为什么我会讨厌神谕
这个话题是脑子里突然冒出来的,所以就写一下我的想法来和大家交流一下。 神谕这个系统,是旭旭在赛尔号中留下自己印记的一部分举措。在他刚开始设计,被人抨击设计的太强用力太猛的时候,旭旭曾经很委屈的问“我想在赛尔号留下一点自己的印记有错吗?”。一个人当然都是有私心的,如果一个人没有私心那这个人就是圣人了。我们都是普通人,都会有私心。所以在我看到他说出来这种话的时候,我是比较能理解的。确实,每个人在他这个位置都难免会出现这种想法,很正常的。 当然我看到这句话的时候对他的印象还是不错的,所以没有太多感受。如果现在他说出来这种话我会相当的嗤之以鼻。 旭旭他在做一件事的时候,首先会正当化自己的目的。他要先说服他自己,然后再拿这种说法来说服别人。比如说修改描述,其实他改的那些描述有用吗?我感觉根本不见得。完全就是出大量的力气去做无效的工作。他把瀚宇星皇的描述三番五次的修改,就为了改成真正实际贴合判定的样子。其实很多时候模糊化一些东西是很省事的,因为最复杂的东西都是那种99.9%的情况下用不到的东西。比如说他生造了一个节点叫做“出手流程后”,瀚宇星皇的魂印团体回血效果写成“每回合我方出手流程后恢复”,这样写的意义在哪里呢?但是这样能让他感觉自己在工作,在为了赛尔号挥洒汗水,能够感动到他自己,能够给自己一个正当化的理由。他曾经在赛尔号官方账号的动态中信誓旦旦的承诺“修改描述这一行为只是修改描述,不会影响实际判定”,转头就给一大堆判定改了。那你这样说是为了糊弄谁呢?糊弄玩家还是糊弄上面的?有些效果,从一开始描述和实际效果就是一样的,不存在任何问题。但是旭旭呢,他先把描述改了,然后声称效果有问题,再把效果改了。最典型的例子就是把一大堆带百分号的固定伤害改成百分比,比如说附加自身攻击值与速度值25%的固定伤害,他先把描述改成百分比,然后说实际和描述不符,所以改了效果。修bug嘛!修bug你玩家总不能拦着了吧。当然我们抛开这个问题,就算按照他说的,描述和实际不符就应该改了,那么天启帝君怎么回事呢? 给还不知道的人做个小科普。
天启帝君的强化技能【终焉时刻】,是一条四个代码的强化技能。四个效果分别是强化,吸血,先二,破甲。其中强化,吸血和破甲是当时的新代码。后来破甲成为了一个通用代码,很多精灵都拿来用了。强化后来也被复用过。只有这个吸血,从来都没有被第二个精灵拿来用过。我们仔细看一看这个吸血,4回合每回合吸血1/3,低体翻倍,如果自身满血则恢复场下精灵100体力。其实有类似的效果出现,比如塞泽丝的强化。但是那个效果因为没有低体翻倍所以用的代码不是一样的。 看这个效果的描述,其实是没太大问题的。以前吸血一直都是这样描述的。但是其实旭旭之前集中把吸血描述改过一次,现在的所有吸血都是“每回合使用技能时吸取对手…”,但是天启帝君这个代码一直没有修改过描述,哪怕瀚宇星皇的改了他都没有改过。为什么呢?因为旭旭不敢。他只要敢动一下天启帝君,那么他就再也不能装不知道或者装看不见天启帝君的问题。 说了这么多,天启帝君到底是什么问题呢?其实说起来很简单。天启帝君的吸取对手体力造成的粉伤,实际判定中是固定伤害,而不是百分比伤害。我们都知道,在这个游戏里面,只要不是固定数值的伤害,比方说百分比吸血,百分比吃月亮,百分比粉伤,那么都应该是作为百分比伤害判定的。赛尔号已经把固定伤害和百分比伤害分的比较开了。特别是在旭旭的观念中,只要一个粉伤在效果描述里面带着百分号,那么这个粉伤就应该是百分比伤害,而不是固定伤害。这也就是为什么之前旭旭改了这么多能力值相关的固定伤害。这样一来就造成了一个地球人都会犯但是地球人都唾弃的问题:【双标】 为什么本来描述和实际效果对上的,没有问题的固定伤害都要被硬改成百分比伤害,而已经是很明显有问题,对强度造成重大影响的效果,却一直动都不动呢?这是不是一种双标? 当然旭旭可以说自己瞎了眼没看到,不知道还有这回事,那这我就没话说了。 说了这么多,我的目的就是为了讲一下旭旭的自我感动行为。也是为了我自己后续展开行个方便。 上面我说了,旭旭曾经承诺过,修改描述这个行为仅仅是修改描述,不涉及到实际判定的修改。这句话已经被他自己抛在脑后,证明是放屁了。他还有没有做出过类似的承诺呢?那当然是有的。一个错误可能一般人不会犯第二遍,但是旭旭一定会犯第二遍,而且他不仅要犯第二遍,还要犯第三遍,第四遍… 他曾经这样讲过他的神谕系统: 他认为,羁绊系统的覆盖面实在是太窄了。还有很多精灵很需要加强,但是羁绊系统有两个问题:一个是出的太慢了,频率太低。第二个就是有很多精灵找不到和它一起开羁绊的。羁绊顾名思义,最起码你要两个精灵凑一块开吧。有些精灵它没有这个可以凑一块的,那就没有开羁绊的条件。旭旭就想拯救这些精灵,化身旭特博士,开创神谕系统,为了那些孤苦伶仃,还需要加强的精灵来送上自己的温暖。 OK,到目前为止他这个神谕系统的立意是很高大上的。虽然赛尔号曾经也出过特训系统,但是上次特训系统出现已经是要追溯到邪影梦魇这位传奇人物了。旭旭想要创造出一个能够稳定加强精灵,以一个比较固定的频率出现的新加强系统。这个系统在他嘴里充满着美好的愿景,以至于他自己都要相信,只要神谕系统出现,一定能把因为这种或者那种原因过气的精灵救回来的。 然后他第一个选择的精灵是谁呢?弑神猎皇。 在这里我说句自己的看法,我认为旭旭把弑神猎皇第一个抬出来就是完完全全的错误。首先,在当时弑神猎皇还是经常出现在脚本里面的。虽然频率在慢慢下降,但是还是有的。其次,就是弑神猎皇并不是孤苦伶仃的。他属于四皇中的第五皇,他是有好兄弟的。煊耀圣皇,黯穹影皇,破军战皇,雷焰斗皇。这五个人是一个组合,是有开羁绊的条件的。那这样一来,第一个神谕精灵都要和羁绊来抢人,那这个神谕系统是为了填补羁绊覆盖不到的空缺,还是为了能让这个精灵以一种自己想要的方式来“进化”(事实上神谕就是一种进化,能够提高种族值,加强魂印,获得新技能)。这也给了一些好事者(比如我这样的)一些更深刻的解读空间,诸如策划内斗,和智宇抢设计权,智宇和旭旭打起来了之类的流言。 当然,你可以说其实四皇本来就是四个人,猎皇是硬加进去的,没了他剩下四个人也能羁绊诸如此类的话。OKOK,这些话说的也有道理。我们继续往下看,第二个神谕的是谁呢? 吉罗德。 这个就很没品了,妖族就这几个人了,妖皇下面就是三妖王,吉罗德阿米尔斯内普,这三人组合很明显是一个很恰当的羁绊组合。但是不知道是旭旭觉得要等的时间太久了还是不想让智宇来设计他喜欢的吉罗德,他就直接给吉罗德神谕了。这一下好了,吉罗德神谕了,那阿米尔和斯内普怎么办? 答案只能是,得不到旭旭皇上宠幸的小飞屋就自生自灭吧。 这时候可能有人要争辩,说阿米尔和斯内普也是精灵,没准也有人喜欢玩,这样一来旭旭不就直接掐断了这两个精灵可能有的加强机会了吗?这样公平么? 这里需要重复一遍,得不到旭旭皇上宠幸的小飞屋就自生自灭吧。旭尔号,不需要垃圾。 这就导致什么,旭旭喜欢谁,他就神谕谁。不仅要神谕,还要把这个精灵做成自己理解的样子,让这个精灵从此以后成为自己设计的精灵。 问题是有些时候他对这个精灵,其实没啥理解。这个不是说他在对战中的理解。他自认为自己玩过就是有理解,那这个先不去争论。他这个神谕系统,不仅仅是一个精灵加强。如果只是加强倒还好了。问题是旭旭他总喜欢整些有的没的,设计一些小剧情也好,魂印里面整点莫名其妙的无效字数也好,这些内容也反映出他对这个精灵相关剧情的理解。 最典型的就是天马和马上要出的哈肯旭。 从天马这里能看出来什么呢,他把黄金天马和圣光天马给当成同一个东西了。其实我们都知道,黄金天马和圣光天马最开始根本不是一个东西,结果后来莫名其妙的出了一个黄金圣光天马,是黄金天马的进化,结果旭旭就认为是一个东西了。神谕关卡里面的小剧情还写这个写那个,他根本搞的就是错的。 如果说天马剧情太久远了,旭旭作为一个19年回归的玩家认知不太清晰,那这个也可以理解。毕竟他自己不知道嘛,可能功课稍微做的有点不够,这倒也罢了。 问题是哈肯萨这里,他还在这里怨恨怨恨,恨意恨意,对龙族恨意对哈莫恨意,忍不了了一拳把龙系打爆!还加了个秒杀。我就想知道,哈莫进化的剧情他看过了没有啊,这个也不是很久远的,就在他回归之前的19年春节,关卡里面的剧情。不需要做很多的功课,只要稍微回看两眼剧情都知道,哈肯萨在哈莫进化过程中是帮了哈莫的,这也能说明他确实已经和哈莫,和龙族和解了。那你还搞什么恨意,怨恨什么玩意呢?反正我不能理解,一个做精灵的策划非要影响角色剧情里面的形象,那不知道剧情策划有什么感想。 在旭旭的想法中,如果一个精灵加强之后还是垃圾,那这个加强就没有必要了。所以他要把神谕做的很强。每个神谕精灵都要给新代码,少的给一两个,多的给四五个。很多神谕精灵都要硬造出来印记,或者强行缝进去强力效果,来让这个精灵的强度有效提升。最典型的就是那个枫眠,我从来没见过这样加强精灵的。原本的枫眠,作为巅峰兑换的精灵,事实上可以算作是艾夏拉的下位精灵。艾夏拉是回合开始时消强睡眠,枫眠则是消强烧伤。烧伤作为一个非控制类异常当然这个强度没法和控制类异常睡眠比,哪怕睡眠是强度最低的控制类异常。但是旭旭不知道搭错哪根筋了,给消强烧伤失败加了个补偿效果。如果这个补偿效果是续航,是减伤,哪怕是回合结束解控,虽然这个强度都挺高的,但是硬要说的话也不是不能接受。但是他给了一个断回合。 这可完犊子了,要知道一个精灵的伤害来源基本上就是靠强化或者回合增伤回合粉伤。如果这些都没了,那这个精灵的输出能力是大打折扣了。甚至要靠克制倍数来打人了。我不知道是旭旭的伤害概念出了什么问题,还是被什么腐蚀玩家迷了心窍,才给了个断回合出来。让一个精灵对着强化切出来就能消强断回合。更何况消强给的是烧伤,一个精灵没有了强化还被挂上烧伤,也是没有伤害了。 神谕精灵做的过强,过于超标。同时周主打精灵的匠心研发也从来没有停止,将大量顶级效果塞给不配位的精灵,快速洗牌。这也就是为什么神谕系统出来之后,赛尔号洗牌速度明显变快了。因为赛尔号多了一个产出强力精灵的途径,而且经常产出。 唉,为了留下一些自己的印记。感觉现在赛尔号到处都是他的印记。他改的判定,他造的套装,他造的异常,他造的老精灵加强,这些东西已经涉及到了方方面面。他真正彻底的改变了赛尔号过去,现在和未来的格局。 可能又有人要问了,旭旭都为了赛尔号做了那么多了,为什么你还要这样攻击他,这样对他公平吗? 人都是有私心的,我表达的是我自己的观点,我对他的做法是完完全全的不认同。所以我攻击他。胡乱修改判定的行为完全是对过去的一种否定。被他瞎改的判定影响到的老精灵实在是太多了,他在乎过吗?他没有。他造的这些数值怪套装,数值怪精灵,把赛尔号的发展推出去了多远?我可以说,旭旭当这一年策划起到的推动力,比温辰当了四年都要大。这期间有多少有意思的精灵快速的消亡呢?按照原本的趋势它可能能玩好久,现在几个月就废了。当然你可以说,一个时代的进步总要有一些牺牲,这是无法避免的。但是很不幸,旭旭他好像很悲天悯人,热衷于把一些被时代抛弃的小垃圾给捞回来,本来已经下了黄泉都要喝孟婆汤了,被旭特博士直接给揪回来,改造成怪物放在PVP里面继续存在着。这样一来,真正被时代车轮碾死的都是他不宠幸的小垃圾了。 跟着我重复一遍: 得不到旭旭皇上宠幸的小飞屋就自生自灭吧。旭尔号,不需要垃圾。