300英雄,“新英雄”介绍,永恒之翼•伽列尔,降临
永恒之翼•伽列尔 由永恒之地自行模拟出的英雄,在那从未被发现的地方诞生 这次,就先揭晓伽列尔三形态的原始形态 原始形态下的伽列尔是使用双剑的刺客型英雄,她的被动:信标则是在每一次释放技能时在原地插下一把剑,最多5把,一秒后当伽列尔再次触碰到信标时会重置除了必杀和装备道具以外的所有冷却时间,而她的另一个被动:不同的道路则是在6/11/16级时强化一次所有基础技能,而必杀技能会在11级和16级时强化,并且在6级之后回到基地时两边会出现圣洁之翼以及毁灭之翼两种道路,当在相应的道路上持续一秒就会选择那条道路,而另一条则会消失 说完的被动再说说基础技能Q W E,先说Q技能:双剑裁决,冷却时间9→5,使用实力Q技能时伽列尔会像鼠标所指方向冲刺,对碰撞到的敌方单位造成20→60+(额外0.5ad)的物理伤害,如果碰到建筑物则会再次像鼠标所指方向冲刺,而如果到达6级那么在碰触到建筑物时则会减少75%的冷却时间,到达11级时此技能所造成的伤害可暴击(暴击伤害为150%),到达16级时增加一次二段效果,在碰撞到敌方英雄后的两秒内可再次使用此技能 接着就到了W:羽翼加护,冷却时间14→6,使用W时会使自身的移动速度增加20%持续3秒,接下来的攻击恢复35→65+(额外0.2AD),并且这个技能拥有被动效果,当此技能在冷却时对非英雄单位造成的伤害额外造成10→40点获得的金币+10→14,到达6级时主动技能会新增一条,使用W时增加30%的攻速,而被动效果也会增加15→20点双抗,到达11级时此技能的主动效果会增加一条使用此技能时,在技能持续期间内所有攻击的25%→30%都会转换为真实伤害,到达16级时此技能可以在被控制时使用,使用时立刻解除控制,增加10秒冷却时间 然后是E:相见,冷却时间:11→7,向鼠标所指的方向扔出双剑,对碰撞到敌方单位造成15→45+(额外0.4AD)的物理伤害,命中第一个敌方英雄时停止造成25→65+(额外0.5AD)的物理伤害并标记暴露其视野2秒,随后在两秒内再次使用E技能时会向命中的目标飞去造成35→75(额外0.5AD)的物理伤害,到达6级时敌方被此技能标记后伽列尔向被标记的英雄移动时会受到15%的移动加成,到达11级时此技能的二段效果会附加一个当碰撞到敌人时使其重伤并减少15%的移动速度持续2秒,到达16级时增加第一段的飞行速度,并且在第二段碰撞到敌方英雄时向鼠标所指位置跳跃,距离是此技能一段的一半 最后就是R:再也不见以及天赋改变的R:双月斩,先说普通的R,冷却时间200,当使用其他基础技能时减少10秒冷却时间,而这个技能效果则是当自身被控制时触发,立刻解除控制并对控制自身的敌方英雄造成150→250+(额外0.3AD)的物理伤害后击退敌方英雄并标记,如果控制方为复数则由鼠标选定目标(此技能可选定圣域,nice杖效果的目标),随后可使用二段效果追击引爆标记造成50→150+(额外0.5AD)的物理伤害,当到达11级时此技能对被控制目标释放,当敌方英雄单位被控制时的3秒内可使用此技能,到达16级时此技能可破除敌方增益效果(如圣域,nice杖等) 之后是天赋技能R:双月斩,冷却时间:200秒,使用基础技能可减少10秒冷却时间,此技能效果为向前方斩出一道X形剑气对直线上的所有单位造成250→350+(额外0.5AD)的物理伤害并击退命中单位,当到达11级时增加第二段,在剑气飞行途中使用此技能可瞬移至剑气位置结束剑气并击飞周围所有范围内被剑气命中的单位(除防御塔),到达16级时此第二段技能会再次将被命中的单位聚集至伽列尔身后,在此期间被聚集的敌方单位可释放技能与攻击 好了,本期的技能介绍就到这,以上全是我本人胡编乱造,若有雷同纯属巧合