我与崩坏3的故事

首先,非常感谢大家喜欢这个Mad。

本期专栏,打算分享一下剪辑的思路,以及我与崩坏三的故事。
与崩坏三的初次见面是2016年,也就是开服的时候,不过……虽然是开服,可自己并不是一位“老舰长”,可能因为当时自己不是很宅吧,对“美少女打怪”的游戏不是很感冒,而且,当时这种游戏我也不好意思告诉别人,不然结果大概率是“啊,你竟然还玩这种游戏”,是的,怕社死也是一部分原因,话说当时自己身边也没多少人玩崩坏三。自己也逐渐忘记这个游戏了。当时让我着迷的,是一款正火着的moba手游。
那,再次与崩坏三相遇是什么时候呢?
2018年
是的,过了将近两年才有了第二次接触,那时崩坏三正与某炸鸡店联动,得益于这次联动,我开始踏上那部电梯。但是,没过多久就退坑了,原因的话,大概是当时的自己,对游戏剧情不感兴趣,而且那时很多游戏的剧情都是形同虚设,遇到剧情直接点“跳过”就对了,怎么有游戏会不厌其烦地去讲故事呢。
所以,很遗憾,又错过了呢。
那那那,再次与崩坏三相遇是什么时候呢?
2019年5月份
没错,到现在还记得,是双星的版本,那个版本,我又一次踏入了电梯,而这一踏,就一直持续到了现在。所以,入坑的契机是什么呢?是二创,没错,是崩坏三的二创,就是这么个神奇的东西,让我对这个“美少女打怪”的游戏起了兴趣,这个二创作品是BV1c4411q7WV,没错,与特摄有关,当时自己正追着build,而伏特加女孩的红蓝配色又与build“不谋而合”,不得不说是很奇妙的化学反应,我开始了解崩坏三的故事,确实有点吸引人,其中漫画绀海篇还是个刀子,也就是那时喜欢上了绀海组,尤其喜欢布洛妮娅这个角色,好巧不巧,之后是理律的版本,动画短片里的“变身+开摩托”又与特摄有了联系,完了,更喜欢了,然后喜欢布洛妮娅后又了解到其配音演员hanser,好巧不巧,因为hanser独特的声线,直播整活和特别的经历,又喜欢hanser了,这下多厨狂喜了属于是。对了,当时自己还总喜欢把特摄代入游戏,哪个角色哪个装甲哪个形态,月轮开大时自己还总喜欢喊hensin来着,想想也挺中二的。总之总之,就是这么个神奇的契机,我与崩坏三结缘了。
玩崩坏三的动力是什么呢?或者说是什么让我一个游戏玩了好几年?应该是内容吧,随着游戏时间的延长,其实深渊,圣痕,攒水什么的都倦了,有时就相当于一个打卡或收集游戏了,唯一的动力就是“我有喜欢的角色”,“我好奇这个故事的结局”,对了,还有各种有趣的二创。自己玩游戏的状态应该是:平时看看二创,主线更新后看主线,看完关游戏,就这么简单草率。这种游戏状况也一直到了后来的未定与原神,毕竟自己不是强度党吧。
那,现在2023年了,崩坏三主线完结了,我也见证了这个故事的结局,故事讲的怎么样呢?我觉得每个人都有不同的看法,若用评价文学作品的标准去看,我估计能写不少字去聊聊,但毕竟几年了,虽然这么多剧情,中间还有各种节奏,可能……最后我想说的,就几个字吧。
感谢陪伴
既然完结了,不如做点什么纪念一下吧,于是在崩坏三完结后,想做个Mad去纪念下这个故事,也算是感谢这几年的陪伴。选曲方面,自然是想到了one last kiss,毕竟众所周知,崩坏三与EVA有着奇妙的联系。
而相信也一定会有人觉得这个Mad“很熟悉”
没错,视频灵感来自于阿虚子老师的作品:

崩坏三致敬EVA,崩坏三Mad致敬EVA Mad好像……也没什么问题。
剪辑思路分享,一些细节
Mad开始,是琪亚娜的台词,从角色台词开始去回顾这个游戏,我觉得是个不错的开场,其中“结束”与“开始”分别用了终焉与白练的颜色。字体模仿的是Eva的字体,这点其实在整个Mad中都有。
2016年游戏开始CG,随着琪亚娜跃下,整个Mad正式开始
崩坏学园2的动画片段,故事的开端,滤镜调旧,这里,包括整个视频都尽可能地在踩点了。
台词与画面基本一一对应的了,这点建议大永反复品味,up主也不一一解读了。
从3:30到3:50意识流部分直接参考了阿虚子老师的作品,不得不说,实在太绝了,我想不出更合适的,于是就模仿阿虚子老师做了段意识流,也正好用来快速回忆下崩坏三这个故事。其中主线的各大章节,包括间章的标题都做成了Eva风格,之后的截图也按照剧情发展顺序一一排列,然而排到后面发现这bgm怎么还在响,于是又打乱了复制粘贴排在后面……不过应该没多少人慢速播放一个一个看吧……这也是这个Mad中让我觉得遗憾的地方。
意识流的标题封面都放这了









































最后还有个谢谢观看和“为世界上的所有美好而战”,虽然严格来说是“为世界上所有的美好而战”,但其实意思是一样的,我也就懒得改了。
那,基本上就这么多了,谢谢各位喜欢这个Mad,一键三连+关注也拜托咯。