第五人格发展史(人物篇)——野人【2021年初重置】

本片截止于2021年2月21日
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家的指正
一、短暂的四猛男时光(2019年5月23日——2020年11月26日)
(1)2019年5月23日,野人加入排位。
【野人伙伴】:跟随状态:猪猪嚎叫,封闭聆听和耳鸣
骑乘状态:不断蓄积怒气,移速随之上升,蓄满后可以使用冲撞技能。停止移动怒气会快速下降。
【自然守护】:猪猪抵挡两次伤害就会负伤暂离。
【野性直觉】:交互提升10%,可以跨过低矮地形。猪猪脚印延长2秒
【机械盲】:破译速度降低40%
值得一提的是,猪猪冲撞是可以在牵人过程中把人撞下来的。而且高速移动可以不断的骚扰监管者。也就是说野人在辅助牵制上非常得力。但是,野人本身属性太拉跨了,40%的修机减速前所未闻。一旦下猪,自身移速相当的慢。猪猪也没法扛刀,空送存在感。
很多时候野人的发挥效果很差,容错率非常低。
(2)2019年9月19日,大副改版
大副的加入凑齐了四猛男的巅峰阵容。佣兵,前锋,大副,野人。四个非常难抓的求生者产生了新的化学效应。大量的牵制时间可以弥补前期的修机减速的缺陷。但是,这种阵容在排位中并不多见,因为吃配合。一旦监管者频繁的骗道具,打拉扯,求生者也会非常难受。
总之,四猛男还是给了野人一些空间的。
二、猪突猛进(2020年11月26日——2021年2月23日)
(1)20年初以后,大副被削,四猛男阵容就地解散。年中守墓人加入以及之后祭司的增强,都夺人眼目。野人也彻底没了存在感。尚在坚持的只有一批信仰玩家了。
(2)2020年11月26日,野人再版
1.基础移速降低效果由11%变为4%,修机减速变为30%
2.猪猪的骑乘时间变为体力值计算,进行交互,冲撞(撞到监管者额外扣除体力值)。体力值消耗完下猪。
3.撞到牵气球的监管,会增加10%的摇气球进度
4.冲撞失败返还40%怒气值,并且减少cd
5.只面监管者增加60%积累怒气速度。
这波改动最重要的地方在于增加了野人的冲撞容错率,让野人变得很难缠。修机减速下调和移速增加都给野人带来了质的提升。
但是,改版初期大家并不看好野人,也没有什么人愿意尝试。因为老实讲前锋比野人更有效率。
(3)2020年12月3日,使徒再版
使徒加入豪华主流屠夫天团,对于野人来讲是一个相当大的机遇。使徒在很多时候天克前锋。撞人会被猫猫定住,而且前锋在面对众多主流监管上面疲态尽显。其实很久以前,球量被削后,前锋就可以作为前期的突破口了。只不过使徒的加入激化了这一问题。
野人在面对众多主流监管上都不虚,不能作为突破口的存在,也是佣兵被ban后第二个稳定位置。慢慢的大家也愿意尝试野人,并且在效果不错后,成为了现象级。
(4)至此之后,野人就没什么大的变化了
那么,就到这里了。
我是专做第五历史的up主,偶尔也会做一些比赛分析哦
希望大家多多支持关注
那么下期见
(* ̄▽ ̄*)ブ