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【耗时半年 Ps+Ai】设计师的第一门必修课,拜托三连了

2022-09-10 15:22 作者:兰亭野竹  | 我要投稿

人类获取信息有83%的来自视觉

你看见的就决定了你所认为的。

在生活中,平面设计几乎无处不在,但凡你的视线会聚焦到的地方,都有涉及为念经表演的魔术。


UP主在B站发布的人生第一个视频,就是PS的教程

UP主人生中的第一个破百万的爆款视频

设计并不难,学人的灵感和审美或许不相同的

但好在设计的世界有大量的规律可循

掌握一定的排版配色和视觉构成的基本法则,和一定短时间内做出令人惊艳的设计作品

但设计也并不好学,市面上大量的设计课程,没有深究操作背后的意义,冗长的篇幅,琐碎的知识点和机械的填鸭式教学,永远无法帮助你做出一份真正的设计。



对设计的热爱石沉大海,被收藏夹里的灰掩埋。


在这里我叫你介绍一门up主开发的付费课程,一门零基础的入门级设计课,希望它能带领,这个设计还抱着憧憬,但犹豫不决的你,以一个最令你舒适的姿态掌握设计技能,我一命真正的“设计师

这个让这门课更具权威性,我请了比我更专业也挺帅气的 Ne nly老师,和我一起进行这门课程的开发,他是一名有着五年设计,三年教学经验等自身设计老师了

在这门课里,我们将带领大家,通过 ps a I两款软件的学习,建立对设计的基础操作理解

谈及PS当一款软件成为某一款操作的代名词时

它的地位自然也无需多言。

而Ai它的全称叫Adobe lllustrattor常被专业人士用来做logo设计和印刷排版。

那么也常常会用来做一些惊人的艺术效果。

将两个软件放在一起的设计课可能屈指可数,但是其实每位成熟的设计师都视它们为自己的左右手。

如果你学会了其中之一,再来学另一个时你会发现他们的窗口布局、操作逻辑,甚至许多快捷键位都是相通的。


一次性去西凉款软件,你会体会到那种事半功倍,相辅相成的效果。


这是个逻辑项目,被划分为三大板块,将按照先学PS再学AI,最后,双管齐下的路线,来周游这个设计世界。

每节课大概三十分钟会遵循“技能——应用——延伸”的三级脉络组织内容

只有24节课,但完全足够了。比起囫囵吞枣地俱收并蓄,我想你会更喜欢。

把时间花在那些真正重要的东西上,作为B站开创性的一门“ps+ai”设计综合课,这门课的最终目的,不仅仅是会做操作,而是愿你能够做出作品。


在学习软件的过程中,也希望通过一系列细节讲解,像你渗透那些被称之为“设计原理”的东西,同时课程以后配套不同的实操案例。并随堂附上我们做设计的素材和源文件,为你提供练手的机会。

至于作品如何?没有一个标准,答案完全取决于你

设计需要经年累月的积累和沉淀

设计是什么?如何学好设计?以及如何在漫长的未来里,对设计做更多探索

接触设计,理解设计,喜欢设计,爱上设计

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