTE,或选择携带人偶。(樱火轮舞普攻也有20%概率点燃,但是比较阴间还是算了)
5、辅助配置的选择
简单来说:超限樱犹打血多的敌人时首选,鲜血之舞打血少的敌人时首选,迷城骇兔定位与超限樱犹类似,且高级区也可以用
超限樱犹详解:
①、超限樱犹BUFF更长,全程覆盖总伤害更高,在攻略高血量敌人时更占优;
②、超限樱犹不利于通过特殊效果触发炎律QTE。
鲜血之舞详解:
①、鲜血之舞BUFF只有9秒,9秒大概持续时间能够涵盖以下操作:
炎律QTE后,使用武器主动、闪避+普攻第三第四击、分支、一套普攻,必杀(有时停)
②、总伤还是打完第二个分支以后用必杀伤害更高,但是前9秒的高爆发如果能够干掉敌人,鲜血之舞就优于樱犹;
③、鲜血之舞更易于通过特殊效果触发炎律QTE。
迷城骇兔详解:
①、携带屠格涅夫(上+下)+芽衣·泳装(中);
②、使用泳装(中)可通过QTE以及必杀技的后续长时间攻击一共触发两次效果;
③、使用QTE的时机建议在炎律使用QTE同时,其使用武器主动需要2.4秒引导时间后爆炸产生高额火焰元素伤害,骇兔QTE也需要一定引导时间,打出伤害后4秒内加成到武器主动;
④、后续有4秒空窗期,最后4秒能够加成到分支与炎律必杀技,达到输出最大化。
6、SP恢复相关
①、QTE能恢复4SP;
②、【薪烬标记】引爆后,普通形态空中攻击命中能恢复3SP,下落攻击也属于这个范畴,而且下落攻击是多段攻击,因此在必杀技放完以后使用下落攻击能够快速恢复SP;
③、专属武器主动能恢复SP;
④、非常遗憾,主动触发极限闪避技能并不能恢复SP,除非极限闪避怪物攻击(不需要极限闪避技能充能),则能够恢复极限闪避的2SP,加技能奖励2SP,一共4SP;
7、薪烬标记相关
①、引爆手段:律者形态普攻最后一击、QTE、普通形态地面普攻最后一击、分支攻击;
②、律者形态下通过极限闪避怪物攻击,能够对敌人施加5层薪烬标记,但是主动闪避无法触发这个效果;
③、技能熄星破晓的效果在每次薪烬标记引爆后都会叠加层数,但是每次引爆不论敌人身上有几层薪烬标记,都只会提升1层犭虫立火焰元素易伤效果。


2、其它种类刻印优先选择低生命刻印,追忆之证推荐携带狂王的面具,增加低生命刻印出现概率;物理增幅类不选,生命值上限增加推荐选择,如果容易暴毙可以也选上减伤的;

3、低生命刻印拿得差不多之后可以在休息层换掉狂王的面具;
4、闪避刻印推荐优先选择增加极限闪避充能次数的,能够更频繁地释放分支;
5、如果没选到闪避之后清空过热槽的刻印,记得活用地面普攻最后一段降低过热槽;
6、薪炎之律者只有必杀技能回血(开启护盾被动后),且释放分支、低生命刻印的充能AOE技能都频繁消耗生命值,血量过低又难以观察护盾余额也有可能暴毙,因此多用必杀技回复生命值也是比较重要的,因此除了专属、低生命与闪避刻印以外,也比较推荐能量BUFF中持续回复能量的刻印,保障能够经常释放必杀技;
7、命定的歧路中,歧路·欢宴强化「醉风饮月之诗」,LV1即LV.MAX,可获得50初始SP,再搭配鬼铠助战,不依赖能量BUFF也能每一层都开出必杀恢复一定生命;

8、没用必杀技收尾的情况,在变成慢镜头的时候还是能再放一次必杀恢复生命的;
9、专属武器主动打虚树神骸转阶段的石头盾很好用;
10、最后就是别忘了在往世乐土中进行装甲强化了。

再次友情提示:不要洗大剑或者生物双攻