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战舰世界开发者日志封测12.7,新造船厂,隐蔽机动战第二版和其他新闻

2023-07-15 01:11 作者:卡特琳娜pby1  | 我要投稿


请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。

让我们来谈谈即将到来的版本的主要新特征。

旅顺造船厂:

泛亚X级驱逐舰旅顺的建造将在璮云造船厂开始。

建造包括35个阶段,其中30个阶段可以通过作战任务组完成。作战任务可以在12.7和12.8版本以及12.9版本的前三周完成。造船厂本身将持续到12.10版本发布。

隐蔽机动战第二版:

在12.7版本中,首次出现在12.6版本中的临时战斗隐蔽机动战将再次开放。它的主要目的是测试航空母舰中队的新机制:空投水雷和烟幕发生器。

在这一版中,您将能够使用之前从游戏中删除的两艘航空母舰测试新机制——大凤和埃塞克斯。通过完成特殊作战任务,您可以租用它们。

战斗将以9v9的形式以IX-X级舰艇进行。你将能够驾驶大凤、埃塞克斯以及其他航空母舰投入战斗。

埃塞克斯:

轰炸机将能够召唤一个部署水雷场的特殊空袭。就其特性而言,它们与中途岛的可研发俯冲轰炸机相似。该航母还配备了中途岛的白板鱼雷轰炸机,配有列克星敦的鱼雷瞄准镜设置,以及配备了小蒂姆火箭和瞄准更快的中途岛白板攻击机。

埃塞克斯飞机参数:

攻击机:

血量1660,巡航速度176.0节,最大速度216.0节。攻击小队规模3架,航空中队规模9架,舰载机整备时间82s,隐蔽10km,甲板上容纳14架,火箭挂载数3,标伤5400,穿深68mm,点火率33%

 

鱼雷轰炸机:

血量1960,巡航速度128.0节,最大速度163.0节。攻击小队规模2架,航空中队规模8架,舰载机整备时间98s,隐蔽10.0km,甲板上容纳12架,鱼雷挂载数2,标伤5067,速度35.0节,射程4.0 km,鱼雷触发距离517 m

 

轰炸机:

血量2150,巡航速度131.0节,最大速度166.0节。攻击小队规模3架,航空中队规模12架,舰载机整备时间76s,隐蔽10km,甲板上容纳18架,航弹挂载数2,类型HE,标伤11200穿深67mm,点火率64%

大凤:

大凤的战术攻击机将配备烟幕发生器。他们配备了来自翔鹤的攻击机的火箭,但标伤有所减少。该舰还配备了巡航速度降低的白龙白板鱼雷机,以及甲板系留数增加的白龙可研发轰炸机。相较于白龙,大凤的伤害制造重心从鱼雷机转移到了其他类型中队。

大凤飞机参数:

攻击机:

血量1510,巡航速度165.0节,最大速度205.0节。攻击小队规模6架,航空中队规模6架,舰载机整备时间110s,隐蔽10km,甲板上容纳6架,火箭挂载数4,标伤2200,穿深28mm,点火率8%

 

鱼雷轰炸机:

血量1750,巡航速度135.0节,最大速度175.0节。攻击小队规模2架,航空中队规模10架,舰载机整备时间80s,隐蔽7.5km,甲板上容纳20架,鱼雷挂载数1,标伤9333,速度50.0节,射程6.0 km,鱼雷触发距离671 m

 

轰炸机:

血量1790,巡航速度152.0节,最大速度192.0节。攻击小队规模3架,航空中队规模12架,舰载机整备时间76s,隐蔽10km,甲板上容纳24架,航弹挂载数1,类型AP,标伤6800

在这一版的隐蔽机动战中,您将能够驾驶潜艇投入战斗。我们增加了潜艇与雷区交互的能力。每枚水雷都会连接一根水下锁链,一旦与之接触,水雷就会引爆并对潜艇造成伤害。伤害的程度以及造成严重伤害的概率将取决于潜艇和水雷之间的距离。

排位赛:

在12.7版本中,排位赛第13季将开始。战斗将以6vs6的形式进行,在青铜联赛使用VIII级舰艇,白银和黄金联赛使用IX级舰艇。

在第13赛季,在失败的情况下保留星星的规则对所有联赛都是一样的。只有经验第一的玩家才能保留星星。

我们将在晚些时候分享更多关于本赛季的细节。

公会战:

第22季公会战“水蚺”将于8月23日开始。战斗将以7对7的形式,在X级舰艇和超级舰艇上进行。

限制:

·航空母舰和潜艇不允许参加战斗。

·每队最多一艘超级舰艇。

我们将在晚些时候分享更多关于新一季公会战的细节和额外限制。

排位和公会代币变动:

排位和公会代币将从游戏中移除并兑换成钢铁。转化率:一个排位代币兑换600钢铁,一个公会代币兑换2000钢铁。

作为此次更新的一部分,之前可用于这些代币兑换的涂装将可用钢铁兑换。这些涂装的花费将根据兑换率进行变动:以3个公会代币或10个排位代币兑换的涂装将花费6000钢铁。因此,如果你还没有机会以代币获取这些涂装,你将有机会在这次更新中以钢铁获取它们。

稍后,我们将分享更多关于公会战和排位赛中新奖励的构成细节。

徽章选择的变动:

带有补丁和标志的标签已经更新。补丁设计器将有一个选项卡,玩家可以在其中通过组合不同的可用元素来创建自己的补丁。您将能够选择边缘的符号、形状和颜色,以及自定义背景颜色和纹理。增加了从可用元素生成随机补丁的能力。

增加了符号、补丁和标志的分类。此外,我们改进了渲染技术——补丁,包括现有的补丁,看起来将更加逼真。

独特升级品:

彼得罗巴甫洛夫斯克和曼弗雷德·冯·里希特霍芬的独特升级品已增加。

“尖端弹道AP”(彼得罗巴甫洛夫斯克,栏位6)


·AP最大伤害:+10%

·主炮组最大散布:-7%

·消耗品搭载数量:-1

 

 “鱼雷空气动力稳定器”(曼弗雷德·冯·里希特霍芬,栏位6)

·鱼雷机血量:+15%

·鱼雷标伤:+10%

·鱼雷上浮距离:-10%

折价交换:

在12.7版本的前两周,军械库将提供一个特殊标签,您可以在那里获得大幅度折扣将某些V-X级加值和特殊舰艇用金币换取购买其他加值和特殊舰艇舰艇。难以或不可能获得的稀有舰艇将获得更大的折扣。

如果交换的舰艇提供的折扣大于所购买舰艇的价值,则无需额外付款即可进行交换。价值上的差异没有补偿。

我们将在晚些时候分享12.7版本中的折价交换的所有细节。

其他改进和变动:

为每艘船增加了一个推荐升级品系统。与指挥官技能类似,推荐升级品将在UI中标记一个特殊符号。还添加了一个按钮,可以一次在空闲栏位中购买和安装所有推荐的升级品。

战斗类型选择屏幕已经更新:永久战斗类型显示在顶部,而临时和季节性战斗类型则显示在底部。为点击“i”按钮时显示的所有战斗类型添加了新的描述和更新的现有描述。添加了某些战斗类型的工具提示,当鼠标悬停在战斗类型图标上时会弹出,显示等级、舰艇类型和特定舰艇的限制、战斗类型结束时间、冲刺或黄金时段。

新内容:

以下内容将添加到游戏中:

·永久涂装:努曼西亚的“自由之风”和空想的“冒险者”

·“航行者宝藏”补丁和旗帜

·苏系指挥官费奥多尔·乌沙科夫

·费奥多尔·乌沙科夫旗帜

·“乌拉圭国家海军”旗帜

添加了 “旗帜”加值货柜,从中您可以100%概率获得97种不同外观旗帜中的一种。如果您已经拥有货柜中的所有旗帜,您将获得15000煤炭的补偿。

该货柜的视觉效果仍在制作中。

本期翻译&校稿:卡塔琳娜PBY1

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